システムや一部モーションの手直しと雑魚敵の追加など
長らく更新が滞ってしまい申し訳ありません。
ここ数か月は精神的に余裕が無く、全く手つかずの状態でした。
とりあえず今回は描くのが大変なHモーションを後回しにして、攻撃パターンを増やしたり、簡単な雑魚敵の追加などでゲームとして少し遊べる状態にしてみました。
少しずつモチベーションも上がってきているので、今月からは通常通り更新ができるかと思います。
芋虫のような敵
設置型の触手
主人公の更新
・待機、歩き、通常攻撃のフレーム追加
・ダッシュとダッシュ攻撃、カウンターの追加
カウンターが成功すると広範囲の攻撃を繰り出し、モーション中は無敵です。
有効フレームは結構シビアで有効フレーム外で攻撃をくらうと受けるダメージが増えます。
通常攻撃1段目2段目の攻撃判定のあたりでキャンセルして出すことができます。
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