作業進捗(23/05)
進捗報告 23/05
■進捗
○冒険者ミリア2関連
森マップを作ってました。森は少し広めになるかもしれないです。その代わりイベントは多めに置くつもりです。
いい加減にミリアの立ち絵をちゃんと作ろうと思って作業を始めました。なんかうまく描けなくて何度も描き直してます。
戦闘システムは開発初めに少しいじって以来ほとんど手を付けていない状態です。
ソロと決めたつもりですが、やっぱりパーティもいいなとか色々揺らいでいます。
とりあえず防具破壊システムは実装予定です。戦闘敗北は基本的に汎用イベントが入る形がいいかなと思っています。この辺はまだまだ流動的です。早めに決めていったほうがいいんですけどどうしても後回しになってしまっています。
○絵
Skeb絵のみです
○Skeb
ティカのスライム姦。
スライムの透過具合でめちゃくちゃ悩みました。差分管理で何がどう透けているのかよくわからなくなって思ったより時間がかかってしまいました。
○雑記
RPG Maker Uniteが発売延期したと思ったら、突然GW直前に発売日が決定して発売当日トラブって延期してた。ものすごいバタバタ感に思わず、お上に「GW前に出せるよな? な?」とか言われたのかな―とか邪推してしまいました。無理せず開発頑張ってほしいです。
開発環境を邪推すると言えば。
ずっとバンドリをやっているんですが、6周年アップデートしてその後新バンドが発表されたりしているようですけど、ゲーム的には完全に息切れしているのではと感じてしまって気になってます。
3Dライブを実装したんですから、以降のオリジナル新曲は3Dライブ同時実装が筋だと思うんですけど、実装予定の曲も延期している状態なのは開発環境が色々足りてないんじゃないかと心配になります。大変でしょうけれど3Dライブをガンガン実装していってほしいですね。
DysonSphireProgramはクリアしてダイソンスフィア完成させるところまでやりました。次はクリア後白キューブ1800/分を目指してみようかと思ってます。
■画像
・SOA ティカ
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