2022年2月の活動予定について
こんばんは、にゃあシャークです。
現在、オリジナルゲーム『エレスチャルワールド わたしのセカイ』を制作中です!
2022年、今月ももうすぐ終わって2月になろうとしています。
来月、2022年2月のci-en活動予定について書きたいと思います。
2022年2月の予定
パーティー編成機能で苦戦しておりましたが、なんとか力技で実装できそうです。
というわけで、具体的に何時頃になるかは決めていませんが 一旦来月中にベータ版を公開しようと思います…!(あくまで予定です)
来月の予定ですが、ちょっと本業の方が忙しくなりそうです。
そのため、来月からci-enの投稿頻度を少し下げるかもしれません。
予めご了承くださいませ……
また、無理のない作業を心がけたいので、来月は キャラユニット(ミニキャラ)のグラフィック制作をしたいと思います。そして、ちょっと気持ちに余裕があったら 廃止中のエディットモード修復作業に手をつけたいと思います。
ここ最近は 目に見えない内部作業が多かったので、見た目の変化はそろそろ出したい頃ですね。
がんばります…!!
今月のふりかえり
1月中の主な作業
パーティー編成機能の作成
ゲーム開発のプログラム面の作業ですが、今月いっぱいはパーティー編成機能で手一杯でした。
中の人の技術不足でパーティー編成機能を作るためにたくさんの時間を消耗してしまいました。難しい作業でした…
パーティー編成機能の完成度ですが、仮実装を目標とするのであれば完成度は90%くらいにはなったかと思います。
どうしても解決できなかったバグを力技でなんとかした…という感じです。
根本的なバグを解決したわけではなく、バグが発生する条件をプレイヤーが踏まないようにした。というちょっと乱暴な方法でなんとかしました。
なので、少し不便なパーティー編成機能になってしまいました。慣れれば問題なさそうですが……
うーん……もう少し頭を柔らかくしないといいコードが書けないのかも。自分の頭の限界を直で感じてしまって悔しいです(笑)
パーティー機能ですが、以下の機能はなんとか実装できそうです。
- パーティー情報の表示
- パーティー内メンバーの整理
- 別パーティーへのメンバーの移動(交換)
- 新パーティーを作る(新リーダーを作る)
まだ修正すべきUIの不具合は手を付けておりません。
しかし、ゲーム中に起こって欲しくないバグは起こらないようになった…はずです。(もう少しテストプレイをする必要がありますね。)
イラスト
今月は立ち絵のイラストを描く機会が多かったです。
ゲームに使用する為のキャラの立ち絵も描きましたが、ゲーム作中では立ち絵を表示する機会はほぼなく、顔グラフィックのみのとなります。
今月のふりかえりは以上となります。
2022年 2月は中の人にとって忙しい月になりそうですが、
引き続き『にゃあシャーク』の応援をよろしくお願いいたします!