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前回からマップ上に敵を配置したり、
敵の移動処理を作ったり、
敵と操作キャラの接触処理を作ったり、
敵の数をいっぱい増やしたりしてたら、
処理落ちが発生するようになった!
お、お、お、おわあああぁぁぁ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂
最近某無双げーが流行ってたから真似しようとしただけなのにどうして……
まだ、作ってない処理がいっぱいあるのにこれはいけない。
ツクール2003ちゃんの貧弱さを甘く見ていたのだ……
負荷対策どうしよっかなー