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オクトピグ 2022/05/23 22:02

『薬物中毒』の状態異常について考える

人生初のTwitterで楽しくおふざけしていたら1ヵ月で2回もシャドウバンをくらいました!
Twitter怖いところです


では早速本題!

今回は『薬物中毒』の状態異常について考えていきます!

薬物中毒と聞いて私が連想するのは

① 発情する&感度が上がる

② 母乳とか乳首が肥大化とかの身体の変化

③ アホになる

④ 依存する

パッと思いつくのはこんな感じですかね
そして今作でやりたいのは④
と言っても多分全部やりますが特化したいのが④って感じです

薬物に依存していき最後は中毒に・・・
依存と中毒の違いを考えなければ・・・



薬物中毒の章がどんな感じになるかというと


この薬物中毒の章に入ったらいきなり薬を渡されます
そしてその薬を使用すると戦闘中相手が行う行動がわかるようになります・・・!

もうぶっ壊れのチートアイテムです
しかし使用するたびに身体に異変が起こりはじめ、一定の量を摂取するとイベントが発生しエロルートに・・・


エッチシーンのイメージはこんな感じ!


薬を使ったあとに身体に異変を感じ、部屋で寝ようとするも身体が火照ってしまう
火照った身体を鎮めようと一人エッチに夢中になっていた雫は、
薬の売人が部屋に入ってきたことに気付くことができず、
気付いたことには既に手遅れ、逃げることもできずにそのまま犯されてしまう・・・

みたいな感じですかね!


そしてよりエロさ、アブノーマル感を演出するために


お薬と注射器のイラストを描きました!


やっぱり、テキストだけでなくてこういうはっきりものが描かれている方が
こんな清楚な子がこんなヤバそうなものを・・・とイメージしやすくなってよりエッチになりますね!








更に注射はアニメーションも作りました!


エッチシーン中にも中にチューっと注入したりします!

本物の生娘シャ〇漬けを見せてやるぜ・・・!
※フィクションです(念のため)






そして・・・


前回記事でいいねをいただけた分、正の字を書きました!
今回はなんと213人の方に犯されました・・・!




って思ったんですけどやめます!
折角、お薬描いたなら使わないと損ですもんね!


ということで・・・


はい!213人の方にお薬いっぱい貰いました!
ちゃんとお礼が言えて偉いですね!
今作のバットエンドもこんな感じで雫ちゃんを
極限までボロボロに堕としてやりたいと思います!


では、引き続きよろしくお願いいたします!

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オクトピグ 2022/05/16 22:04

『魅了』の状態異常について考える

1作目の販売から約1ヵ月半が経ち、GWも終わり唐突に燃え尽きました!
もういっそ前みたいに何も完成してないのに発売予告をして追い込むか・・・!



そんなことをグダグダ思いながら、本題に入ります!


今回、考えるのは『魅了』という状態異常についてです!

魅了と聞いて私が思い浮かべるのは、


① スマホアプリか5円玉で催○パターン

② 香水とか薬で惚れさせるパターン

③ 頭に機械を取り付けて徐々に洗脳パターン

④ シンプルにヤリチンに罠に嵌められてパターン


の4つですね!

んで今回やりたいのは④のヤリチンパターン。
※催○、洗脳は今後やる&薬物は今作にある



ただヤリチンパターンっといても私が苦手なのがありまして、
男がイケメン風なタイプのやつがすごい駄目ですね!

ちびまる子ちゃんでいう花輪君みたいな感じの奴にいいように嵌められて犯されるのは「エロい!」よりも「燃やしたろうか?」という殺意が沸きます。


やっぱり、こういう清楚な女の子に似つかわしくないちびまる子ちゃんでいう山田君のようなコミュ力だけで生きている「女なんて気持ちいい穴だじょー」ぐらいの奴にいいように嵌められて犯されると興奮します!

あと折角魔法が存在する世界なので、このヤリチンは魅力の魔法のみ大得意でいろんな女の子を使い捨ててるような設定もあると良さそう


話の流れとしては
① 最初は抵抗が強く、魅了の魔法が効かない

② 男が魅力を成功させようと雫に戦闘をしかける

③ 負けると寝室に男が入ってきてなんやかんやで身体を触られる

④ 何度か繰り返していると学校の生徒にその現場が見つかり付き合ってると勘違いされる
徐々に魅了状態に・・・

⑤ 男に言われるがまま身体を許していく

⑥ 完全に魅了されてしまい、男のいいように使われていき・・・

みたいな感じですかねー
今、思い付きで書いてるので確定ではないですがこんな感じになる気がします!


