ぺこげーすたじお 2022/07/15 11:24

まとめの記事です -追記(07/05)-

お疲れさまです!ぺこげーすたじおの かめ凹(ぺこ)です!

この記事では、「なつのさがしもの」の
これまでの進歩などを 整理して まとめていきたいと思います。
そのため ちょくちょく更新予定です。
(あ、えっちなとこは あえて まとめていません!)

(たま~に気が向いたら また見に来てね)


テーマ

「ちょっとだけ懐かしい。」をテーマに、
GBA風の温かみを目指したゲーム作りをしています。

極端にレトロな作風ではないので、
BGMはピコピコに拘らずピアノを意識した傾向です。

主人公の名前「なつ」には、懐かしい、夏のお話、という意味が
込められており、ついでに 性格も人懐っこいです。(ショタにした理由)


体験版

予告ページにて、配信中です!


 

↑↑↑(画像をクリックでストアページに行けます)

イベント数は日常とえっちなイベント、
合わせて20個以上ありますので けっこう遊べちゃいます💦
製品版のプレイ時間は、これの4~6倍くらいの内容~というのが目安です

ちょっとだけでも新鮮さを出すため
製品版とはあえて違う作り をしていますので、
セーブデータの引き継ぎはありませんが…、よかったら遊んでね!


キャラクターについて

下記リンクはキャラのゲーム外での一面を紹介しています!

メインヒロイン

 小梅 琴花

サブヒロイン

美咲 千歳

主人公

なつ

これまで作ったところ

制限時間について 記事1 記事2


今作では夏休みの物語ということで、8月のお話になります。
よって、30日には帰らなければなりません(自由行動は29日まで)

テキストについて 記事

懐かしさを優先し、ところどころあえて ひらがなを多用しております。
なるべく読みやすいテキストを心がけています。


立ち絵と表情差分について 記事


このように立ち絵を多用しようと当初から想定していましたが、
イベントのミニアニメを重視して、あまり使わない方針にしました。

その代わり、たくさんの表情差分を細かく用意しています!


元気について 記事1 記事2


その辺を調べたり、話したり、捕まえたり、イベント時、
いろんなことをさがしていると いつの間にか消費しています。

毎日全回復しますが、移動以外全ての行動で消費していきますので
駄菓子屋に行くなどで回復することが大切になってきます。

ちなみに、元気の続く限り1日は続きます。


発情値について 記事


なつくんのえっちな気分です。
基本的にはメインイベントの発生条件でよく必要になります。

就寝やイベントでしれっと値は増えますが、
もしも最大値の状態で眠ってしまうと…

イベントが進むと、夜に行動力を消費して調整出来るようになります


探索について 記事


その辺の物や人など、
 カーソルを合わせると白く光る箇所は調べることが出来ます。

1度調べると終わりではなく、毎回同じ結果ではない箇所もあります。
 沢山調べてると、しれっと元気が減るかも?

行ける場所はシナリオ進行で少しずつ増えていく予定です。


全箇所に数パターンの結果について 記事1 記事2


3日目以降、イスや風鈴など、その辺を調べると1箇所につき、2~5パターンの
「本編や舞台設定の補完、キャラの掘り下げ」のようなテキストがランダムで出てきます。

全然読まなくてもクリアは出来る、フレーバーテキストというものです。
進行具合で 追加されるテキストも隠れていたりします。

調べられるところ 全箇所合わせると、約450パターン!?程あります…!

でも夢中になって、元気の減りに気づかないのだけ注意です


その辺にキャラを配置出来ました 記事


進行具合によって、キャラがランダムで出現するようになりました!

イベントとは違った、
ちょっとした他愛ない会話が 場所ごとに5種類ずつあります。

全箇所に全キャラが出るわけではありませんが
10箇所ずつくらい出てきますので、1キャラ50パターン以上はありますね…!
もちろん夢中になっても元気に注意です


イベント案内について 記事


イベント開始前にこのような案内が出ます。
「MAIN」と「LOVE」で分けていますが、
 「LOVE」も一応メインイベントになります。

時限要素はありませんので、出現したからといって
急がずに 好きなタイミングで見ることが出来ます。



毎朝のおはよう 記事


朝起きると、まずは微笑んだ美咲さんが視界に入ります。
ランダムで約30パターンもの一言を やさしくお話ししてくれます。

葵ちゃんポイントについて 記事


葵が発案した、夏休み期間中限定の
 駄菓子屋でのみ使えるお金の代わりです。

収益は子供相手からだとぶっちゃけ0円で大赤字。
やめようかなと思っていた矢先、
 なつくんを狙い頻繁に駄菓子屋へ誘い込むためやっぱり続行に至る。


駄菓子屋でのお買い物について 記事1 記事2


数は少ないですが、お持ち帰り出来る駄菓子があります。

それ以外はお店で食べて帰るということで、
元気かえっちな気分が回復します。

買う際、商品毎に葵お姉ちゃんの一言が
ランダムで無駄に?10パターンずつあります。(気が向いたら更に増えます)


取れたのあげる! 記事1 記事2


「あげるアイコン」をクリックすることで、
捕まえた魚や昆虫、ガラクタを特定のヒロインにあげることができます。

その際好感度が少し増え、葵ちゃんポイントも少し貰えます。

(普通に売るシステムですが売るという言葉を
 使いたくなかったがために あげる になっちゃいました)


