投稿記事

柴小屋 2024/02/12 20:06

【お知らせ】今後の活動方針

ご無沙汰しております。
サークル主の柴太郎でございます!

みなさんお久しぶりです!

ここ1年くらい、サークル外での同人活動をしておりましたためゲーム制作は牛歩状態で進めている状況でした。

という生存報告です。。。

これからは更新頻度を月1~2くらいに戻そうとしております。
というのと、いくつか今後のサークル活動について、方針を決めましたので、報告させてください。

有料プラン開設します

新しく投稿記事に「有料プラン向け」の記事を増やそうと考えています。
現在想定しているプラン内容は以下のとおりです。

①200円プラン

  • 毎月更新
  • 特典1:無料記事に加え、ゲームの進捗をレイ動画・イベントCGで一部公開
  • 特典2:2ヶ月に1枚、ゲームと関係のない限定イラストを公開

200円プランは特に、ゲーム上で見どころとなるエッチシーン周りを軸に情報を公開していく予定です。
引き続き無料プラン用の情報も公開していきますので、あんまりネタバレ見たくない人、完成してから楽しみたい人は無課金推奨です。

特典として具体的には、X(旧Twitter)などでチラ見せしてるゲーム中CGの
清書版・あるいは動画版、進捗画像が限定公開される予定
です。

②400円プラン

  • 隔月(2ヶ月に1度ペース)の更新
  • 特典1:200円プランの内容全てを提供
  • 特典2:ゲームと関係のない限定動画か、差分が多いCGイラストを公開

400円プランに関しては隔月の更新を予定しており、プランそのものに加入するより、気になる記事だけ単品で
バックナンバー購入されることを推奨します。

400円プランの内容は、
無料の範囲でサンプルも公開するので購入検討の参考にしてください。

ちなみにXでチラ見せしてるこれ↓は400円プランの特典として提供する予定です。

CGイラストは、以前skeb依頼にて描かせていただいたシチュエーションモノを予定しております。
https://www.pixiv.net/artworks/104706685

備考1

基本的には「有料プラン加入」は当サークルへの投げ銭(応援)としての意味合いが強く出ると思います。

気になった特典CGや動画などを見たい方は
基本的に「バックナンバー購入」を推奨
いたします!

有料プラン加入していない方でも、月単位でバックナンバー購入をすることが可能なハズですので、もし悩んでる方はご検討ください。
お金は大事に!

備考2

200円プラン、400円プランのどちらも、ゲームと関係のない特典は、
進捗報告の記事と分けてお出しする予定です。
(ハッシュタグとかで検索しやすくしときたいので)

プランの実装は3月からを予定しています。

次回の予定

次回記事の更新は3月中旬くらいを予定してます。
(有料プランはひょっとしたら先行して開くかもしれないです)


次回の進捗報告でお会いしましょう~
お楽しみに!!!!

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柴小屋 2022/07/24 23:58

【22/7/24】絵素材の作業(一旦)完了!

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

いつも通り元気に制作進行中です。

そろそろ皆さんに進捗をご報告する時期かなーと思ったので記事書きまーす。

今日のとぴっく!

  • 立ち絵作業完了
  • ドット作業完了
  • シナリオ作業進行中…
  • 雑談・skeb再開しました
  • 次回の予定

    立ち絵作業完了

    先日、ようやく最後の1体の会話シーン用立ち絵を描き上げました!


    この子はゲーム進行上のとある手助けをしてくれるお助けキャラのテラーハちゃんです。
    細かいコトは、システム紹介のときにご紹介しようと思います。

…てなわけで、一旦これで体験版に向けたリソースのうち1種が揃った感じです。
ようやく最初の小さな区切りを越えた気持ちです……。
ちなみに、製品版ではまだもうちょい増える予定。

ドット作業完了

進捗その2。
ゲームに使うドット素材のうち、体験版に使う予定のキャラ素材を一通り完成させました!


