サロベツ団地 2022/02/08 21:05

システムや一部モーションの手直しと雑魚敵の追加など

長らく更新が滞ってしまい申し訳ありません。

ここ数か月は精神的に余裕が無く、全く手つかずの状態でした。

とりあえず今回は描くのが大変なHモーションを後回しにして、攻撃パターンを増やしたり、簡単な雑魚敵の追加などでゲームとして少し遊べる状態にしてみました。

少しずつモチベーションも上がってきているので、今月からは通常通り更新ができるかと思います。


芋虫のような敵


設置型の触手

 主人公の更新
・待機、歩き、通常攻撃のフレーム追加
・ダッシュとダッシュ攻撃、カウンターの追加

カウンターが成功すると広範囲の攻撃を繰り出し、モーション中は無敵です。
有効フレームは結構シビアで有効フレーム外で攻撃をくらうと受けるダメージが増えます。
通常攻撃1段目2段目の攻撃判定のあたりでキャンセルして出すことができます。

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