昆虫採取について 記事1 記事2


どこかのイベントで 小梅ちゃんからレクチャーを受けられます。
釣りと違って、昆虫はほぼ全域をうろちょろしています。

(ウソでしょ…ってものまで捕れますが、深く考えてはいけない…)
オマケのようだけど 金策など時間切れ回避には割と重要だったりします。


お魚釣りについて 記事


昆虫採取と違い、お魚釣りは特定のポイントにて可能です。
けっこうシンプルな、タイミングのミニゲームになります。

(ウソでしょ…ってものまで釣れますが、深く考えてはいけない…)
オマケのようだけど 金策など時間切れ回避には割と重要だったりします。


好感度について 記事


右下の部分にある、定規風…のつもりな部分です

女の子とお話したり、もちものをあげることで少しずつ増えていきます
メーターの節々にある小さなアイコンが イベント条件の1つになり、後半はこちらが重要になってきます
(最大までためなくてもクリアは可能だよ)


エロステータスについて 記事


なつのさがしもの にも、簡素ながらエロステータスが実装出来ました!

今作は健全の皮をかぶったエロゲなので、
もちろんエロステも健全に、私生活を覗き見るような一枚に。
「エロとは無縁そうなあの子の裏」を目指しました!

女の子たちと仲良くなっていくと なぜか
最近したオナニーが見えるようになっちゃいます。
内容はもちろん、もしオナニーしていたら毎日変わります
(※現場は目撃できないので、ほんとのこっそりオナニーです。)


移動ショートカット機能 記事


簡易的ですが ショートカット機能を実装しました!!

シナリオが進むと使えるようになります
空き地の奥から駄菓子屋までも一瞬なので、とっても快適になりました


着せ替えイベントについて 記事1 記事2


どこかで見れるイベント限定で、
いつもと少しだけ違う一面を見れちゃいます。
オシャレしたお洋服でのエッチも用意!

おねだりエッチ! 記事


女の子たちと仲良くなっていくと、「おねだり」することが出来るようになります。
催したとき、サクッとエロ出来る お手軽なエッチ導入ですね

キャラの左上に💗マークが浮かんでいるとき
クリックすることで、おねだりの内容が出てきます。

最初はフェラのみですが
もっと仲良くなると、セックスまで気楽に誘えるようになっちゃいます!

射精した数だけ好感度も上がりますので、
遠慮なく びゅるびゅる していきましょう


おトイレ! 記事


条件を満たしていると、一定の確率でトイレに誰かが入っています。
狙って出す場合、なんだかゆめにっきのようですね! ウボァ!
 
急にイベントが起こるようにも出来ますが、
なんだかんだエッチに発展するので、ワンクッションあったほうが良いかな…?と思って、いつものイベント案内を出しています。


回想機能 記事


思い出を振り返りやすい 使いやすさと可愛さ!

エロだけでなくサブイベントの回想もあれば嬉しいとのご要望が多数ありましたので、しっかり実装しています👍


トータルスコア 記事


今作では 基本的な行動すべての回数が記録されていきます。
こんなに遊んでいたのか…!とあとで振り返るの
きっと面白い!と信じて導入してみました。

その全部の回数をまとめたのがトータルスコアで、
クリア時にこの値が少なければ少ないほど気持ちがいい…!
かもしれない。(興味なくても、純粋に遊びまくった度合いなどに)


エンディングについて 記事

ヒロイン毎にエンディングが隠されています。
ですが到達するには寄り道が必須かもしれません。
難易度的には小梅>葵>琴花かなと思っていますがやり方次第かも…?

不思議なことに時間切れエンド以外は一周で全て見れます。
何もなさそうなあの田舎の中で、是非さがしてみてください。


周回要素について 記事

ありません。
もし30日以内に エンディングをさがせなかった場合は
最初からになります。 強くてニューゲームもありません。

でも、コツがわかってスムーズに進行可能かもですね

その他

予告ページについて 予告ページ 記事1 記事2


まだ詳細な発売日は未定ですが、
よかったらお気に入り登録していただけると嬉しいです!

ローカライズ版について 記事


kagura games様より、
中国語と英語へ翻訳していただく ローカライズ版の配信を決定しております!
steamとkagura games様の公式ホームページにて配信予定です。

ゲーム完成後からの翻訳になりますので、もうしばらくお待ち下さい…


お問い合わせ

Twitter(ぺこげーすたじお)
基本的にはこちらで何かつぶやいたりしてるかもしれません。
もしなにかありましたら、
お手数ですがお問い合わせはTwitterのDMまでお願いします。

くるっぷ(ぺこげーすたじお)
基本的にはほとんど使っていません!
が、もしTwitterの方が凍結してしまった場合の避難所に考えています。


進歩

マップ ■■■■■■■■■■ (完成!)
シナリオ■■■■■■■■□□ (予定ではあと17個) まだまだ!
サブイベ■■■■■■■■■□ (予定ではあと8個) もうちょっと!
えちイベ■■■■■□□□□□ (予定ではあと23個) まだまだまだまだ!
その他 ■■■■■■■■■□          あとすこし!
(完成度はまだきっと80%くらい)
(シナリオのプロットは完成済み)


ここまで読んでいただき ありがとうございました!🐘

ちょくちょく更新予定ですので、
たま~に気が向いたら また見に来てね

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