大変だった…。
(ていうかちょっとしんどかった)

こっちも製品版ではもうちょい増える予定でいますが、製品版として含めても全体の70%くらいは揃ってる感じです。
最初はドットでも裸差分とか作ろうかなーとか思ってたんですが、挑戦しなくて良かったです…。危ない…。

シナリオ作業進行中

Hシーンを除くリソース系は一通り揃ったんで、今は直近で一番重たい作業であるシナリオのスクリプトを書き進める作業をしております。
僕は物書きではないので、お話の構成に関するノウハウはあんまり無いんですが、無いなりに色々考えながらゴリゴリ書き進めてます~。

一応、チュートリアルをどう作るかという部分も絡んでくるので、ゲームシステム面も推敲しながら実装作業してるような感じでして。
次回は流石に、画的にお見せできるものは無いかもしれないです。

雑談・skeb再開しました

ここからは雑談なんですが、skebまた開きました!
https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1544332869585489920?s=20&t=ntC8e7jA5mk0m_vrwfdjQw
というのも、ここ最近ずっとマトモにイラスト制作への取り組みが甘い状態が続いているので、性癖の開放と修練を兼ねて、お絵かき習慣を復活させた次第です。

ちなみに早速リクエストいただき納品しました。ありがとうございますmm
ベビゼラ僕もクッソ性癖なんですよね~~~。
ノリノリで描かせていただきました。
https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1549435913142681600?s=20&t=ntC8e7jA5mk0m_vrwfdjQw

特にリクエストをいただいてない月とかは、僕の趣味で色々描いていこうと考えたりしてます!
ゲームに登場するようなジャンルのシチュエーションもちょいちょい出てくるかもしれないので、お楽しみください~。

次回の予定

というわけで細かいお話が色々あった進捗報告でした。
次回以降はゴリゴリの文字書き作業がひたすら続きます!

展開自体は短いんですけど、エッチシーンじゃない会話書くのが、まだまだ勝手がよう分からん感じで現状、書いたり消したりしながら押し進めてる感じです。

来月中になんか画になるもんお見せできれば万々歳くらいの気持ちで頑張っていきます!!!


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/06/26 19:45

【22/6/26】立ち絵作業終わりが見えてきた

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

いつも通り元気に制作進行中です。

今回もちょっとだけ進捗画像お見せしちゃいます!

今日のとぴっく!

  • 立ち絵作業がもうちょいで一区切り…
  • シナリオ作業
  • 次回の予定

    立ち絵作業がもうちょいで一区切り…

    サムネ画像にも貼ったんですが、試遊版に向けて作成中だった立ち絵デザイン作業がもう少しで終わります。


    (乳デカ女率が高い気がしてきた)

並行して会話シーンなども執筆作業を進めており、エッチシーン以外の部分はそれなりに形になりつつある感じです。
キャラクター紹介もしていきたいなと思いますが、シナリオ作業が終わり次第、順次させてください!

来月からの作業予定

一応公言してしまうのですが、来月のタスク予定としては以下の内容で考えています。

  • マップ移動用のキャラドット絵作成
  • エッチシーンと関係のない部分のイベントシーン打ち込み

前者は作業時間さえちゃんと取れれば1週間強くらいで消化しきる見込みです。
後者はかなり重い作業だと考えていて、まあ本当に来月中に終われば御の字くらいに考えてるんですけど、十中八九8月にはみ出ると踏んでます。
本当は10月に試遊版出したかったんだけどなあ…このペースは間に合わなそうだな…(諦観)

最近月一ペースの記事更新にしてるのは、↑でも分かる通り、画的にあんまり面白みのない進捗報告ばかりになってるところがあるんですね…

7月はつまんなくなりそうですが、8月からはエッチシーンもバンバン描きたいので、さっさとタスク消化仕切りたいところです!!!

次回の予定

そんなわけで~~
今日はお話できることも少ないので短めにさせていただきます。
来週はドット絵進捗でもお見せできればと思います!
来月も頑張るぞ~~!!


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/05/29 19:30

【22/5/29】バトル作ったり会話作ったりバナー作ったり

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

いつも通り元気に制作進行中です。

結構いろいろ進めてたんですが、あんまりキリの良いタイミングが無く……
正直今もそんなにキリは良くないのですが、5月中に1回くらいは投稿したいので
現在の進捗をお見せしたいと思います!

