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普通の宝箱の記事 (40)

ただただ愚か 2021/10/09 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑩


こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗62%ぐらい
イラスト 進捗50%ぐらい
システム 進捗87%ぐらい(バグなおしたりしてます)

今週やったこと
・イベント背景1点制作
・イベントCGラフ1点制作
・エネミー素材の清書
・シナリオの修正(ちょっと壮大にしすぎてたので少し見直し)
・そのたバグ修正

体験版制作に向けて、ラフのままだった素材の清書を粛々と進めてます。
エネミーがとにかく多い…

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(9回目)


いわゆるボーナスステージです。
行き方はゲーム内で明示してます。
動画をフォロワーさん限定で公開してるのでよかったら見てください。

フォロワー以上限定無料

イベントの話、今制作してるエネミーの一部公開など

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ただただ愚か 2021/10/02 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑨

こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗49%ぐらい
システム 進捗86%ぐらい(バグなおしたり、新しい要素いれたりしてます)

今週やったこと
・イベント背景1点制作
・イベントCGラフ1点制作
・イベント数点組み込み
・イベントCG1点清書
・エネミー素材の清書に着手
・新要素(武器の強化値の増減)の追加
・そのたバグ修正

気づいたらもう10月になってて、時間の流れの速さを痛感しています。1つのバグなおすだけで1日つぶしちゃったりして絶望してますが、イラストとイベントの作成は滞りなくすすんでたりします。

■キャラクター紹介(5回目)


汎用おじさんズです。
左上から宿のおっさん、あやしいおっさん、ギルドのおっさん、あやしい神父、鍛冶師のおっさんです。うち3人は竿役にもなっています。
あやしいおっさんは、宝箱をうりつけてきます。あやしい神父はダンジョン内で治療などおこなってくれます()鍛冶師のおっさんはダンジョン内で装備を強化してくれるキャラクターです。みんな結構気に入ってます。

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(8回目)


なぜか服だけ溶かしてくるスライムが天井からおちてくるイベントの背景です。回避に失敗すると装備の強化値が減ってしまいます。

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イベントイラストのラフと完成イラストの公開、新しく追加した装備強化の話をしています。

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ただただ愚か 2021/09/25 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑧


こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗45%ぐらい
システム 進捗85%ぐらい

今週は
・バトル画面立ち絵の清書
・触手シーンの制作
・触手シーンの組み込み
・イベント背景1点制作

触手シーンが割とよくかけたので予告ページにいれたいなと思っています。

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(7回目)


水晶の部屋です。イベントの数をとにかく増やしたくて描いた背景です。これといった用途は決めてませんが、つるはしというアイテムがゲーム内にあるのでそれをつかって掘ると換金用アイテムがでるイベントにしようかなと思います。ゲームの目的がお金を稼ぐことなので一種の救済イベント。

今回ももう1点背景を出そうと思ってたんですが、2日もかけたわりに上手く描くことができず載せるのを断念しました。悔しい。

フォロワー以上限定無料

戦闘画面で使う立ち絵、触手イベントの完成CG一部の公開

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ただただ愚か 2021/09/18 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑦


こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。
■進捗状況

シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗43%ぐらい
システム 進捗85%ぐらい

今週は
・メインエッチパートのラフ数点
・出来た素材をゲーム内にいれこむ
・動画制作に手を出してみる

ダンジョン内イベントのイラスト清書、イベント背景をふやす、
テキストをつける、ダンジョン内のバランスまわりの調整このあたりができれば体験版の体験版だせそうかな。とりあえず雰囲気だけ掴んでもらえるように3日目、4~5階層くらいまでは遊べるようにしたいな

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(6回目)

ダンジョン内にでてくる部屋です!2つ目の瘴気で満ちた部屋に入るとケガレ値があがります。けがれ値があがると全滅してしまうので、けがれ値の管理が必要になってきます。けがれ値はアイテムや一部のNPC、一部のイベントで減少させることが可能になっています!

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メインのえっちパートのイメージの動画公開してます!

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ただただ愚か 2021/09/11 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑥

こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。
■進捗状況
シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗40%ぐらい
システム 進捗82%ぐらい
今週は
・メインえっちパートの清書1点(差分込み)
・メインえっちパートのラフ制作
・イベント背景2点制作
・ダンジョン内イベントのラフ制作
・その他素材周りの制作とか

メインえっちパートの基本CGのラフがようやく終わりが見えたので、清書しつつ差分を制作していっています。今月中に体験版は出せるようにしたいけども…できれば販売予告もそのときしたい…
あ、そろそろタイトルの絵も描かないといけないかな

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(5回目)


ダンジョン内のトラップです。ダイスの判定でトゲがでるか、触手がでるか抽選させる仕組みにしようと思っています。トゲの場合はダメージが入り、触手の場合はスケベイベントに入ります。触手から脱出するにはダイスの判定で脱出成功の値を出さないといけなく、失敗するたびにけがれ値の上昇、スタミナの減少が入る感じにしようと思います。
フォロワーさんに向けて、触手イベントのラフをアップしています。よければフォローをお願いします!

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イベントCGのラフをあげています。

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