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2023年 07月の記事 (3)

ただただ愚か 2023/07/09 20:00

ダンジョンウィズガール リリースして一週間!と今後のお話とか

あいさつ

こんにちは、ただただ愚かです。
7月1日に「ダンジョンウィズガール」をリリースしてから
バグの修正対応であくせくしてたら早いもので、
もう一週間と少し経ちました…

一週間でこんなに!

すごい売れてて驚いています。
とても多くの方に遊んでいただき、うれしく思っています。

ゲーム制作を始めてからまだ日が浅いので、
拙い部分も多々あったかと思います。
厳しい意見ももらいました。
それらを反省し、次回作に活かしていこうと思います。
ありがとうございました。

いただいたイラスト

いなずまそふとのsakananoikeさん

あぷりこ工房のあぷりこさん****

OMNISのツムミさん

ぺこげーすたじおのかめ凹さん

ありがとうございます!
他にも描いてくれてた方が2名いらっしゃったんですが(エゴサしてる)
勝手に貼ったら迷惑かもしれないので、ここでは貼らないようにします。
でもちゃんと見てます。ありがとうございます!
モニカちゃんのイラストはなんぼあってもいいですからね!

今後の話

①8月か9月にリリース時にいれられなかったイベントの追加などをするアップデートをします。たぶん基本CG6枚ほど追加します。あとは細かいバランスの調整などもそのとき同時に行います

②ダンジョンウィズガールのアペンドを作ります。道具屋のサナエさんに焦点をあてた拡張版。まだ検討中ですがダンジョンも増やすか、さらに奥まで進めるかします。
それがおそらく1年くらい先にリリースされます。基本CG20枚ほどで980円くらいで出したい。

③新作作ります。ダンジョンウィズガールのアペンドと並行して進めていきます。
まだ出せる画はないのですが、テーマは決まっていて、ずばり…

「学園ゾンビもの」 です。

がっこうぐらしみたいな雰囲気をイメージしてもらえると近いかなと思います。
僕、ゾンビ映画好きなんでね。作ってみたいんですよね。

新作のゾンビ物がダンジョンウィズガールより大きくなりそうな雰囲気がすでにあるので、チーム制作になるかも、というかしたいなと思っています。
元々ダンジョンウィズガールを一人でつくってたのもイカれたメンバーを集めるための実績作りみたいな側面もあったので、心当たりのある人に声かけてみようかなと思います。ダメならまた一人で作ります。

有料プランについて
ありがたいことに、大して更新していないにも関わらず多くの方に支援をいただきまして、とても感謝しています。
今後、有料プランの運用についてですが、新作の情報はまず有料プランに入ってくれている方に向けて出していこうと思います。
有料プランに記事を出してから1か月後にtwitterにも出していこうと思うので、入らなくても見ることはできます。
ダンジョンウィズガールの情報は今まで通り、フォローしてくれたらだれでも見れるように出していこうと思います。


早めに記事を出さないと!と思い、内容の薄い記事になってしまいましたが、
今回こんな感じで終わりにしたいと思います。
改めまして、「ダンジョンウィズガール」を遊んでいただきありがとうございます。
これからも頑張って制作を続けていきます。
引き続き、応援のほどよろしくお願いいたします。

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ただただ愚か 2023/07/01 00:23

ダンジョンウィズガール 販売開始しました!!

ダンジョンウィズガール 販売開始いたしました!!

サムネはぺこげーすたじおかめぺこさんにいただきました!
可愛いーー!




みなさまの応援のおかげでなんとか販売までこぎつけることができました。
ありがとうございます。


感想などいただけますと嬉しいです!

バグ報告はこちらの記事にいただけますと幸いです。

バグ報告記事

よろしくお願いいたします。

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    souzi ID01495071
    時間が溶ける様にのめり込みました!面白かったです!!
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    SMASAKI ID00002880
    グッジョブ。モニカ可愛いすぎる(略
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    赤身 ID00000584
    まだ序盤の辺りをプレイ中ですがこの時点で既に最高の作品です

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ただただ愚か 2023/07/01 00:00

ダンジョンウィズガール 不具合報告・アップデートページ【8/2 22:40更新】

ダンジョンウィズガールの不具合報告ページになります。
お手数をおかけしますが、
不具合が起きた状態などを
詳細に記事のコメント欄にて教えていただますと助かります。

