「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_17
パッケージデザインの試案
パッケージデザインのラフを描いてみました。
胸と脚の両方をアピールしたポージングになっています。
現段階ではまだ背景に入れる漫画のページの画像が用意できないので、前作のパッケージを使ってバランスのテストをしています。
背景をどういう演出にするかは今のところ未定です。
進捗状況
現在の清書作業の達成度はやや甘めに判定して43%です。
正月明けあたりまでは別の作業や用事が入るため進捗のペースは少し落ちると思います。
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ヒロイン工学研究所 2021/12/14 20:25
現在の清書作業の達成度はやや甘めに判定して43%です。
正月明けあたりまでは別の作業や用事が入るため進捗のペースは少し落ちると思います。
ヒロイン工学研究所 2021/12/08 20:27
現在の清書作業の達成度はだいたい33%ぐらいです。ペースが少し不安定な上に年末年始はスケジュールも不安定なので完成時期はまだはっきりしません。
ヒロイン工学研究所 2021/11/19 20:45
さっそく前回紹介した3D素材を活用して描いてみました。やはりシニョンの位置調整や突起の付いた腕輪の作画は3D素材があった方が格段にやりやすいですね。
せっかくなのでこの習作を使って色設計を検討しようと思いました。
悩みどころは服とストッキングの明暗をどう構成するかという問題。バリエーションのタイプとしては4種類考えられます。
基本的なポイントとしては、
【明るい色】
軽快な印象。ヒロピン表現としては汚れを目立ちやすくするが、逆に破れて白い肌が見える表現はコントラストが弱いのであまり目立たない。
【暗い色】
重厚な印象。汚れは目立ちにくいが、肌が露出する破れはコントラストでよく目立つ。
という感じですが、なかなか決めるのが難しいですね。
一度保留にして、ここぞというシーンで全タイプ試して一番映えるものを選ぼうと思います。
試験的にアンケートも実施してみることにしました。
参考にさせていただくだけで、多数決ではありません。
また、色設計に関するご意見、それぞれのタイプに対する感想などありましたら、コメント欄にお願いします。
ヒロイン工学研究所 2021/11/15 20:28
コスチューム関連で必要になりそうなパーツを作画支援用に簡単にモデリングしておきました。
ヒロイン工学研究所 2021/11/11 20:25
「敗姫処分 No.2」の追加シーンリクエスト募集を開始しました。
⇒詳しくはこちら
いただいたご意見を参考にadd'l版のような追加シーン集を作れるか検討して、いけそうなら「敗姫処分 No.3」も追加シーン集を作ることを前提に読者アンケートでご意見を募集しようと思います。