作業進捗(21/03)
進捗報告 21/03
※お知らせ
ちょっとリワード用の絵に割くリソースをゲーム制作に当てたいので、申し訳ないのですが今後の更新でリワード絵がSkeb絵のみになったり、ラフ画であったりする場合があることをご了承ください。なるべく今まで通り更新できるように致しますのでよろしくおねがいします。
■進捗
前回の更新からの主な作業です。
○次回作
ツクールMZをいじったりしてました。なんとなく方向性がつかめた気がしています。
ふとツクールMVでACTRPGを作るヒント的な記事を見つけてそれで勉強してみました。うまくいったらARPGにするのもいいかなとか思いながら。
勉強した結果、剣を振り敵にダメージを与える基本的行動はできましたが、それ以外の難易度が高くて結果挫折しました。まあ予想通りですが。
だってプレイヤーにむかって弾飛ばす敵もいたほうがいいよなと考えて実際やってみようとしたらすごい大変だったし。アークタンジェントってんなんだよどっかの遺跡で手に入れる重要アイテムかよって感じで。まあ、弾飛ばすのは紆余曲折の結果成功したけどちょっとまだARPGは無理かなーって思いました。でも少しツクールがわかった気になったことは進歩だと思ってます。
○絵
ニーアオートマタの2Bさんです。描こう描こうと思っていてやっと描いた。でも尻じゃないのは我ながら意味不明。そのうち尻を描きたい。
○Skeb
ミリア、龍造寺アイを描きました。
引き続き作業しています。だんだん納期が遅くなっているので少し取り戻したいです。
今後の作業予定はネル&クレア、ミリアバック、ミリアぱんつ、龍造寺メイの順番です。
○雑記
月産4枚ならず……無念! でも引き続きたくさん描けるようがんばりたい。
ここ数年、とあるきっかけで作業中にBGMを聞くことをやめてしまってからずっと無音で作業していたんですが、ここ数ヶ月で再びBGMをかけるようになってきました。
音楽サブスクがとても便利です。懐メロ系が豊富な印象でそのへんを中心に聞いてます。90年代アニソンなどのオムニバスのプレイリストをよく聞いています。便利な世の中になりましたなぁ。
ゲームはSatisfactoryを再開しました。本当はDysonSphereProgramをやりたかったんですがかなりの時間が溶けるのが明白だったので、衝動をStisfactory再開に逸らしました。すでに結構プレイしているのでハマらずに済んでいると思います。ちびちびやってたらティア7いきました。これからアルミです。めんどい。
■画像
・ニーア オートマタ 2B
・冒険者ミリアと欲望の塔 ミリア(Skeb)
・超昂大戦 龍造寺アイ(Skeb)
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