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いちえ工房 2022/11/08 00:20

【進捗まとめ】奴○少女とはじめる異世界生活

この記事の概要(※最終更新日:2022/11/8)

進捗報告の記事数も多くなってきたので、まとめ記事を作成しました。
今後の記事にリンクをはりつつ、適宜更新して行く予定です。

初出し情報も少しあるので、途中からフォローいただいた方も最初から追ってくださっている方も一読いただけると嬉しいです。

※記載している内容はすべて開発中のもので、変更の可能性があります。

ゲーム概要

ストーリー

突如異世界へ飛ばされた主人公が、偶然助けた奴○少女と過ごすことに…。
とある事情から大金が必要になり、少女と協力しながら資金調達に励む。

少女に誠実に対応するか、奴○契約を利用して買春させるかなど、
少女や街の住人と築いていく関係性はプレイヤー次第。

ゲーム要素

一つの町を舞台として、資金稼ぎのミニゲームや、少女とのコミュニケーションをとって好感度などを挙げていくことがメインとなります。
※戦闘などの要素はない予定

H ジャンル

・純愛、強〇、睡眠○、盗撮、買春など

発売日・予定価格

・発売日:2023年中
・価格:未定(ゲーム規模検討中のため)


キャラクター紹介

ウルカ(メインヒロイン)

主人公に助けられる獣人(狼)の奴○少女。
人間に不信感を持ちつつも、主人公への恩義を返すためにも協力していく。



酒場の奥さん(サブヒロイン1)

主人公とウルカが働かせて貰う酒場の人妻。
面倒見がよく、主人公たちを何かと気にかけてくれる。

旦那とは幼馴染で酒場を継ぐ時に結婚。
夜の生活は…、色々と事情がありそう。

※H要素
・旦那にウルカを襲わせて、その代わりに…
・酒場の経営をた代わりに…
・旦那を脅迫して、睡眠薬を仕込ませて…
など、検討中



町の娘(サブヒロイン2)

主人公たちが滞在する街に住む娘。
父子家庭で過保護な父親に不満を持っている。

※H要素
・父親にウルカを襲わせて、その代わりに…
・父親とウルカの情事をわざとのぞかせて脅迫…
・遊びに来た時に、睡眠薬を仕込んで
など、検討中



衣装について

主人公が異世界転生者設定なので、現代の衣装からファンタジーな衣装まで作ろうかと考えています。

衣装は、イベントで手に入るものやショップで購入したりなどできるようにしていく予定です。

衣装案(実装は未定)



ゲームシステムなど

アニメーション演出

本作では、各種イベントで簡易なアニメーションを導入予定です。




SDキャラ演出

場面場面で、SDキャラを使った演出も予定しています。




舞台・世界観

機械などがない、ファンタジーな世界での一つの街が舞台です。
RPGな探索と、ワールドマップでのショートカット移動などができます。



プレイ動画(製作中のもの)

マップ移動・会話

マップ上をヒロインを連れて歩いたり、好きな時に話しかけることができます。ゆくゆくはその場でHなことも…



パンツシステム

ヒロインの下着を回収したり、マーキングしたりできます。
回収した下着は、とある変態に売ることも可能。


その他実施したアンケート

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いちえ工房 2022/10/16 01:31

【製作進捗7】衣装案いろいろ

製作状況とか…

最近はまとまった製作時間が取れなかったので、
隙間時間で衣装差分なんかを描いてました。

いろんな格好させたいんですが、
立ち絵やイベントでの表示管理が一気に複雑になるんで悩みどころ。


標準仕様

会話を本当に顔グラだけにすれば楽なんですけど、
一気にツクール感が増して個人的にあまり好きじゃないんですよね。






作成中の仕様

ちなみに今はバストアップで表示してます。
あまり気にしない人もいるかと思いますが。



ゲーム製作もそのうち、イラストAIみたいに簡単になっていくんだろうか。

すでに、ノベルゲームなら演出凝らない限りかなり効率的に作れそうですが、RPG形式の同人ゲームの独特な没入感は代えがたい…と、思うので製作頑張ります。


衣装差分案_修道服

教会で働く際の衣装です。
実装するイベント内容的に欲しかったのと、奴○服で教会ってのもどうかと思って描いてみました。

ザ・エロゲーみたいなのもいいですが、
地味でも、ちょっと実際にありそうなデザインが結構好きだったりします。

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いちえ工房 2022/10/04 18:31

【製作進捗6】奴○少女とはじめる異世界生活~パンツシステム

製作進捗とか、近況とか…

ミニゲームとか、ゲームのフラグ検討とか中心に作業を進めています。
早いところひたすらイベントを実装する段階に入りたい今日この頃…。

最近はAIのイラストが話題になったり、RPGツクールの新作が発売間近だったり、色々と楽しみな半面、環境の変化についていけるかは結構心配ですね。同人業界としても結構インパクトがありそう…。

