10作目 お兄ちゃんはスナイパー(R-18) 制作中
皆様お久しぶりです。
数カ月迷走していましたが何とか形になりそうなので本格的に制作中です。
タイトルは”お兄ちゃんはスナイパー”の予定です。
最初は登山を主軸にしたゲームにしようとしたのですが中々しっくりこず、結果狙撃風のゲームに落ち着きました。シミュレーション+シューティングかな。射撃モード(距離と風向、風速を計算して狙撃地点を割り出す)(わんさか湧いてくる標的を時間内に撃ちまくる)(早撃ち)(移動する標的)の4パターンです。後は弾を作ったり、登山したりキャンプしたり…ゲームシステムはほぼ完成したので後は深みを出すためにターゲットの種類を増やしたりストーリーを組み込む位ですか。肝心のHの部分が全くできていないのでどうしたもんでしょうか。。 真面目にゴルゴ13してもしょうがないのでキリのいい所で標的を女の子に変えて銃で捕獲するゲームにしようかな
Hなゲームですからゲーム部分は出来る限り単純にした方が受けいられやすいんですよね
、ってわかってるのですがどうも意味なく凝ってしまうんですw
Hのジャンルは・・・はてさて