なつぞら工房 2022/01/26 20:16

進捗報告15:現状報告、発売日決定などなど

こんにちは、なつぞら工房です。

およそ3,4ヶ月ぶりの進捗報告になります。中々更新できず申し訳ありません……
今後は定期的に更新出来そうですので、またご覧頂けたらと思います!


進捗報告

さて、久しぶりの進捗報告ですね。
今回は「サキュバスワールド」の現状と発売日についての記事になります。

現状

まずはゲームの現状についてです。
現在ボイスカット、音響関連が全て終わり、残すところはボイス導入、バグ修正、軽量化の3つとなりました……!

声優さんのボイスカットをしていて思ったのですが……
ボイス、めちゃくちゃいい!!ご協力頂いた皆さん本当にありがとうございました!


そんなこんなで順調だったのですが、バグ修正が泥沼化……

ビルド後(ゲームとして出力後)にしか発生しないバグなので、デバッグ作業がめっちゃ時間かかる!
1つのバグに1ヶ月使ってしまいました笑

以前から悩ませていたビルド後バグですが、原因が判明。シーンの起動時に負荷がかかり、イラストとアニメーションが正しく描写されないというものでした。



追い打ちをかけるように、バグを修正するため軽量化していたところ、消しちゃいけないものを消してしまいエラー祭りに。


<  絶望・・・

デバッグを甘く見てました(汗)
もうちょっとで修正完了なので頑張りたいっ!

発売日

「サキュバスワールド」の販売日は「3月1日」に本決定致しました!


以前の記事で発売日は「1月下旬」とご報告しましたが、1ヶ月ちょっと延期という形にさせていただきました。大変申し訳ございません。

体験版、予告ページにつきましては近日中に公開できると思うので、そちらも乞うご期待ください!


ここまで閲覧いただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう~!

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