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Absolute 2022/07/01 16:09

進捗報告(22/07)

進捗報告 22/07

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 プラグイン探しをしていました。ダッシュ速度を調整したりとか。あとはアーマーブレイクシステムと相性のよさそうな装備系のプラグインを探したりしていました。
 メニュー画面他のレイアウトを変えたいと思っているんですが、素材の用意を含めて大仕事になりそうなので後回しになってます。

○絵
 聖剣サイファのデザイン。前作でちゃっかりミリアのものになっていたインテリジェンスソードです。
 前作からだいぶいじくり回したのでそこそこ気に入ったものができたと思っています。
 活躍すると色々終わってしまう強キャラなので、登場時には弱体化している予定です。

○Skeb
 近日中に募集再開予定です。よろしくお願いします。


○雑記
 Stellarisは途中セーブデータが壊れてロードしても銀河が存在しなかったりしましたが、1ゲーム勝利できたので取りあえず満足しました。
 そしてアサシンクリードオリジンズを始めました。セールで安かったので。以前同シリーズのシンジケートをプレイしたことがあるんですが、どうにも肌に合わず放置していました。オリジンズも肌に合うかちょっと心配ではあったんですがプレイしてみたらしっかり楽しめました。『クフ王のピラミッドの探検たのしー!』ってな感じです。


■画像

冒険者ミリア2 サイファ デザイン画

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Absolute 2022/06/01 11:40

作業進捗(22/06)

進捗報告 22/05

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムは後回しにすることにした。あと街のマップも。
 想定しているマップのエリア関連図のようなものを作ってました。どことどこが繋がって~みたいなやつ。まだコストを考えずに作っただけなので広すぎてヤバい。

○絵
 今回もSkeb絵のみです。

○Skeb
 拙作ミリアのご依頼でした。ありがたいです。そして締め切りギリギリで申し訳ないです。
 非公開依頼だったのでここでの初出しになります。
 あとゲームで似たような構図やシチュを使うかもしれません。


○雑記
 Entyの更新を終了しました。Ci-enとFantiaは続けますので引き続きよろしくお願いします。

 Factorioは原子力発電が複雑で面倒になったので公開されていたブループリントで実装するという結末。原子力発電も作ったし新しいマップでやり直すかーとか思っていたら、Stellarisが週末無料プレイだったのでちょっと手を出してみました。
 実は過去の無料プレイのときに少し手を出していて、その時は食指が動かず購入には至らなかったんですが、今回はちょっと序盤の開拓のやり方がわかった気になったので面白くなってしまって週明けには買ってました。
 わかってはいましたがわかっていなかった。Stellarisは危険なゲームでした。リアルタイム制なのもあってすぐ時間が溶けるので視界に時計を入れていないとヤバいですね。『Skebの手数料無料期間かーどうしようかなーまあとりあえずStellarisするかーあれもう期間終わるじゃんー』というコンボが起こりました。ごめんなさい。


■画像

冒険者ミリア2 ミリア

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Absolute 2022/05/01 17:49

作業進捗(22/05)

進捗報告 22/05

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 脳内の妄想は進んだけど、実作業はほとんど進まず。
 戦闘システムにひと手間加えたいと思っているけどうまくいっていない、といったところです。

○絵
 今回はSkeb絵のみですすみません。

○Skeb
 SOAの刻星のティカ。装備なしでということだったけどヘッドギアは付けても良かったかもしれない。
 ランスシリーズのウルザ。寄せるのに苦労したのに大して寄ってない悲しさ。シリーズの中では好きなキャラでした。ランスシリーズは外伝とか言って新作出たりしないですかね。
 現在ミリア作業中です。締切近いけど間に合わせるよう頑張ります。


○雑記
 気づいたら4月も終わってた。多忙というわけではなかったはずなのに謎ですね。

 Vampire Surviversは自分の中でピークは過ぎた感じです。アプデたまるの待ちます。
 Factorioを再びやり始める暴挙。やっぱ面白いですねこのゲーム。今回はずっと敬遠してきた原子力発電に挑戦してみたい。やりすぎないように注意してやってます。


