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2023年 06月の記事 (5)

バグ報告などがあれば、こちらにお願いいたします

バグ報告などがあれば、こちらにお願いいたします

確認や修正がされているバグ

  • 固めた『男子』をアイテムとして使用時、読み込み画像がずれて、意図と異なるものが表示されてしまう。 ver.1.01で修正

報告はあるものの現象を確認できていないもの

  • 2話の途中でLive2Dエラー出て進めない(具体的情報も少なく当方環境では再現性がなく全く確認できず。情報ある方いらっしゃればください)

報告方法

最低限、以下の情報を明記してください。

  • いつ
  • どこで
  • なにをしたら
  • どうなった

できる限りは尽くしますが、情報に不足がありますと問題特定が不可能となることがあり、解決がお約束できない場合があります。

あればうれしい情報

再現方法
 稀にしか遭遇しないバグの場合は書きようがないと思われますが、その場合はその旨(どのぐらいの頻度で発生するかなど)が書かれているとありがたいです。

実行環境
 大体の場合は記述がなくても全く問題ありませんが、稀に、特定環境でしか発生しないバグがあり得ます。
 その場合、せっかく事細かに再現方法などを書いていただいても、当方での問題特定に膨大な時間がかかったり、解決不能となることがあります。
 そうした万が一の稀な事態の際、付記していただいていると、早期解決につながる場合があります。


なお、残念なことに、ときおり「全くデバックされていない」と強い言葉で非難される方がいます(当サークルに限らず折々見かけられます)が、そうした事案は『報告なさったユーザさまが特殊な環境であった』場合ということもありますし、反対に『当方の実行環境が偶々特殊だった』ということもしばしばです。

できる限りの最善を尽くしていますが、当方はメーカーではありませんので、ありとあらゆる環境をそろえることは不可能であり、サークルとしても小規模のため十分なテスターをそろえることが難しい(努力不足とお叱りを受けるかもしれませんが、当サークルの懐事情や人的資源はかなりいっぱいいっぱいです)ことをご理解いただけると幸いです。

当然、デバッグは何度も行っておりますし、開発作業というのは半分以上がデバッグです。ただ、「修正作業時のミスで新たなバグを発生させてしまった」「プレイ方法にどうしても癖が出て偶々バグに遭遇しなかった」などなど十分考えられます(バグがまったくない状態でリリースすることはまず不可能ですし、一般環境で100%発生する類の進行不可能はそもそも販売サイト側の審査通りません)ので、ご理解いただいたうえで、冷静な報告をいただけると、お互いに心安らかでいられるかと存じます。

当方のような零細サークルの場合、ユーザの方々にご協力いただくことで、ようやくバグをつぶし切れるという面も往々にしてありますので……そういう認識でご協力いただけると、ありがたいです。


文責:エターナル=ミキ

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『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』が、本日、販売開始されました

ご無沙汰しております。
原作の、エターナル=ミキです。

『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』が、本日、発売開始いたしました。


『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』販売ページはこちら!

本来なら、一号さんが記事を書くべきところなのですが……。
燃え尽きておられるようなので、代わって、私から報告いたします。

販売に際する宣伝事項

28日間限定で初回セール中です

まず、報告すべきはこちら。
今回、初回セールを入れさせていただきました。

当サークルは今のところ、販売後半年は、あまりセールを打ちません。
初回の今が、とりあえずのお買い得期間でしょうか。
さらにDLsiteさんでは、現在、6/16まで全作品で使えるクーポンもありますので。
この機会に併用されると、お得です。

なお、初回セールを打たせていただいているのは、
 「初期不良で迷惑をかけるかもしれないので」
……という意味もありますので、その点はご容赦ください。

今までで一番の出来かなと(※個人的所感です)

今回は少し、他よりも私の指導や製作も多めです。

と、わざわざ、妙な断りを入れておりますが……。
幾度も書かせていただいていますが、私は本来、R-18がNGです。
そのため、こちらでは基本は非R-18の原作を提供するだけで、丸投げが多いのです。
しかし今回は「R-18部分には絶対触らないですけれど」というお約束で、前作や前々作よりも多めに作業参加しました。

例えば、Live2Dの一部……といいますか、R-18要素がない元々のデータは私が作っています。


今回のゲームの制作ツールはRPGツクールMVなのですが、そこに組み込む方法や、使い方などなどもそうですね。
もっとも、そのせいもあってと言いますか、今回はLive2DがR-18部分にはあまり活かせていませんが……。
もしも、その点でご不満があれば、R-18がNGである原作側のワガママだと、ご理解いただければと。

その代わり、それ以外のところは完成度を高めるため、惜しげなく協力させていただきました。
今までは「R-18はNGですので」を言い訳に、原作の私はあまりちゃんとテストプレイもしていませんでしたが。
今作は、一号さんが頑張っておられるのもありましたので、少し腰を据えて意見出しもさせていただきましたので。
その分、今までで一番の出来になっていると思います。

最大のウリは、もちろんストーリーです!

私は原作ですので、これは言わせてもらいます。

今作の最大の売りは、『物語』です。

ストーリーのテーマ自体もずばり『物語』ですので。
それを最大限に見せる演出も、制作の一号さんが色々と工夫してくれました。
見せ方ひとつで、どんな名作も、いくらでも陳腐になり得るのですが……。
そのあたり、よくやってくれております。

文章スキップとか、悲しいことはされずに……是非、物語をお楽しみくださいませ。

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躁の波が消える前に

えー、一号です。

現在、『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』のブラッシュアップ作業をしております。
そうして「ここはもっと面白くなる」「ここは直した方がいい」が頻発する毎日。
着々と、良いものになっている実感はあるんですがーー
ゲーム制作というのは突き詰めればきりがなく、どっかしらでピリオドうたなければならないんですよね。

特に俺の場合は、ある日突然、ピタっと手が止まるので。
99パーセント完成していても、残り1パーのちょっとができなくなったり。

躁うつ病というわけではないと思うんですが……
躁けいこう? みたいなのは、ある気がしないでもなくて、
そういう「波」みたいなのはあるんですよ。

もっと面白くなる方策は思いついたのですが……

いえ、でも、もっと良くする方法を思いついたんで!
というか、この手の作りをしていたら、これがないのはあり得ないというか!
そういうのに、気づいたわけで!

