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進捗報告の記事 (24)

柴小屋 2024/03/09 16:30

【ゲーム進捗】カットイン制作

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柴太郎です。

ゲーム制作の進捗日記です。

カットイン制作中


バトル中に登場するスキルカットイン演出の素材を作成中っす。
最終的には動かす予定ですが、アニメーション加工は全部まとめてやるので今は止め絵で。

【実装予定カットイン】
・手コキ
・キス責め
・乳首責め
・授乳責め
・etc...

前戯系の責めスキルがメインです。

あと拘束技なども実装予定。

今回は報告控えめで!
来週は、来月特典とかについてお話できれば良いなと思ってます。

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柴小屋 2022/07/24 23:58

【22/7/24】絵素材の作業(一旦)完了!

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

いつも通り元気に制作進行中です。

そろそろ皆さんに進捗をご報告する時期かなーと思ったので記事書きまーす。

今日のとぴっく!

  • 立ち絵作業完了
  • ドット作業完了
  • シナリオ作業進行中…
  • 雑談・skeb再開しました
  • 次回の予定

    立ち絵作業完了

    先日、ようやく最後の1体の会話シーン用立ち絵を描き上げました!


    この子はゲーム進行上のとある手助けをしてくれるお助けキャラのテラーハちゃんです。
    細かいコトは、システム紹介のときにご紹介しようと思います。

…てなわけで、一旦これで体験版に向けたリソースのうち1種が揃った感じです。
ようやく最初の小さな区切りを越えた気持ちです……。
ちなみに、製品版ではまだもうちょい増える予定。

ドット作業完了

進捗その2。
ゲームに使うドット素材のうち、体験版に使う予定のキャラ素材を一通り完成させました!


大変だった…。
(ていうかちょっとしんどかった)

こっちも製品版ではもうちょい増える予定でいますが、製品版として含めても全体の70%くらいは揃ってる感じです。
最初はドットでも裸差分とか作ろうかなーとか思ってたんですが、挑戦しなくて良かったです…。危ない…。

シナリオ作業進行中

Hシーンを除くリソース系は一通り揃ったんで、今は直近で一番重たい作業であるシナリオのスクリプトを書き進める作業をしております。
僕は物書きではないので、お話の構成に関するノウハウはあんまり無いんですが、無いなりに色々考えながらゴリゴリ書き進めてます~。

一応、チュートリアルをどう作るかという部分も絡んでくるので、ゲームシステム面も推敲しながら実装作業してるような感じでして。
次回は流石に、画的にお見せできるものは無いかもしれないです。

雑談・skeb再開しました

ここからは雑談なんですが、skebまた開きました!
https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1544332869585489920?s=20&t=ntC8e7jA5mk0m_vrwfdjQw
というのも、ここ最近ずっとマトモにイラスト制作への取り組みが甘い状態が続いているので、性癖の開放と修練を兼ねて、お絵かき習慣を復活させた次第です。

ちなみに早速リクエストいただき納品しました。ありがとうございますmm
ベビゼラ僕もクッソ性癖なんですよね~~~。
ノリノリで描かせていただきました。
https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1549435913142681600?s=20&t=ntC8e7jA5mk0m_vrwfdjQw

特にリクエストをいただいてない月とかは、僕の趣味で色々描いていこうと考えたりしてます!
ゲームに登場するようなジャンルのシチュエーションもちょいちょい出てくるかもしれないので、お楽しみください~。

次回の予定

というわけで細かいお話が色々あった進捗報告でした。
次回以降はゴリゴリの文字書き作業がひたすら続きます!

展開自体は短いんですけど、エッチシーンじゃない会話書くのが、まだまだ勝手がよう分からん感じで現状、書いたり消したりしながら押し進めてる感じです。

来月中になんか画になるもんお見せできれば万々歳くらいの気持ちで頑張っていきます!!!


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/06/26 19:45

【22/6/26】立ち絵作業終わりが見えてきた

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

いつも通り元気に制作進行中です。

今回もちょっとだけ進捗画像お見せしちゃいます!

今日のとぴっく!

  • 立ち絵作業がもうちょいで一区切り…
  • シナリオ作業
  • 次回の予定

    立ち絵作業がもうちょいで一区切り…

    サムネ画像にも貼ったんですが、試遊版に向けて作成中だった立ち絵デザイン作業がもう少しで終わります。


    (乳デカ女率が高い気がしてきた)

並行して会話シーンなども執筆作業を進めており、エッチシーン以外の部分はそれなりに形になりつつある感じです。
キャラクター紹介もしていきたいなと思いますが、シナリオ作業が終わり次第、順次させてください!

