【無料プラン】1の異界デザイン・設定メモ
1の異界(体験版収録部分)に関する設定、メモ書きです。
ネタバレを含みますので、体験版にて1の異界をクリアしてからの閲覧をオススメします。
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Emulsion Soft 2022/11/29 21:52
1の異界(体験版収録部分)に関する設定、メモ書きです。
ネタバレを含みますので、体験版にて1の異界をクリアしてからの閲覧をオススメします。
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Emulsion Soft 2022/11/27 21:25
お世話になっております。
今週の進捗は以下となります。
進捗
・chapter5 制作(宝箱、クリーチャー配置、ダンジョンギミック追加)
マップ内部オブジェクト関連の作業を行いました。
イメージとしては1の異界(体験版部分に実装済)のようなちょっとだけひねった謎解きギミックを入れています。
来週の予定
・chapter5 制作(クリーチャー配置、ダンジョンギミック完了、バトルバランス調整)
現在作成中のダンジョンについて、ボス敵以外の部分をほぼ完成状態まで持って行くことを目標にします。
・有料コンテンツ更新
1の異界に関する設定について、支援プラン記事にてまとめます。
体験版に収録している部分の解説のため、体験版をプレイしてみて印象に残った方に読んでいただければ幸いです。
(閲覧期限を設けない記事のため、気が向いた時に支援してご覧ください)
雑記
意図せず本業が忙しくなったのですが、代わりに年末にまとまった作業日数が確保できそうです。今年中に9割程度まで詰めて来年2月頃には完成品テストまでこぎつけるために努力して参ります。
Emulsion Soft 2022/11/21 00:11
お世話になっております。
今週の進捗は以下となります。
進捗
・chapter5 制作(マップ関連、クリーチャーx1追加)
マップ構成についてあらかた完成し、ザコ敵のバリエーションが乏しかったので1体追加しました。
来週の予定
・chapter5 制作(宝箱、クリーチャー配置、ダンジョンギミック追加)
マップ内部オブジェクト、それに伴うイベントを制作していきます。
雑記
ゲーム制作に関しては現在主に内部処理を制作中ですが、作業の合間を見つけては下記の二次創作イラストも描いています。
https://twitter.com/asahira_ASMR/status/1593257631132446720
絵を描いて無い期間が続くと劣化していくのではと不安になってくるので、エロCGを描いて無い期間は練習のために二次創作エロ絵を描いています。
もともと下手なので杞憂だとは思いますが…。
Emulsion Soft 2022/11/13 20:48
お世話になっております。
今週の進捗は以下となります。
進捗
・chapter5 制作(サブクエスト×2作成)
予定外だったのですがシナリオ関連の筆が乗ったのでメインキャラ2人(ハナコ、キョウコ)に関わるサブクエストを作成いたしました。
内容はネタバレになってしまうので書けないのですが、ストーリー上かなり重要なものとなっております。
余談ですが、味方メインキャラからの依頼ってストーリーの佳境感があって燃えるのでけっこう好きです。
某ライダーWのフィリップからの依頼とかいいですね。
来週の予定
・chapter5 制作(マップ完成)
今週完成しなかったマップについて制作していきます。
Emulsion Soft 2022/11/08 01:24
お世話になっております。
有料プランの内容、運用方法などに関するご連絡をさせていただきます。
予定している有料プランの内容は以下のとおりとなります。
①作品に関する情報の先行発信
②作品発売直前月での割引クーポン発券
③製品版範囲内に登場するクリーチャー、キャラ設定等公開
①に関しては進捗報告をすこし詳細化したものを考えております。
プランの内容としては重要性の低いものとなる見通しです。
②につきましては、プラン料金(300円)とクーポンによる新発売ゲームの割引金額がほぼ同額以上となるようにクーポンを発券させていただく予定です。
支援いただいてる方へのリターンの一環とさせていただければ幸いです。
③では、本編中で書き切れなかったクリーチャー設定、キャラ設定等を公開していく予定です。
ゲーム内でタッチできる範囲であまりメタ的な情報を入れたくないというのもあり、デザイン設定等はゲーム外での公開とさせていただきます。
1記事あたりの分量といたしましては、既に公開中の設定メモ書きに準拠する形となります。(~1000文字程度)
https://ci-en.dlsite.com/creator/10264/article/tag/クリーチャーデザイン
有料プランを運用する上で、主に③をメインコンテンツと考えております。
記事閲覧期限につきましては、制作の進行上こちらの有料記事運用まで手が回りにくい可能性も踏まえ、現在作成中のゲーム発売時点までは基本設けない方針で考えております。
なんとなく気になった際に支援いただき、特に目を引く要素が無ければ解約…という感じで気軽にご利用いただく想定でいます。
もしご興味をお持ちの際は、ご支援のほどよろしくお願いいたします。