主に、この辺のことで!

無理してでも、
無知うってでも「やりとげてやるぞー!」って思ってたんですがーー
エターナル=ミキさんに、ちょこーっと相談したら、

 「それすると実作業だけで一年以上かかりますよ」
 「今の『波』とやらが去って、次の『波』を待っていたら、多分、リリースは二年以上あとだと試算できます」
 「多分、回復困難なぐらい心か体を壊します」
 「最悪、リリース不可能になりますね」
 「そもそも、一号さんは饒舌になって作業速度が上がりはじめると、ぶっ倒れる秒読み段階なので、もう締めの作業に入るべきです。いえ、むしろ、もう締めの作業に入れ(命令口調)」

って、ボロクソ言われました、はい。

リリース予定は一ヶ月後ですが!

とまれ、前々から言及してる通り、完成させて、リリースすることを第一にしてるので……。

まだ、自分に出せる最高にまでは、行きつけていないですが!
もっと、よくなる方法は、あるんですが!
……完成しない、リリースしないのはゼロで無価値ですし、体壊したらダメなんで!
何よりも、他の人の作業分を無駄にするのが、一番ダメなんで!

もう、今は、できる範囲で……イかせてもらいます。
ある程度以上まとまれば、場合によっては予定よりも早くリリースするかもです。

あと、できる限り、完成に注力するんで。
次回更新は、リリース後! とかかもしれません。
(なんかこれ、毎回言っているよーな気もしますが)


『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』予告ページはこちら!

兎に角、今回は、これで!

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微妙に伝わりにくかったかもなので、もう少し補足

どもー、一号でっす。

今回も、新作『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』の進捗。
といいますか、前回の続きといいますか。
どういうゲームなのかの紹介とか、も少し、しておきたいと思います。

正義の戦隊的なのと戦ったり戦わなかったり

本作は、悪ーい魔女のグレーテルが主人公です。
なので、敵対するのはもちろん、正義のヒーローたち。
その代表格が、紅色戦隊マゼンタファイブ。

マゼンタファイブは男三人、女二人の戦隊。
主人公グレーテルの前に、何度も立ちふさがります。

もっとも、グレーテルはとても強いので……

こんなんなったり……

こんなんなったりしますねー。

他にも……いやー、これは、今はやめときましょう。

現在、鋭意制作中です

今は、ブラッシュアップ作業中なんですがー。
やっぱり、どれだけテキストがよくても、
演出をマズると、内容が頭に入ってきにくくなりますね。

エターナル=ミキさんのテキストだけ読むと、
本当、すっごく、いいんですが……
ゲーム作りって、こういうあたりもムズかしいものです。

あと、余裕があれば、体験版とかも作りたいんですけどねー。
作業量的に大変というか、
それこそ半端なものを作って「こんな程度なのか」って思われると、
むしろマイナスになりますから。

本当、もう、最初から最後までプレイできて……
入れるべき要素も全部入れているんですけど……
このままリリースしてしまうと、きっと、
「面白くない」「やりにくい」「わかりにくい」があるんで。

有償で販売するからには、
そういうのは全部つぶさなきゃならんので……
血反吐はいてでも。ガンバりまっす!


『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』予告ページはこちら!

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開発中の新作の概要とか(販売予告ページの補足的に)

どもー、一号でっす。

今回は、新作『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』の進捗といいますか、
どういうゲームなのかの紹介とか、しておきたいと思います。
皆さんが皆さん、予告ページに飛んで、見ていただけるとは限りませんからね。


『悪の女幹部ちゃんはシたい~お菓子の魔女グレーテル編~』予告ページはこちら!

固め・状態変化に特化した作品

えー、サークルのプロフィール、活動内容にもありますが。
うちは、石化とか固めとか状態変化特化なので。
とはいえ、毎回、まったき同じものかというとそうでもなく。

今回は『お菓子化』がメインです。
前作が『人体改造』とか『異種間』などで。
前々作が『石化』でしたので。

百聞は一見に如かず、ですから。
とりあえずは、こんな感じでを予定しています。



悪の女幹部ちゃんが戦隊的なのと争ったり争わなかったり

今作の主人公は、現代によみがえった、悪ーい魔女。
【お菓子の魔女】こと、グレーテル。
お菓子魔法で、人間をお菓子に変えてしまいます。

完成稿ではないですが……
とりあえず、Live2Dをgif出力したものをペタリ。

これはgifなので画質とか悪いですが、ゲームだとちゃんと組み込みますので。

今回は、キャラクタ紹介とかは略。
あとで、エターナル=ミキさんあたりに振っておきますです。

まあー、エターナルさん、本業がお忙しいらしいのですが……。
記事、書いてくれます……よね?
無理だったら、ごめんなさい。

とまれ、このグレーテルちゃんが、正義の戦隊的なのと戦ったり戦わなかったりします。

最後に

作業が、今までにない以上に、詰まりすぎています。

完成やリリースが最優先で、次回更新が、確約できない(発売で力尽きてまた半年倒れるとか)ですが……
とにかく、突っ走ってきます!

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