■画像

・SOA 刻星のティカ(Skeb)
・ランスシリーズ ウルザ・プラナアイス(Skeb)


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Absolute 2022/04/01 17:35

作業進捗(22/04)

進捗報告 22/04

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 アーマーブレイク関連のバグを直してたのがメイン。原因がなかなかわからなかったけれどなんとか発見してバグは取り除けました。
 並行してマップづくりをしていましたが、イメージがふわっとしたままに適当に作ってしまって変な街ができそうだったので多分やり直します。

○絵
 新キャラデザインラフ。名前はヘイゼル(仮)。クール系の女騎士。若干くっころ気味。おっぱいはおおきい。ミリアとどう絡んでいくかは今後のお楽しみにということで。

○Skeb
 今月初旬に再開しました(現在は受付を止めています)。たくさんご依頼をいただけてとても有り難いです。ご依頼の中からティカ、ウルザ、ミリアの3件受注しています。今回受けられなかったご依頼は内容ではなくキャパの問題ですので、次の機会に再びご依頼いただければ幸いです。
 現在ティカの作業中です。3月中に納品したかったんですが叶わず。申し訳ないです。4月上旬納品目標です。

○雑記
 気づいたら3月も終わっていた。3月は地味にやることが多い気がする。

 Foundationはあまり長続きしなかったです。傑作の建築条件がよくわからなかったのが大きいかもしれません。あとは市民を増やしても商品の消費のデメリットの方ばかりしか感じられなかったので、農民ばかりになって都市の発展を感じづらかったこととか。といってもまだ早期アクセスゲームなので、今後のアプデに期待です。
 Vampire Surviversをプレイしました。面白かったです。なんか一気にアチーブ全部開放してしまいました。いいのかわるいのか途中から半ば放置ゲーになるんですね。こちらも今後のアプデに期待。
 FANZA GAMESのモンスター娘TDをなんとなくやってます。TDということなので。お気に入りはゴースト娘のアメリちゃんです。ケルベロス娘ちゃんがいるせいであまり育ててないけど。


■画像

・冒険者ミリア2 ヘイゼル(仮)


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Absolute 2022/03/01 18:40

進捗報告(22/03)

進捗報告 22/03

■進捗


○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムの構築をしていました。

・サイドビュー戦闘は断念し、フロントビューにして立ち絵を表示するようにしました。

・アーマーブレイクシステムを作りました。
 敵のアーマーブレイク攻撃を喰らうと防具が破壊されます。
 アマブレ攻撃が一発で防具破壊しますが、必ずため行動をしてから発動するので、ための状態に何らかの攻撃をして邪魔をすれば発動を妨害できます。
 アマブレ状態は戦闘終了後も継続し、お店やアイテムなどで回復できます。

 というような感じです。他にも戦闘中のギミックを考案中です。

 戦闘敗北エロシーンを前作から踏襲していこうかと思ってましたが、前作のような『通常戦闘で負け>エロシーン』というのはやめようかと思っています。
 どのような変更にするかはまだ未定ですが、別の形で敗北シチュエーションは残したいと思っています。

○絵
クイッとする水着ジャンヌ。
ここのところアニメ塗りが楽しいです。早いし。

○雑記
2月は短い! あっという間に終わってた。
なおざりになっているものが貯っている気がします。一つ一つ消化していきたい。


 ForzaHorizon5は相変わらず少しずつやってますが、だいぶ満足してきたのでプレイ時間減りそうです。
 ウィッチエクスプローラーをプレイしました。TDとシューティングを合わせたゲームです。TDということと、キャラの可愛さに釣られました。
 シューティングは苦手なので詰まるかと思ったけれどクリアできました。面白かった。ストーリーも好みだった。もうちょっとボリュームが欲しいと思った。あとは塔構築時にスローになったりしてくれたら嬉しかった。
 Foundationという街づくりゲーもやりはじめました。人口300人くらいから供給が追いつかなくなってきてヤバい。市民がどんどんいなくなってます。難しい。


■画像

・FGO 水着ジャンヌ





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