2024/05/05 難易度設定の話など
お世話になっております。
難易度設定に関する制作中仕様
前作が単一難易度であり、難しすぎるというご意見が複数あったため今作には難易度選択機能を実装予定です。
難易度としては下記の3つを想定しています。
・ストーリー(低難易度)
・ノーマル(標準難易度)
・マリシャス(高難易度)
難易度を分けることによりプレイスタイルに合わせた楽しみ方でプレイしていただけるという部分のほかに、制作側としては高難易度に悪意強めの仕様をためらいなく入れられるというメリットがあります。
簡単にクリアされたら云々~みたいな言葉は批判的なニュアンスで使われることが多いですが、制作側に回ってからはやや納得もできるなという心境です(やりすぎるとゲーム自体を楽しんでいただけなくなるので慎重にバランスを取る必要はありますが…)
また、ゲーム進行度が初期状態でのシーン解放機能についても実装予定です。
前作は自分では好きな作品なのですが、見返してみると独りよがりだったなという仕様が多いので今作ではその点を踏まえてよりよい作品にしていきたいと考えております。