プログラム方面で最適化中
格闘ゲームツクールで作っているのですが、ツクール自体の操作もありまして、プログラムが相当汚い!
エラーが出た時の発見に時間がかかってしまうために、これをなんとかしないと!
ということで、今見直しと書き直しをはじめています!
夏にいろいろイベントが多すぎてまとまって時間を取れなかったので今はこっちに集中出来たらなと思っているのですが、まだ時間はかかりそうです!
出品時にはおそらく回想モードなどはないと思います。
アプデで作るか、その必要性があるか、ゲーム内でお気軽でエロシーンにたどり着ければそもそも必要がないので、どうするか調整次第かもしれないです!
エロシーンというか、エロムーブというか、
戦いの中でどうやってエロく見せるかがまだ決まりません!
これでエロくなるのか?という押し問答と、実際にやってみたら「実用的か?」というのもあって、決まり手がありません!
ストーリー的な少しの会話も途中に必要か?ということにまでなってます!
冒頭の説明があって、あとは必要ないかも?
押し倒して
どうするか
せっかくの3Dモデルなのにコマ送り形式のアニメーションじゃなぁというのがあって、unity勉強しないとなと思ってます!
販売価格を決めてから手を付けたのですが、今のところそこまでのクオリティにならないというか、R18で出すのにエロくなかったら意味ないじゃん!
ということで、エロく見せる方法を考えている最中です!