ゲーム制作進捗(構成見直し)
こんばんは、岩魚Bです。
今週の進捗ですが、ゲームを完成させるにあたってゲーム自体の構成を見直していました
具体的には、以下の画像のようなものです。
今までは一つの大きなダンジョン内をシームレスに探索し、えっち要素の発見やサキュバスとの戦闘を通してゲームクリアを目指すものを想定していました。
ただ、この構成だと時間もかかってしまい、あまりレベルデザインも上手くいっていなかったので、思い切ってステージクリア制での構成を考えていました...
ステージクリア制であっても、もともと作りたかった逆レ体験、誘惑体験は十分表現できるかなと思っています。むしろステージごとに性癖ごった煮区画作れていいかも...
それとチュートリアルで戦闘することになるサキュバスの攻撃を作っていました...!
何とか逃れたのに余裕な感じ出されちゃうのすき...
以下の方々の効果音利用させてもらってます...メチャメチャえっち音で良い...
ベロキス音:オコジョ彗星様
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ424333.html
吐息:音声素材_Pincree様
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ407749.html
キス音:ノタの森様
http://notanomori.net/sound/search/キス/