今回も段階堕ち&バットエンドで進行していくわけなので
更に大まかな流れとしては、

1 段階 付き合ってるから渋々
2 段階 言われたことを忠実にこなす
3 段階 言われてなくても喜ばせようと頑張る
4 段階 飽きられ始めいいように使われるがなんでも喜んでこなす

って感じですかね!
魅了は、やれることが多そうな気がするので余力があれば5段階かバットエンドの分岐を増やしてもよさそうです・・・!



まだ全然作成途中ですが、ありあわせの擬音を適当に散りばめHシーンのイメージも公開!



最初はこんな感じでいきなり突っ込まず、マッサージと称して少しずつ開発していき、興奮した男がチンコを見せてきて・・・


という感じですかね!

まだまだなんもできてませんがこんな感じでどんどん作っていこうと思います!!


あと久々に


前回、記事でいただけたいいねの数だけ正の字を刻みました!

今回は、197人の方に魅了され全身を犯されました!



あともう少しで耳なし芳一みたいに全身にびっしり正の字を書けそうです!

マ〇コにだけ正の字を書いてないため妖怪に犯される展開もあり・・・?
いや、ないか・・・
流石に性癖がゆがみすぎている


では、そんな感じで引き続きガンガン作ってまいります!
引き続きよろしくお願いいたします!

いいねをいただけるともっと堕ちます

オクトピグ 2022/05/07 20:02

次回作のバナーを作成!!

前回制作したバナーがあまりにも気に入らないので描きなおしました!!



ちょっと面白そうでエッチな雰囲気が出てきたような気がします!

ちなみに前作では7回バナーを描きなおした実績があるのでこれが完成ではないかもしれません・・・!
(ただの自己満足)

手抜きロゴやCG数、シーン数も一旦仮で入れたので多分変わります!
おぼろげながら浮かんできたんです72という数字が



またせっかくなのでカットインも作成しました!
※GIFの録画処理が追い付かず画面が乱れます


こちらも仮作成ですが、こんな風に大ダメージを与える時にゲームを盛り上げる演出として入れたいと思います!



あとついでにエッチシーンの進捗報告も

前作では下記のような感じで擬音のみのアニメーションでしたが



今作はこんな感じで・・・


雫ちゃんの身体も動かせないか試行錯誤中!

擬音のアニメーション+まばたきを全シーンに実装しつつ、
一部のシーンでは、雫か男の身体もアニメーションさせてHシーンをもっとエッチにしていきたい!!




あと、しれっと発売日を11月に変更しました・・・!

だって「しもばしら工房」さんのゲームを遊びたいんだもの・・・!!


私がゲームを作り始めたのはこのサークルさんのシエンで、ゲームを一人で全部作っているというのを見て「なら自分もできるかもしれない・・・」と勝手に謎の勇気を貰ったことがきっかけの1つにあります・・・!

言わば心の師匠なのです・・・!
それにシスターですよ?清楚の化身じゃない!遊ばない訳にはいかない!!

なので10月はエロゲ制作者を辞めてプレイヤーになります!
ゲーム作ってる場合じゃありません!
(あと「D-LIS-ディーリス」さんの”魔女は復讐の夜に”が出たら1ヵ月ぐらい失踪します)


まぁ発売関係なしに10月どころか11月の発売すら行けるのか確証がないんですけどね!
(前作が7か月で完成したんだしいけるっしょ的な安直な考え)



あとあと!
DLサイトさんがバナーを作ってくださいました!

連絡先を捨て垢で登録してたので12日ぐらいバナー作るよ素材頂戴メールに気付かず無視してしまったのですが、素材をお送りしたら快く制作&掲載していただきました!
ありがたや!

いやー、素材は自分のものとはいえ他の人が作ってくださったものと思うとなんか特別感があっていいですね!
そしてやっぱりプロが作ってもホラーゲームテイストになるんだなって思いました!


※昔作ったホラゲ詐欺バナーに雰囲気が似てる・・・

GWセールで30%OFFで販売しておりますので、もしまだという方はこちらを遊びながら続編の発売をお待ちいただければと思います!