また、年末に向けて大手のサークルさんの作品も色々発売されそうで楽しみ。

私もモチベーション維持のためにも年内に作品出したいところですが、さすがにこの作品は厳しい、…色々試したいこともあるので、もしかしたら超短編で何か作るかもしれませんww

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いちえ工房 2022/09/24 23:03

【製作進捗5】タイトル名とか、ゲーム画面とか色々

製作進捗

今月は祝日も多いので作業自体は順調に進んでいます。
ただ、色々と追加要素を思いつくたび盛り込んでいるので今月の体験版配布はちょっと厳しそうです。
楽しみにしている方は申し訳ありません。

当初想定レベルであれば公開できる段階ではあるのですが、
もう少し作りこんでからお披露目したいと思います。

代わりに少しでも雰囲気が伝わるように今回はゲーム画面を動画で紹介したいと思います。


ゲームタイトルとりあえず決めました。

まだ変えるかもしれませんが、全く未定だと何かと不便なところもあるので。
サムネにも載せましたが…。

「奴○少女とはじめる異世界生活」

はい、ラノベっていうか、リゼロっぽいですね。
特に内容的には関係ないです。

ゲームを作っているうちにだんだん日常というか生活感が出そうだったのでこんな感じにしてみました。


ヒロイン名について

こちらも暫定になりますが、狼系の獣人ヒロインということで…

「ウルカ」

としました。
現代ものだったら、結構和風な名前が好きなんですがファンタジーなんで悩ましいですね。

ゲーム内では変更もできるので、思い思いの名前があれば変更してみてください。



ゲームイメージ紹介動画

今までのゲームに比べると結構システム的にも作り込んでいます。

まだまだ、検討中や未実装の部分が多いですが、
現状のゲーム画面をキャプチャして見たので動画で紹介します。

日常の行動では、ヒロインに指示を出しながら、
主人公を操作するのがメインルーティーンとなります。

まだ、細かい仕様は決めてないですが動画でどんな雰囲気か見ていただければと思います。

日常パターン⓵_仕事派遣

ヒロインとは別に行動して、街の散策や買い物なども可能です。
主人公一人の時だけできる行動もあります。

仕事のミニゲームは、スキップすることも可能です。
スキップせず成功させた方が報酬などは上がりますが、
面倒な場合は必ずしもプレイしなくても進められます。

また、段階的に難易度を緩和するアイテムやスキルなど実装予定。
あまり作業的で、苦痛にならないように工夫したいと思います。

かかった時間などでスコアアタックも実装。
記録に応じた、報酬なども用意予定。

日常パターン②_一緒に行動

一緒に行動して、町を散策したり、食事や遊びなどで疲労度を下げたり、
好感度を上げたりなどできるようにする予定。

一緒にいるときは、進行状況や好感度などに応じた会話やコミュニケーションがいつでも取れるようにしていく予定です。

マップは、移動が億劫にならないようにフィールドマップを簡単に呼び出せるようにしました。画面上のボタンは切り替えで非表示にもできます。

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いちえ工房 2022/09/13 19:07

【製作進捗4】サブキャラその2:ロリっ子

製作状況

製作はそこそこ順調です。
今月も早くも残り半分、β体験版を出せるように頑張ってます。

ただ、シナリオについてはまだ全容を揉んでいるところです。
ファンタジーで割となんでもありにもできるのも逆に難しいですね。

そろそろ、タイトルとヒロインの名前決めたいところ…。
今のところビビッと来たものがないので、皆さんにアンケートするかもしれません。


アンケート結果、振り返り

今までのアンケート、もちろん参考にさせていただいてますが、
記事で振り返ってなかったのでまとめて共有します。

アニメーションについて

アニメーションは割と好評だったようです。
ただ、半数はそれほど重視していないようなので、のめり込みすぎず頑張りたいと思います。

しかしながら、色々と表現の可能性は感じているので製作のいい転換になった気はしています。

人妻キャラについて

これは、正直思った以上に好きな人が多いんだなと驚きました。
苦手な人もいるでしょうが、やはり強いジャンルですね。

攻略するかはプレイヤーに裁量を持たせつつ、
当初想定よりはちょっとイベント多くしようかなと思います。

好きな体位について

「バック」が頭一つ抜けてますね、
なんだかんだ「正上位」が強いのかと思ってましたが、ちょっと意外。

今回は獣人ヒロインなんで、キャラ的にもバックで魅力的な表現ができるように頑張りたいと思います。

ただ、"対面座位"が結構検討しているなとも感じました。
描くのちょっと難しいですがこちらもチャレンジしてみたいですね。

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