こたつおでん 2022/12/30 19:55

2作目の進捗報告 13回目

いつも応援ありがとうございます、炬燵です。

現在の進捗具合ですが、本当は今月で全てのメインイベントを終わらせたかったのですが、できませんてした……。

先月の記事で、いまいちペースが上がらない的なことを言っていましたが、今月は中旬あたりからようやくペースを取り戻し、いま怒涛の勢いで作業を進めていますが、上旬のローペースが響いて正直進捗具合は良くないです……。

今年最後の記事なので、誰かに喜んでもらえるような記事を書きたかったのですが、それもできずに申し訳ないです……。

来年こそは気合を入れて頑張りたいと思いますので、引き続きどうぞ宜しくお願いいたします!


※以下、ぐだぐだと話しているだけですのでお忙しい方はスルーしてください^^;

そもそも今作は年内には完成できるだろうと割と気楽に開発を始めたのですのすが、全く予想通りには行きませんでした。
理由は明確でして、実はしっかりとした開発スケジュールを立てておらず、タスク管理もせずに作業をしておりました……。
同人ゲームと言えども普通はどこのサークルさんでもある程度のスケジュールを立てて管理していると思いますし、実際自分もこのサークルの前には寝取られADVをメインにした同人サークルを運営しておりまして、そこではちゃんとスケジュール管理していて、そのお陰でほぼほぼスケジュール通りの開発が出来ていました。

ではなぜ今回こんな暴挙に出たかと言いますと、理由は色々あるのですが、まずは、なんというか、ちょっと疲れたので一回のんびりと気ままに同人ゲームを制作してみたかった、というのがありました。
というのも、本業でもゲーム制作に関わる仕事をしておりまして、まぁフリーのCGクリエイターなのですが、数日単位でイラストを完成させて納品、すぐに次のイラストに取り掛かる、とういうのを延々とやって、その合間をぬって同人ゲームを制作するっていうことをずっとやってまして、まぁこれが結構ストレスでして、いま同人制作がいいトコなのにーーっ!! って時に本業が忙しくなったりして同人制作をストップって事もありましたので、一回でもいいから同人ゲーだけをのんびり作りたいなぁ、と常々思っていたのです。

そこで幸いなことに前作がそこそこ売れたのと、先述の寝取られADVサークルの方でも予想外の売れ上げがあり経済的に余裕が出ましたので、かねてからの夢だった同人ゲーだけをのんびり作る、というのをやることにしました。

スケジュールをきっちりしちゃうと“のんびり”が実現出来なくなりそうだったので、敢えてスケジュールもタスク管理もしなかった、という次第です……。

ホントに今年は、真面目に一生懸命働いている方々には顔向けもできないような体たらくな一年でしたが、個人的には、すごくのんびりと、かつ英気を養えた一年でした。

ただそのせいで経済的な余裕は底をついてしまっているので、来年は否応なしに頑張る次第でございます……!

ダラダラと言い訳?にもなっていないことを述べましたが、兎にも角にも来年は頑張りますので引き続き応援して頂けますと幸いです! それでは良いお年を!!

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