来月からの作業予定

一応公言してしまうのですが、来月のタスク予定としては以下の内容で考えています。

  • マップ移動用のキャラドット絵作成
  • エッチシーンと関係のない部分のイベントシーン打ち込み

前者は作業時間さえちゃんと取れれば1週間強くらいで消化しきる見込みです。
後者はかなり重い作業だと考えていて、まあ本当に来月中に終われば御の字くらいに考えてるんですけど、十中八九8月にはみ出ると踏んでます。
本当は10月に試遊版出したかったんだけどなあ…このペースは間に合わなそうだな…(諦観)

最近月一ペースの記事更新にしてるのは、↑でも分かる通り、画的にあんまり面白みのない進捗報告ばかりになってるところがあるんですね…

7月はつまんなくなりそうですが、8月からはエッチシーンもバンバン描きたいので、さっさとタスク消化仕切りたいところです!!!

次回の予定

そんなわけで~~
今日はお話できることも少ないので短めにさせていただきます。
来週はドット絵進捗でもお見せできればと思います!
来月も頑張るぞ~~!!


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/04/24 21:03

【22/4/24】キャラ絵や会話シーンの実装など

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

毎日元気に制作進行中です。
今回もちょっとだけ進捗の画面などお見せします!

今日のとぴっく!

  • キャラチップ進捗
  • 会話シーン実装中
  • 次回の予定

    キャラチップ進捗

    前回から引き続き、キャラチップを作成中です!


    Twitterでもちらほら進捗をつぶやいてるので、こちらにも。

https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1515371450689286144

歩きモーションだけなら正味1日もあれば1体分作れるので意外とコストは軽いっぽい気がしますね。
量は膨大ですが…。

こちらに掲載している分はまだほんの一部で、都度ちょっとずつ増えていく予定です。

会話シーン実装中

こちらもTwitterで掲載していることですが、立ち絵を使ったイベント会話シーンの実装作業を進めていました。

https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1517571998217805824

基本機能は入ったので、不安な挙動とかバグ潰しをチマチマ行いつつ、この機能を使ったシナリオの打ち込み作業をちびちび進めていこうと思います。

区切りのいいタイミングでキャラクター紹介などもちょっとずつして行きたいですが……。

次回の予定

そんなわけで、粛々とゲーム制作は進行中です。
これまで結構内部的な実装部分に集中しておりましたが、まだしばらくは絵的な部分の更新が多いので、皆さんにとっては比較的見てておもしろい記事にはなってるんじゃないかと思います。
(ただしえっちしーんはもうちょっと先なんでそれはすみません)

なお、お話の内容は試遊版まで非公開になると思うので、そこはご了承下さい。。。


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/03/14 01:43

【22/3/14】導入とかキャラデザとか

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

最近スローペースでの記事更新となってしまい、すみません!
少々プライベートが忙しくなり、若干牛歩で制作進行中です。
でもちゃんと進めてるのでそこはご安心くださいmm

今回も短めの定期報告になります!

今日のとぴっく!

  • マップできました
  • 導入とかキャラデザとか…
  • 次回の予定

    マップできました

    とりあえず、ゲーム内で使用想定だったマップの制作が一段落いたしました。
    これからこの上にイベント情報をガンガン設置して参ります。
    これから導入シナリオを突っ込んで、試遊版制作も一番面倒くさい山場と呼べるポイントに到達しつつあります・・・!

導入とかキャラデザとか

現在は、ストーリー部分の実装作業を進めつつ、そろそろキャラチップとかバストアップイラストみたいな絵素材系が必要になってきているので、キャラデザ(の清書)作業も並行して進めている感じです。
キャラクターデザインですが、僕(=柴太郎)自身の絵柄といいますか、描き方の好みに少々変化が出ていまして、それに合わせて以前公開したデザインを調整中です。


(主人公君はもともと全身はラフだったけど)
個人的には、今の絵柄のほうが丸っこくて可愛く描けてる気がしてテンション上がりますね。
早く僕にHシーンを描かせろ!!(自戒)

次回の予定

次回は、引き続きキャラデザと導入テキストの進行です。
試遊版の範囲で必要な分だけ用意して、次の段階に進めていこうと考えています。
試遊版の規模としては、序盤の1戦闘分とストーリーの導入を遊べるようにしておこうと考えていて、今作成しているマップや素材の規模感も、そこまで揃えることを区切りと考えて動いています。

絵素材系は完成し次第こちらに載せていく予定なので、楽しみにしていただけると嬉しいです!
(なんか見栄えのあるもの見せていきたいし)


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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