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ゲーム(アダルト)の記事 (125)

エゾゴロウ 2023/05/22 19:28

『魔法使いエモナのオーク退治』進捗

今日は主にメインメニューの実装になります。
また、タイムボーナスの実装も進めています。

メインメニュー


動画の通り、前作より大幅に改修しました。
装備品に新しくプロパティが付くようになります。また装備できるアイテムの数も増えて、各パラメータを強くしていくという流れになります。

それから会話ログもいつでも見られるようにしました。ログはセーブデータに残すようにし、ロードしても過去の会話が読めるようになります。

そして新しくレポート画面も作成しました。ここの数字はフーンエッティの店での依頼と関連することになります。

タイムボーナス


戦闘画面の左上にタイムボーナスのアイコンが増えました。これは10秒程度で切り替わり、ボーナスとして付与されます。ただし味方にとって都合の良いボーナスだけではありません。中には敵からのダメージが増えるものがあり、見極めが必要になります。

タイムボーナス一覧

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エゾゴロウ 2023/05/04 23:14

魔法使いエモナのオーク退治 進捗

今日はナミとウソップのクリエスト絵と
『魔法使いエモナのオーク退治』進捗(フーンエッティ店員の手コキ、戦闘画面の一部)です。

ナミとウソップの騎乗位


Skebリクエストいただいたナミとウソップですが、体位の指定は無かったので知り合いと相談してナミは頭に手+ウソップは放心顔+騎乗位にしてみました。

フーンエッティの手コキ


今回の『魔法使いエモナのオーク退治』ではフーンエッティのエッチシーンはボランティアではなく依頼達成制になる予定です。
その中に「ノーマル」「高速」「フィニッシュ」があり、複数を連結して選択できるようにする予定です。

戦闘画面


戦闘画面では前作からの変更点として壊せる樽や木箱を追加し、以前から要望のあったコインなどのドロップアイテムはブロック上に留まるようにしました。
また、敵の攻撃モーションも追加しています。

敵の攻撃モーション



前作では歩きモーション中に攻撃していましたが、今回は攻撃予備動作を追加し事前に予測して回避できるようにしています。
回避についてはまた後日記載したいと思います。

オークによるスケベ


今回も敵に囚われた女の子を救うことでステージクリアとなります。今度はオークも追加されます。

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エゾゴロウ 2023/04/18 20:17

魔法使いエモナのオーク退治 進捗

今週はエルフ女王様が隠れ手マンされるシーンや戦闘画面背景のリファインです。

隠れ手マンされるエルフ女王様



エモナが忘れた魔法を思い出すために精界樹の木を使わせてほしいと願うが、エルフ女王様は気乗りしないご様子。しかし黒ローブを着た怪しい側近が手マンしながらオークを倒すためにエモナを利用すべきとささやきます。

戦闘画面リファイン中


地面や木、石といったグラフィックを刷新しています。
ちょっと彩度が高すぎてキャラクターが霞んでいるところがあるので、どうするか悩み中です。
UIについてはがっつり変わる予定です。

今回はエモナがジャンプする時は体を丸めるようにしました。他のキャラについては考え中です。
来週は戦闘画面の動くところを見せられたらいいなあと思っています。

ミニゲームについて

今週は「龍が如く極」のプレイ動画を見てて思ったのですが、やっぱりミニゲームが凝ったものにすると楽しいなあと思いました。
しかし開発工数も増えてしまうのでちょっと迷い中です。

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エゾゴロウ 2023/04/10 18:12

『魔法使いエモナのオーク退治』進捗

今回はショップ店員のポロンや素材画像の作成になります。
の前に、

ゴブリン退治1000DL到達

また、『魔法使いエモナのゴブリン退治』が1000DLになりました。
皆様本当にありがとうございます。
DLSiteページ
発売日に告知した目標の「リリース2週間以内に1000DL」には程遠く及びませんでしたが、私の力不足だと思い、これからの活動に生かしていきたいと思います。

フーンエッティ道具店


前作と同じようにポロンする予定です。少し胸も成長したようです。
またデタオ君に対する搾精シーンも引き続きあります。ただし今回はクエスト方式にする予定です。
例えば「1回の戦闘でゴブリン10体を倒す」「1回の戦闘で敵の投げてくる武器を魔法で5回弾き飛ばす」などです。

戦闘画面の背景グラフィックの刷新


背景のブロックなどのグラフィックを描いています。
前作よりは少しゴージャスになる予定です。少しだけ。

卵について


戦闘中に卵があちこちに散らばっています。
これをエモナが壊すと妖精が出現し、肉壁として戦ってくれます。
ただし、オークが卵を壊すとゴブリンが出現し、敵が増えてしまいます。
相手よりも早く卵を壊す必要があるかもしれません。

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エゾゴロウ 2023/03/27 00:15

魔法使いエモナのオーク退治 進捗

今回はオークに敗北するエモナさんやアイテム画像・エモナとデタオの歩きモーションになります。

エモナの敗北シーン


エモナがオークに敗北したシーンの1つです。前作の『ゴブリン退治』ではエモナがゴブリンに挿入されるシーンが無くて残念だったという声をいただいてそれに応えた形となります。もちろん敗北シーンはこれだけではありません。どういう状況で敗北シーンが変わるかはまた後日書きたいと思います。

アイテムなど

アイコン


武器と防具の仕様メモ



前回の防具からは大幅にアイテム数が増えて、アイテム収集の楽しさが増えるはずです。
防具には熟練度があります。戦闘を重ねるごとに増えていきます。
防具1つにつき、最初は1つのボーナスですが進行が進むと2つ以上のものが出てくるので、最初から持っている防具を育てるか、新しいものと取り替えるか、プレイの自由度が生まれます。

戦闘アクションシーンのエモナとデタオ



前回は2頭身でしたが、今作では3頭身になります。これもそういった要望があったためにそれに応えた形となります。アクションシーンでのスケベドットもありますが、それについてはまた後日書こうと思います。

陣形指令とジャンプ指令


今作は仲間キャラに対して陣形(どういうポジションで戦うか)とジャンプ(エモナに合わせるかどうか)を設定できるようになります。
邪魔なら最初から戦闘参加オフにすることも可能になります。主力となる攻撃はエモナですので1人でも戦えますが、仲間からの支援(回復・防御・攻撃力上昇など)は受けられなくなるので難易度は上がります。

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