更新が遅れています…
いつも応援ありがとうございます。
更新が遅れているので報告します…
先月末で終わらせると言った触手のフィニッシュシーンがまだ完成していません…細部と汁を描き足せば終わるのであともう少しで完成するかと思います。
それからモンスターの攻撃を新しく作る予定です。
各行為モーションへの移行が上手く行かなかったり分かりづらかったりするので専用の移行技を追加したいと考えています。
↓ダイブしてくる感じ
少ないですが進捗は以上です。
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サロベツ団地 2023/10/08 04:00
いつも応援ありがとうございます。
更新が遅れているので報告します…
先月末で終わらせると言った触手のフィニッシュシーンがまだ完成していません…細部と汁を描き足せば終わるのであともう少しで完成するかと思います。
それからモンスターの攻撃を新しく作る予定です。
各行為モーションへの移行が上手く行かなかったり分かりづらかったりするので専用の移行技を追加したいと考えています。
↓ダイブしてくる感じ
少ないですが進捗は以上です。
サロベツ団地 2023/09/17 03:32
予定通りに更新することができず申し訳ありません。
アニメーションの進捗が芳しくないのでデモ版の更新を先にやりました。
更新内容
・未実装だった虫型モンスターの行為と音声の追加
・未実装だったデブ敵のリョナ攻撃の追加
・リョナ攻撃のON-OFFスイッチ(仮)の追加
・怯み中の攻撃アクションの追加
リョナ攻撃のON-OFFスイッチはゲーム中にSPACEキーを押すと出てくるメニューから切り替えができますが、現在の仕様だとマップを切り替えるたびに変更する必要があります。
そのうち作り直すかもしれません。
リョナ攻撃はデブ敵のHPが5以下の時に出ます。右上に敵のHPが表示されるようにしました。
怯み中の攻撃アクションは前回の記事に書いたものです。少し体力を消費するようにしました。
デモ版のダウンロード
無料
サロベツ団地 2023/05/06 00:57
前回の更新から一年以上経過してしまいました。
精神的な余裕は未だに無いんですがぼちぼち再開したいと思います。
ご心配をおかけして申し訳ありません…
敵の攻撃を食らった際に逆方向にノックバックしてハメられてしまう現象ですが、結局修正する方法が分からなかったのでアクションを追加することにしました。
怯み中に攻撃ボタンを押すことで脱出用の攻撃が出ます。
キー入力している方向に攻撃するようにしました。
判定を目押しにするか連打で出るようにするかはまだ決めていません。
今回はこれだけです…
以下はおまけ、というかイラストやアニメーションを描くのが久しぶりだったのでリハビリも兼ねて描いた物です。
腹黒系で暗殺者やってる女の子。名前はまだ無いです。
ラフだけ描いて手をつけてないプロローグ的な漫画の続きに出てくるんですけど、今回の事件に巻き込まれる形でゲームに登場する予定です。
プレイアブルキャラにしたかったんですがこの調子だとあまり現実的ではありませんね…
というわけで毎月は無理かもしれませんが少しずつ更新したいと思います。
サロベツ団地 2022/02/08 21:05
長らく更新が滞ってしまい申し訳ありません。
ここ数か月は精神的に余裕が無く、全く手つかずの状態でした。
とりあえず今回は描くのが大変なHモーションを後回しにして、攻撃パターンを増やしたり、簡単な雑魚敵の追加などでゲームとして少し遊べる状態にしてみました。
少しずつモチベーションも上がってきているので、今月からは通常通り更新ができるかと思います。
主人公の更新
・待機、歩き、通常攻撃のフレーム追加
・ダッシュとダッシュ攻撃、カウンターの追加
カウンターが成功すると広範囲の攻撃を繰り出し、モーション中は無敵です。
有効フレームは結構シビアで有効フレーム外で攻撃をくらうと受けるダメージが増えます。
通常攻撃1段目2段目の攻撃判定のあたりでキャンセルして出すことができます。
お試し版のダウンロード
無料
サロベツ団地 2021/09/30 22:37
更新が遅くなってしまい申し訳ありません。
訳あって職探しなどしていて、なかなか作業する時間が取れませんでした…
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