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2022年 06月の記事 (5)

霜月楼 2022/06/28 03:26

クモ作りました

こんにちは!
夏場なのに扇風機壊れたせいで
鏡花水月になりかけた霜月です!

最近本格的に夏になってきました
みんなさんも節倹などの理由でためらわずに
暑かったらクーラーなり扇風機なりつけて
涼しくなりましょう


今回の進捗

今回は
・立ち絵管理、異常状態システム関連
・クモの実装
をしました

具体的に言うと
こうです


■被弾すぎると繭にされて動けなくなる!!

元々はQTEシステムも実装したかったのですが
立ち絵管理と異常状態で手こずってなかなか進めなかったから
少しだけ後回しにしました 半日もかかりませんのでたぶん明日にでも完成できます

これであとは装備品(拘束具)の表示さえ実装すれば
エロ関連のシステムも終わります
そこからひたすらモンスター、罠、ダンジョンを配置すればだいたい完成ですね

雑談

定期的に進捗報告を投稿し始めて早一ヶ月
まだまだ遅筆で不慣れなんですけど
フォロワー数がもう300人突破しました!!わーい!


本当にありがとうございます!
これからもたくさんの人に楽しんでもらえるように頑張ります!

ではまた来週~

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霜月楼 2022/06/22 01:07

テストプレイお手伝いした+アニメーション一部完成

こんにちは!!
霜月です!

月曜日投稿できなかった……(´・ω・`)
先週は想定外の用事が増えすぎて
1~2日ぐらい遅れてます
頑張ればなんとかなる程度ですけどね(:з」∠)

《Automatic Aurora》のテストプレイしました!

こちらのゲームのテストプレイを手伝わせて頂きました!

https://ci-en.dlsite.com/creator/5002


黒髪ロングだああああぁぁ
と、自分の性癖に刺さりすぎるヒロインはもちろん最の高ですけれども
実際にやってみたら かなり凝った演出や独特な世界観で心を掴みに来ますし
ACTとしてのゲーム性も申し分なく 期待できる良作と言っても過言ではないでしょう

・ACTが好きな方
・機甲黒髪ロングヒロインが好きな方
・近未来SF風ゲームが遊びたい方
におすすめです!


ゲーム進捗

さて 他のゲームを熱く語りましたが
私自身のゲームももちろんちゃんと作ってます


■澄ました顔だが、このコ……


■淫紋つけられたら発情してしまう!


怪しく光る淫紋! 異常状態を語るのに欠かせない一大テーマ!

昨今の淫紋技術の発展はすさまじく
感度三千倍系から契約系まで もうなんでもできちゃいそうな感じになっていますが
一番最初に実装したいのはやはり王道の強○発情ですよね
それも服を着ても隠せない淫紋

淫紋のせいで身体が疼いて仕方がないのに
そうなっているのを誤魔化すこともできず
ただただ発情してるのがバレてる羞恥に耐えて
触られただけで立っていられなくなるかもしれない状態でもがくヒロイン……
たった一つの状態で精神的にも生理的にも責められるのはとてもえっちとは思います!

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霜月楼 2022/06/14 01:54

拠点機能完成

こんばんは!
霜月です!

先週は拠点でよく使われる機能を作りました
これでショップ、倉庫、セーブなどができるようになります


※五千兆円怖いので、無理やり作者に五千兆円をあげないでください。

かなり地味な作業でしたので あまり見せられるものがありませんが
今週から立ち絵の配置と待機モーションの作業しますので
そろそろエロい内容が増えていきます!

エロゲについて思うこと

プリンセスサクリファイス好きだ!!!(大声)

正直言って 私がエロゲやり始めたきっかけはプリサクです
今でも時々遊ぶぐらい好きなんですよ

当時はただ本能的にこれいい!だけだったんですけど
今思えば黒髪でもロングでもないフィーナちゃんが私を惹きつけた理由は一つだけだと思います
ずばり、「自らの意志で選択できる自由」!

好きな格好で、好きな場所で、好きな敵に好きな理由でえっちさせられる
それが他にはない一番のチャンムーポイントだと私は考えてます
そもそも人の数だけ性癖あるこの世界で「刺される」はふつうに難しいから
プレーヤーが好きな体験を「作れる」のってやっぱつよいじゃないですか
異常状態とかも、戦闘が終わったら自動的に解除される感じのよりも
スキルやアイテム使わないと治らないほうのが好きなのもたぶん
「選べられる」から好きだと思います

そんな理由もあって
起点と終点だけを用意して
あとはプレーヤーが自由に拘束えっちを楽しめるゲームを私は作りたいですよね

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霜月楼 2022/06/07 02:36

一応遊べるようになりました

こんばんは!
霜月です!

今週はゲームサイクルが成立するように
基幹システム周辺を作ってました

これで一応ゲームとして遊べるようになりました~

■ここから違う特性を持った敵や武器をどんどん追加していきますよ!

開発スケジュール

一応6月末~7月中発売を目標にしていますけれども
まだまだ安定とは程遠い状態+工程量が増えるかもしれませんので
前後する可能性はあります

とは言っても 
発売後も 最低限来年年初まではメイジャーなアップデートをし続ける予定なので
発売=開発・宣伝の終わりじゃないという意味で
発売自体がそこまで重要なものだとは思ってません(:з」∠)

ひとまず来週と再来週の予定は
セーブ機能やらインベントリーやら全部パッパッと片付けて
ゲームとしての骨格が出来上がるまで作るつもりです
そうすればあとは肉付け作業だけで だいぶ楽になります……たぶん!


不慣れで分からないことも多いですが
最後までお付き合いいただければ幸いです!

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霜月楼 2022/06/01 10:00

新作進捗

お久しぶりです!
霜月です!

この半年の間ずっとトラブル続きで
もう本当に大変でした(:з」∠)
今もまだトラブルが続いて いつ腰を据えてゲ制できるかはわかりませんが
少しずつ時間を確保できたので 
いよいよ今週から定期的に進捗状況の報告をしていきたいと思います

新作情報

前回話した通り 本編が作れそうにない状況が長く続くだろうと思って
その間に 簡単な着せ替えミニゲームでも作るつもりでしたが
それだけだとあっという間にやることがなくなってしまうことに気づき
やはりもう少し簡単じゃないゲームを作ることにしました

で なにを作るかというと
ターン制ローグライクSTGを作ります

行動しなければ敵も味方も射撃・移動しないが
行動するたびに自動的に射程内の敵に向けて自分の武器を発射し
その発射物は止まっている間でも飛び続けるので
被弾を覚悟して止まって次を考えるか避けながら戦うかが選べるSTGって感じですね

そして 道中で拾った物をホームに持ち帰るといいことがある……かもしれません


■暖かくなさそうけど暖かいマイホーム!

本作のヒロイン


この娘が本作の被害者ヒロイン 潔玉(けっぎょく)です!
桜屋敷とんこつ先生に描いて頂きました!

彼女は魔法名門のお嬢様で
小さい頃からの教育と生まれ持つ才能で魔法に深い造詣を持つが
真っ当な魔法よりも キモチイイ魔法のほうが好きで いつもそれの研究に明け暮れてる
今回のゲームも エロダンジョン生成魔法の研究の途中に うっかり暴発して 
自分をエロダンジョンに閉じ込めてしまうところから始まります
そこからどうにか(楽しみながら)脱出するのが目標です

今のところはトラップと敵による拘束とソフトエッチだけです
時間とお財布に余裕があれば敗北シーンも作りたい……作らせてください!

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