進捗報告(4)
はじめに
進捗報告第4回です。
今週は経験値をどう使うかの概要説明しようかと思っていたのですが、ちょっとゲーム画面のスクショを少しでも増やそうと思って、前回の調教パートのラフを線画して仮UIを手を加えていました。
現在の状況
※現在の画面構成
とりあえずUIが四角だけで構成されているのもなんなので、棒ゲージだけでなく他の形状のゲージを作成しました。
それと線画作業しててやっぱり16:9の画面構成は横長すぎてすっかすかな感じがして構図が取りずらいなって思ったので、サイド利用して大きめにUIスペースを取ることにしました。
あとは内部的な話になりますが、体にタッチしてコマンドボタンを呼び出す方式はやめて、現在の状態で呼び刺せる行動を列挙(画面左)してしまったほうが直観的かなと思ったのでその辺りの仕様を変更してタッチ機能はせっかく作ったので簡単なリアクション用にするかと思います。
今週はこんなところです。
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雑記
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