自分の作業環境では再現できなかったもの、確認作業中のものは確認中としています。
原因が分かり次第、随時修正対応いたします。

現在報告されている深刻な不具合(調査中)

v.1.0.1でボスモンスターに敗北し、強くてニューゲームをすると引継ぎが上手くいかない。【修正いたしましたv.1.0.2】

2周目以降、レッドオーブ、グリーンオーブが入手できない【修正いたしましたv.1.0.1】

Zキー押しっぱなしで攻撃していると勝利後に画面が切り替わらなくなる。【修正いたしました。v.1.0.7】
バトル中スパークの演出後、画面が動かなくなる(ゲーム自体は動いているよう)【修正いたしました。v.1.0.7】

強○終了のバグ

強○終了のバグはツクールMVの仕様(ピクチャのキャッシュ周り)にかかわってくるバグの可能性が高そうなので、知り合いのエンジニアの方に指導を仰ぎつつ修正対応を進めたいと思います。

■強○終了バグの対応について■(7/16追記)
今までにいただいた報告を鑑みるとおおよそ原因の検討がついたのですが、
いますぐに完全に直すのは難しいということも見えてきました。
(ツクールMVの仕様とダンウィズの画像を多用する制作スタイルの相性の悪さ)

知り合いのエンジニアの方に色々伺ってみたところ、遊んでくれる方々がとれる対応策としては、セーブをこまめにしてゲームを再起動する以外ないということですので、応急処置的にはなってしまいますが、v.1.0.6でどこでもセーブできるアイテムの追加をしようと思います。(道具屋に0W且つ安価で追加します。)
私の勉強不足、技術不足ゆえにこのような事態になってしまい、申し訳ありませんでした。

主人公に「死の淵」ステータスがついている。【修正いたしましたv.1.0.2】

条件は満たしているはずなのに、えっち中におもちゃを使用できない。
 そもそも悪魔をたおしてももらえてない【修正いたしましたv.1.0.3】

夜○い演出時に錠前を合体させた後、扉の画像が残り続ける【修正いたしましたv.1.0.3】

回想を見ようとすると、
type error
cannot read property 'isActor' of undefined と表示され進行不能になる。【修正いたしましたv.1.0.3】

現在報告されている不具合

なにも所持していなくても積載量が加算されている。 【修正いたしましたv.1.0.1】

2周目に入ったあとイベント選択のカードを選ぶと宿に戻される 【修正いたしましたv.1.0.1】

2周目に入った直後にHPMPが1になっている【修正いたしましたv.1.0.1】

トラップイベントを見た後に擬音文字が残っている【修正いたしましたv.1.0.1】

ギルド犬に初回報告後、操作不能になる【修正いたしましたv.1.0.1】

ウラミチが他の選択肢を選択後消える【修正いたしましたv.1.0.1】

完了した人さらい討伐クエストを犬からまだ受け取れる【修正いたしましたv.1.0.1】

搾乳時のカットインが残ったまま 【修正いたしましたv.1.0.3】

キスで絶頂させると胸が消える【修正いたしましたv.1.0.1】

オークのイベントみたのに回想に記録されていない【修正いたしましたv.1.0.1】

ダンジョン12Fの休憩中にHイベントを行う中で、アイテム一覧が出てきた。【修正いたしましたv.1.0.1】

選択肢「……」を選んでモニカに奉仕をしてもらった時に、なぜかウェイトが10増える【修正いたしましたv.1.0.1】

ピンク色の効果音「はあ」という表示がゲームを再起動しても出続ける【修正いたしましたv.1.0.2】

壁の中のアイテムを取るイベントで途中で中断すると画面が壁尻状態のままになる【修正いたしましたv.1.0.1】

15日目、朝にギルドに金を支払った後にも関わらず夜に「次の支払い大丈夫そう?」というイベントが起きる【修正いたしましたv.1.0.1】

好感度100なのにダンジョン休憩のおまんこえっちが30未満シーンになる【修正いたしました】(回想の表記が間違っておりました。好感度ではなく正しくはケガレ値です。最終のものだけ好感度も関係しています。)

壁尻アナルセックスの場合、"アナルセックスした回数"がカウントされない【修正いたしましたv.1.0.1】

錠前を所持していても、2回目以降持っていないことになり、突破されてしまう【修正いたしましたv.1.0.2】

黄金の間に入っても探索できず、そのまま出てしまう【修正いたしましたv.1.0.2】

モニカにネムリ薬をつかって眠らせておいても他冒険者がケガレを除去してくれない【修正対応いたしましたv.1.0.2】

主体性のよわい冒険者とエッチした際のBGMが残り続ける【修正対応いたしましたv.1.0.2】

キュアポイズンで毒が消えない【修正いたしましたv.1.0.3】

回想全開放後、回想5がHシーンまで行かなくなっている【修正いたしましたv.1.0.3】

魔力結晶が2wと成っているけど5wで処理される【修正いたしましたv.1.0.3】

幸せの化粧箱を入手後、強○帰還時のリザルトでは「30階に到達し、ワープゲートで帰還した」となるが、その後のダンジョン探索でワープゲートを使用して帰ると、「○階に到達し、幸せの化粧箱を入手した」となる 【修正いたしましたv.1.0.3】