では、10月に思考停止でゲームが遊べるよういつも通りガンガン作っていきます!
引き続きよろしくお願いいたします!

いいねをいただけるとモチベーションがモチモチします


あとついでに高画質笑顔差分を攻撃表示で召喚してターンエンド!

オクトピグ 2022/05/01 20:03

『脅迫』の状態異常について考える

ゴールデンウィークって駄目だー!
まだ時間に余裕があると思ってやる気がさっぱり起きない!

SWBF2やスマブラで遊んでたら、2日何もしないまま終わってしまった・・・。


このままじゃヤバいので記事を書きながら作品の方向性を固めます!


次回作は、弱体化/薬物中毒/脅迫/魅了の4つを取り扱う予定なのですが、
今回考えるのは『脅迫』です!


清楚な女の子 × 脅迫 ってワードを見た時に思いつくのは、

・彼氏とキスした所を目撃され推薦とか退学を理由に脅される
・レ○プされた時の写真で脅される
・バイト先で高いものをうっかり壊して身体で支払う
・親の借金とか
・ネットでエロ配信してたのがバレて

など色々あると思いますが、
私がこういう作品を見て思うのは、

『清楚な子って割には、すぐチンコ咥えてんな・・・』

って思うんです・・・!
(※超個人的な感想であって、批判ではありません)


普通に考えたら、

『バレたくなかったらチンコを咥えろ』

なんてこと言われたら警察行きません?
もしくは、彼氏がいるなら彼氏、あるいは家族に相談するべきだと思うんです。


わかります、わかりますよ!
「〇〇に迷惑をかけたくないから・・・」って責任を感じて
そんな責任感が強くて可憐な女の子だからこそ
男の言葉に流されてしまうんでしょうね。

で迷っている女の子に「1週間だけ言うことを聞いたら黙っておいてやる」とか
女の子が「本当にそれをやったら黙っててくれるんですよね?」って
言いやすいようにアシストするからこそチンコを咥えるまでの流れがスムーズなんでしょう・・・!


でも・・・なんか私は脅迫というシチュエーションの場合はこの流れだと物足りない・・・!
清楚な女の子が脅迫してくるような卑劣なで傲慢な男のチンコを咥えるには動機が薄い・・・!

それなりに賢くて強く清楚な女の子なのであれば
この程度の脅しであれば切り抜けて欲しいんですよね。

だって脅迫ですもん・・・!
それはもうビビりまくってブルブル震え上がって欲しいんですよ・・・!


なので雫ちゃんの場合は、上記のようなやり取りではエロシーンに入らず
竿役がより過激化し、チンコを咥えることが救いになるレベルで脅迫したいと思います・・・!


そしてそれを実現するために考えているのが「呪印」です。

上記のやり取りを断った雫に対し竿役が激怒してこの呪印をかけようと毎日、雫に襲い掛かってきます。

追いかけてくる竿役に捕まると強○バトルが始まり、負けると犯された後に呪印を付けられエロルート・・・というのを想定しています。


この呪印は、【奴○の首輪】という禁じられている魔法で
発動すると首に首輪のような紋章が浮かびあがります。

主な効果は、首輪に数字がついており、0になると首が締まり死にます。
そしてその数字は術者が雫に対して怒ると1ずつ減ります。

つまり、この首輪をつけられた者は術者を怒らせないように言いなりになり、
怒らせてしまう度に死が近づき焦ったりもっと媚びを売ったりするみたいな展開です!


・・・でもそうなると状態異常は「脅迫」ではなく「呪印」なのでは・・・。
まぁ細かいことは気にしないことにしましょう・・・!
(呪印に変更する可能性は大体80%ぐらい・・・)


脅迫の内容が、

退学 < SEX ではなく、
死  < SEX の方が清楚な子が身体を差し出すことに個人的には違和感がなくなります。

それに、警察に相談や遠くに逃げることなどすれば怒りを買いカウントが減ってしまうため実行できず、
解除しようとしても呪いの類なので自力では解除ができない・・・。

しかし、術者が持つカギを使えば解除できる・・・という情報を頼りに竿役の言いなりになりながらも解除することを諦めずに頑張るが・・・


・・・といった感じにしたいですね!


そしてエッチシーンは、ほぼレ○プなのでこんな感じのちょっと過激なものにしたい!


