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修道服の記事 (7)

820陶芸工房 2024/03/10 22:20

お久しぶりです!作ってます!

お久しぶりです!

紆余曲折在りましたが、

自分の中で色々やりたいことや方向性がまとまった
(むしろ今までまとまってなかった)ので、最近はちゃんと進捗出てます!!


シスターさんのおさわりゲームを作ろうか、
オムニバス形式のおさわりゲームを作ろうか、
迷った挙句に初心(シスターさんメイン)に帰って来ることになりました!!


◆ゲーム制作の進捗詳細

操作UIやらシステムは8割完成(デザインだけ悩み中…)。

テキストはプロットのみ、これからモデルの動きを見つつ書いていきます。

ゲーム内でLive2Dモデルとして使うのは以下の3体……(線画までは済み

あとは、色塗りとLive2D用のレイヤー分けとか描き漏らした部分の追筆してLive2Dモデル化ですかね。まだまだ結構あるな……。

絵柄も前よりもすっきりした洗練された感じにできて(※当サークル比)気に入ってます。


遊んでもらえる人たちにおもしろいシステムだと思ってもらえたらいいなと思いながら日々作業してます。



「なぜ”おさわり”が必要なのか?」を、世界観/設定でうまく納得感のあるものに落とし込めた気がしています。

前作$5000兆バニーのような、変な発想に期待していただければと思います。
(そのついでにパワーアップしたLive2DやUIにも少し期待していただけると嬉しいです。)


以上。報告でした!!


黙って、淡々と黙々と作ってた方が進捗出る気がするので、今後も基本的に黙って作ってるかと思います。

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820陶芸工房 2022/02/13 00:55

久々の進捗報告です(モデル大幅変更)

以前のモデルの出来に不満を感じていたので、
色々と勉強したり作りを見直したりして1からモデルを作り直してました。

そのおかげでかなりかわいくなりました。

(また、目には見えない変化ですが、メンテナインス性が格段に向上し、
 後から機能やモーションの追加・編集が行えるようになりました!!)
前作のゲームはそれができないか、またはかなり困難な作りでした。


もうこれ以降の進捗の巻き戻しはしないつもりなので、
あとはひたすら満足いくまで作り込みます。


春のうちにはなんとかリリースしたいですが、
追加したいシチュエーションがどんどん増えていくせいで延期しそうなので、
適度に制作を我慢してやめ時を見つけ、きちんと完成させます……。


あと、私事ですが、このたび
「職種:ゲームクリエイター」として開業届を出しました。


ゲーム作りをこれからも続けていこうという決意みたいな感じです。
がんばりたいです。

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820陶芸工房 2021/11/20 00:13

動きました


動きました✌


これは実装予定のアニメーションです。

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820陶芸工房 2021/11/17 23:34

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820陶芸工房 2021/11/16 23:15

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