宿屋のおやじEndをみたあと、強くてニューゲームをすると
行動力がマイナスの状態で始まる 【修正いたしましたv.1.0.4】

テキノネグラ、奇襲成功後のスライムが討伐の証を落とさない【修正いたしましたv.1.0.4】

宝剣エルダード、オークソードに魅了効果が乗らない【修正いたしましたv.1.0.5】

「プロフィールエラーが発生しました。バージョンが新しいNW.jsのプロフィールは使用できません。」がというエラーがでる【修正いたしましたv.1.0.5】

パイズリが最初から射精後の差分になっている【修正いたしましたv.1.0.5】

主人公に母乳を使うと使った回数分なぜか行動力が増加し、そのままHパートに突入すると射精上限回数もその増えた数値になっているがヤスムと翌朝に元の数値に戻っている。(行動力10/10の主人公が夜パートで母乳を70個使用→行動力の表示が80/10に増加→Hパートの射精上限数も80回→眠った翌朝の行動力が10/10に戻る)【修正いたしましたv.1.0.6】

活力の実で行動力の最大値をあげるあげた上で、ダンジョン内のイベントの水飲み場でダイス4以下をひいて行動力が下がると行動力が0になってしまう【修正いたしましたv.1.0.6】

ギルドのクエストと犬のクエストが同期していない。
 ギルドでは11日目以降のクエストだが、犬は6日目以降のまま。
 取り消すこともできない【修正いたしましたv.1.0.6】

・もともと200以上あった男気が100にもどってしまっている(確認中)→イベントシーンを追加するアップデート時(9月予定)に全て100に揃える方向で修正します。

・条件はみたしているが回想17が解放されない(確認中)

・喘ぎ声の描き文字が消えない(確認中)

・トラップ回避後のえっち(2回目)でケガレ除去されない(確認中)

・バッグを売却すると再度購入できない(確認中)



報告はあったが再現できず引き続き調査中のもの

・重量が限界ギリギリの状態で一度エンドを迎え「強くてニューゲーム」を選択→ギルドで初期装備を貰うイベントで重量オーバー発生、開かれるアイテム画面でアイテム使用を選択→「TypeError Cannot read property canUse' of undefined」エラーが発生(確認中)

・襲われてる冒険者を助けるイベントで敗北した場合、敗北後の処理が挟まった後にそのままダンジョン進行の画面に戻される(確認中)

・なにかイベントの回想をひらくと青い画面のままイベントが進むことがある。日を進めるなどして再度開くともとに戻る(確認中)

・初回のてこきのBGSが止まらない(確認中)



 
■更新情報
・ver.1.0.1に更新されました。販売ページから再ダウンロードをお願いいたします。
 更新内容:バグ修正、裏道の出現率の調整、宝箱の完璧な金塊の調整、
      回想全開放の実装(トゥルーエンドを見た後、昼の宿の客に会うと解放されます。ワンクッションあり)

・ver.1.0.2に更新いたしました。
 お手数をおかけして申し訳ありませんが販売ページから再ダウンロードをお願い致します。
→「はぁ」という文字が消えていない方は、夜の自室えっちで授乳テコキを選択しやめることで消えると思います
 更新内容:v.1.0.1で発生してしまったバグの修正、一部アイテムの調整

・ver.1.0.3に更新いたしました。
 更新内容:バグ修正、宝箱が罠である確率を下げました。

・ver.1.0.4に更新いたしました。
更新内容:バグ修正、回想で凌○・間男系サムネを見たくないという声が多かったのでサムネにぼかしをいれました。
倉庫の容量を120にしました。がこちらは新しくゲームを始めないと適用されません。
申し訳ありません。

・ver.1.0.5に更新いたしました。
更新内容:バグ修正

・ver.1.0.6に更新いたしました。
更新内容:バグ修正、強○終了するキャッシュ周りの不具合に対する応急処置として、自室えっち中にセーブできる機能の追加ダンジョン内でセーブできるアイテムの追加(道具屋、猫商人から購入できます)

■セーブ移行方法
ゲームフォルダ内の"save"フォルダを、移行先の"save"フォルダ内にコピーして下さい。

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