※鎖は魔法で出し入れ可能

首を絞めたり殴ったりされても怒らせないように喜んだ演技をするが、次第に疲れ果てBADENDを迎えるかそれともカギを奪い解除して・・・


さぁ一体どうなるんでしょう・・・!


まだ諸々、考え中ですので完成時には思いっきり変わってるかもしれませんが、こんな感じで作っていきたいと思います!

では、引き続きよろしくお願いいたします!

いつも閲覧&応援ありがとうございます!


いいねいただけるともっと首が締まります

オクトピグ 2022/04/28 22:03

【状態異常Ⅱ】カードゲームが完成しました!

2作目の制作を開始して約1ヵ月が経過しました!
どんな感じになったのかパパっと進捗を報告いたします!


やっとできたジャンケンカードバトル!

カードデザインや新要素を付けたし、
更に仮組だったジャンケンシステムの制作を完了し、
ちゃんと遊べるように作り込みました!

SEやBGMもついている方が雰囲気がわかりやすいと思いますので
動画版も用意しました!

▼戦闘画面(動画版)


ゲームのルールとしては普通のジャンケンなのですが、
それに加えて3つの要素が設けられております!


① カード効果


カードの種類は50種類×3の全150種あり、
・基礎体力や攻撃力を上昇させる効果
・勝利時に次の特定の属性を強化する効果
・連勝することでダメージが増加
など装備したカードによって様々な効果を得られます!

② 確率


敵が次に出す属性カードの確立を左下で確認することができます。
これを見ながら次の手を考えて行動することが可能になります。
しかし、これは必ず表示されるものではありません!

雫のステータスには、体力/魔力/鋭さの3つ存在しており、
この『鋭さ』が敵よりも高い状態であれば必ず表示されますが、
敵よりも低い状態だと、2段目までや1段目だけ、
もしくはすべてが?のまま挑むことになってしまいます。

このステータスは、敵に勝利した際に獲得できる「名声」を使い、
ショップにてアイテムを購入することで強化できます。



③ 固有スキル


キャラクターの下にある3つのアイコンは、
戦闘中に1度だけ発動できるスキルになります。

・敵の確立を変更
・体力を回復
・敵に割合ダメージ
・攻撃力UP
など複数存在するスキルから好きなものを装備して戦うことができます。
また、このスキルも「名声」を消費してレベルを上げることができ
1回しか使えなかったものが3回使えるようになったり
攻撃力の上昇量が上がったりします。

攻撃のチャンスにカードの効果やスキルと組み合わせ
最強の一撃をたたき込むことも可能!



◆その他のシステム

①あいこ(引き分け)になると「Extend」となり、次の戦闘ダメージが2倍になります。
あいこするたびに2倍され最大8倍になります。

8倍になったタイミングでスキルを使って確実に一気に勝つか、
堅実にスキルを使い、勝ち続けるのかはプレイヤーの戦略次第です!

②カットイン


あいこやスキルにより高火力の攻撃に成功した場合、
カットインが表示されます!

※まだ作っていないので上記のは前作の使いまわしです。

③戦闘アニメーション
カードによって戦闘アニメーションも変化する予定です!
何パターンになるのかはまだ未定・・・。



などなど戦闘面の構想やシステム構築が概ね完了いたしました!
5月の半ばぐらいには体験版を有償プランか何かで配布して
どんな感じか触っていただけたらなと思います!



Hシーンについて!


前作同様にゲームのフローチャートを作成しました!

あくまで現段階なのでここから減らす可能性も大ありなのですが

基本HCGが30~38枚
Hシーンが60~72ぐらい

の想定です!

全Hシーンのプロットのプロットは用意できたので
これからねりねりしてどんどん作り上げていこうと思います!!

イラストの作成具合は一応、全4章中の1章目のイラストがもう少しで終わりそう
といった感じです!

▼ものすっごい雑な進捗報告


こちらも5月にどんな感じのイラストでどんなシーンになるのか
考えながらまとめて行ければと思います!


以上がこの1ヵ月の進捗になります!
(他にもツクール用のRPA作ったりシナリオ制作ジェネレーターとかゲーム制作を効率化するツールも作ったりもやってます)

ちょっとモチベーションが低下しており、
進捗が遅いのですがGWで遅れを取り戻そうと思います・・・!


では、引き続きよろしくお願いいたします!

いつもいいねで応援いただきありがとうございます!


いただいたいいねを活力に制作してまいります!

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