進捗報告(22/03)
進捗報告 22/03
■進捗
○冒険者ミリア2関連
戦闘システムの構築をしていました。
・サイドビュー戦闘は断念し、フロントビューにして立ち絵を表示するようにしました。
・アーマーブレイクシステムを作りました。
敵のアーマーブレイク攻撃を喰らうと防具が破壊されます。
アマブレ攻撃が一発で防具破壊しますが、必ずため行動をしてから発動するので、ための状態に何らかの攻撃をして邪魔をすれば発動を妨害できます。
アマブレ状態は戦闘終了後も継続し、お店やアイテムなどで回復できます。
というような感じです。他にも戦闘中のギミックを考案中です。
戦闘敗北エロシーンを前作から踏襲していこうかと思ってましたが、前作のような『通常戦闘で負け>エロシーン』というのはやめようかと思っています。
どのような変更にするかはまだ未定ですが、別の形で敗北シチュエーションは残したいと思っています。
○絵
クイッとする水着ジャンヌ。
ここのところアニメ塗りが楽しいです。早いし。
○雑記
2月は短い! あっという間に終わってた。
なおざりになっているものが貯っている気がします。一つ一つ消化していきたい。
ForzaHorizon5は相変わらず少しずつやってますが、だいぶ満足してきたのでプレイ時間減りそうです。
ウィッチエクスプローラーをプレイしました。TDとシューティングを合わせたゲームです。TDということと、キャラの可愛さに釣られました。
シューティングは苦手なので詰まるかと思ったけれどクリアできました。面白かった。ストーリーも好みだった。もうちょっとボリュームが欲しいと思った。あとは塔構築時にスローになったりしてくれたら嬉しかった。
Foundationという街づくりゲーもやりはじめました。人口300人くらいから供給が追いつかなくなってきてヤバい。市民がどんどんいなくなってます。難しい。
■画像
・FGO 水着ジャンヌ
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