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ぺろりん/studio-perochu 2021/10/28 22:00

お絵かきソフトについて

皆様、お疲れ様です。

絵は以前フォトショのパスを使って描いたものです(例のごとく魔物は手書き状態^^;)。

本日は「お絵かきソフトについて」と題して、クリスタの変な使い方(訳あって)を少しだけご紹介させていただきます。

何が変かといいますと「線・ベクターレイヤー」の使い方が特殊(だと思っています)です。

普通は好みのブラシなどを選んでサラサラっと描くと思いますが、私の場合、1本の線を描くのに結構な工程を要します。

どんな工程か?簡単にというと、1.線を引く→2.ベクター線単純化→3.角の切り替え→4.点の削除→5.線幅修正という具合です。

え”っ、なんでそんな面倒なことしてるの?かといいますと、簡単に言うとフォトショのパスに近づけたいからです。

パスを使った線画作成・・・これに慣れるとベクター線画作成は結構なストレスです(ベクター線使いの皆様ごめんなさい、これは私的なお話です)

パスの方は方向線の長さと角度を駆使することで最小数のアンカーポイントにて非常に見易い・分かり易い・整然とした構成が作れる気がします。

それに対して、ベクターの方は、真逆なもののイメージがして当初は手も足も出ませんでした。

ベクター線と初めて対峙する方は、多かれ少なかれ、同じ状態になるのではないでしょうか?

中には、「こりゃ~、あたしの手には負えましぇん!」ってなっちゃう方も・・・そ~ゆ~あたしも危なかったわぁ~

っと言った訳で、今、ご紹介している方法を見つけ出すまでに、かなりの時間を費やしました。

パスと全く同じことは出来ませんが、少なくとも無限に並び、重なり合うアンカーポイントのような錯覚を起こしてしまうウネウネ線からは、解放されます。

後で修正する際にも、その線の構成が理解できるようになりました(ここが肝心)。

・・・そんな面倒なことするくらいなら、新しいフォトショにすればいいじゃん?

その質問に対する答えは、あえて書かなくてもお分かりいただけるかなっと思います。

この情報の詳細が必要な方がいらっしゃいましたら、コメント欄にて「詳細書いてね」とお知らせ下さいませ、ご要望がある場合は、次回の投稿にて詳しくご説明させていただきます(ご要望なければスルーになります)。

今回はこれにて失礼いたします。

どうぞ宜しくお願い致します。

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ぺろりん/studio-perochu 2021/10/26 22:03

息抜き 2

皆様、お疲れ様です。

今日は、陰毛について研究しました。

結果なのですが、ここで何もつけない状態(まっぱ)を出してよいかわからなかったので、取り敢えず、下着は装着しました。

大事な部分は、一本線表現なのでOKだと記憶しているのですが、それに陰毛を装着しても大丈夫なのか?・・・今度調べてみます!

下着越しのため、見えずらいので、解像度を上げてみました。

いかがでしょうか?

今日は、ここまでです。

宜しくお願い致します。

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ぺろりん/studio-perochu 2021/10/19 12:13

RPGユミクエ(仮)進行度のご報告 その4

皆様、お疲れ様です。

本日は、イベント絵を進めています。

これは、ゲーム終盤の方で、登場する一つ目の魔物に捕まったところになります。

内容的に、既にパンティ剥がされているので、直後にバックから挿入されちゃいます。

作業的には、この絵も簡易アニメーションの一コマなので、この後も結構なお時間を頂いちゃう感じです。

この絵自体もまだ未完成(細かい部分を後回しにしており、何よりも、後ろの魔物に至っては、まだ手描き状態)です。

完成までの道のりが長く、申し訳ございません。

話は変わりますが、ここ1~2日で、季節はすっかり冬?になってしまいましたので、どうぞ皆様、暖かくして、クリエイター活動をエンジョイして下さいね。

私も暖かくして、引き続き頑張りますので、よろしくお願い申し上げます。

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ぺろりん/studio-perochu 2021/10/15 14:23

モザイクについて

皆様、お疲れ様です。

今日は、モザイクを試していました。

色々と試したのですが、クリスタでの作業は初めてで、旧フォトショでやっていたほど上手く行かず、ユーザー(私も含めて)からすれば、無くてOK、むしろ邪魔なモザイク処理・・・

これに、時間を使うことに対して、気持ちがついて行き辛かったのですが、そこは、倫理的な観点からとても重要且つ、大切なことであると、自分に言い聞かせながら、頑張りました。

渾身のモザイク

いかがでしょうか?

諸先輩方の絵を観察させていただき、ひねり出してみました。

今回、アンケートを作ってみました。

どうぞ、よろしくお願い申し上げます。

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ぺろりん/studio-perochu 2021/10/12 18:37

RPGユミクエ(仮)ちょっとご紹介 その5

皆様、お疲れ様です。

お久しぶりでございます。

コロナは確実に収束の方向へ向かっているのかもしれませんね。

ここのところ、本業、アルバイト(ウェブ関連)ともに、今までとは明らかに違って復活しています。

私は毎日、頭から煙を出しながら、目がクルクルと廻っているような状態です。

現在一番力を注いでいるはずだった同人活動への悪影響が半端ないです。

だいぶ前に作ったテスト的なGIFアニメーションです。

Adbe Image Readyというアプリで作っています。

ダンジョンに入って、肌が露出した状態で、2番目に登場するスライムに捕まると、戦闘中にこんな感じになる予定です。

そんなつもりはさらさらないのですが、万が一何もできてない状態が連続した時のためにストックしていたものを使う時がとうとうやって来てしまいましたw

泣き言はこの辺にして、気を取り直して頑張りますので、宜しくお願い申し上げます。

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