今回もちょっとだけ進捗の画面などお見せします!

今日のとぴっく!

  • バナーを新しくしました
  • 新規立ち絵とか会話シーンとか
  • バトルシーンの追加実装
  • 次回の予定

    バナーを新しくしました

    こないだ、しれっと公開したのですが、

https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1523888180080308224?s=20&t=MMRk7kGOu6n5ftlUq1iN6A

もともと、絵描き活動を始めて初期の頃の過去絵をヘッダー代わりに貼っていたんですが、
段々恥ずかしくなってきたので、新しくバナー用のイラストを描き下ろしました。
タイトルロゴはほぼ確定ですが、もうちょいブラッシュアップする気がしないでもないです。

バトルシーンの追加実装

見た目がこれから作る途中だったので、まだ見せたくなかったんですが…

試遊版に向け、戦術的な要素を入れた形にバトルの実装作業をしていました。
アイコンやカットインやテキストとか何もかもこれから作るところなのですが、とりあえずゲームの動きをすべて確認したかったので……全部仮です。
またそのうち、ちゃんとした見た目になったものを公開すると思います。

新規立ち絵とか会話シーンとか


導入シーンの実装作業を進めてました。
必要な素材がべらぼーに沢山あるので、一個一個のシーンを作るのに必要な画像を沢山作ったりしてて大変です……。

せっかくなので、新規で描き下ろした子をちょっとだけご紹介します。
受付嬢のサナちゃんです。


元気が一番の取り柄みたいなお姉さんです。
仕事は結構真面目にやる子です。
表情豊かにしたいなーと思ったら、差分が膨らみ続けています……。

次回の予定

色々お見せしましたが、こうして見ると割りと進んでるようにも見えますな。
ハッハッハッ!

早くエロシーンが描きたいよおおおおお!

……

エッチなところはメインディッシュなので、気合い入れて集中できるようにしたいので、
作業工程としてはかなり後半に後回しにしている状況なのです。

次回の予定は、今回お見せした範囲のものをそのまま同時進行で進めていくような予定でいます。

バトル部分が絵的に整うのはもっと先になりますが、会話シーン回りは来月中にはもっとちゃんと整備したものを軽くお見せしたいと考えています。
(物語に深く関わらない範囲で、ということになりますが……)


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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柴小屋 2022/04/24 21:03

【22/4/24】キャラ絵や会話シーンの実装など

当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。

いつも応援ありがとうございます!!!

毎日元気に制作進行中です。
今回もちょっとだけ進捗の画面などお見せします!

今日のとぴっく!

  • キャラチップ進捗
  • 会話シーン実装中
  • 次回の予定

    キャラチップ進捗

    前回から引き続き、キャラチップを作成中です!


    Twitterでもちらほら進捗をつぶやいてるので、こちらにも。

https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1515371450689286144

歩きモーションだけなら正味1日もあれば1体分作れるので意外とコストは軽いっぽい気がしますね。
量は膨大ですが…。

こちらに掲載している分はまだほんの一部で、都度ちょっとずつ増えていく予定です。

会話シーン実装中

こちらもTwitterで掲載していることですが、立ち絵を使ったイベント会話シーンの実装作業を進めていました。

https://twitter.com/sbtro_mkii/status/1517571998217805824

基本機能は入ったので、不安な挙動とかバグ潰しをチマチマ行いつつ、この機能を使ったシナリオの打ち込み作業をちびちび進めていこうと思います。

区切りのいいタイミングでキャラクター紹介などもちょっとずつして行きたいですが……。

次回の予定

そんなわけで、粛々とゲーム制作は進行中です。
これまで結構内部的な実装部分に集中しておりましたが、まだしばらくは絵的な部分の更新が多いので、皆さんにとっては比較的見てておもしろい記事にはなってるんじゃないかと思います。
(ただしえっちしーんはもうちょっと先なんでそれはすみません)

なお、お話の内容は試遊版まで非公開になると思うので、そこはご了承下さい。。。


以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!

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