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2022年 03月の記事 (2)

Poring 2022/03/25 00:43

Hシーン-シスター

汚いものは踏み出さないといけません!

シスターのHシーンのその一、これからはもっと追加する予定です。
通常モードのHなことできるけど、今はまだそこまで作っていません。

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Poring 2022/03/24 23:46

進捗報告(20220325)

どうも、Poringです。
まず、今月10日に進捗報告がなくてごめんなさい。
理由は...まぁ。
とにかく上旬にはあまり進捗がないけど、今はちゃんと進んでいます。
それから今の状況を整理したいと思います。


依頼面について...今のところ、すべてのイラスト依頼の進捗は理想的とは言えない。
前に3人に背景のオブジェの処理、そして1人にDLsite用のサムネを依頼しました。
今は彼らへの依頼を中止しようと考えています。なぜなら、進捗がほぼありませんので。
なんなら今はすでに2人との依頼を中止しました。残りの2人が離れるのも時間の問題でしょう。
果たして運がないのか人を見る目がないのかは自分でもわかりません。時間をかけていろいろ話し合った挙句、自分で何とかするのが現状です。
現時点ではもう時間をかけて依頼する気はあまりなく、礼拝堂のステージは自分でやりきると思います。


この画像の右側は前の背景さんが書いてくれました。私は左側に修正しましたが、それなりに時間かかりました。
でも前の背景さんはいい仕事してると思います。今のは進捗面ではあまりよろしくないかと。


そして今月は新しいサムネでDLsiteにリリースする予定なんだけど、依頼してから半年も経っていまだに消息がありません。
なのでSteamに使う予定のサムネでリリースすることにします。たぶん月末にはこの件に手を付けていると思います。

Steamリリースのことも月末か4月に代理発行さんと話し合うつもりです。
こちらもなるべく早く終わった方がいいですね。必要なものはすでに準備完了で、いつやるかの話ですし。


進捗面なんですけど、近頃ゲームの進捗が少ないです。
たいていはアニメーションの制作しています。
礼拝堂のHアニメーションは10個完成したが、このステージの1/3くらいなだけで、まだまだ書くべきものはたくさんあります。

この間にまた新たなアディアがあって、今のゲームのもがくシステムが単調すぎると思い、
もがくシステムにQTEを追加することが決めました。
一部の二段階に分けてH攻撃をもがくところのうち、一段階にQTEをする必要があることになります。
ので、テスト動画を作りました。

これを加わることにより、前のただもがくより不確定性を増し、とはいえ難しすぎることがなく、個人的には悪くないと思います。
そしてQTEの移動速度はプレイヤー自身の興奮ケージによって変わります。
このシステムは今後のステージにも見れるし、前のステージも部分的に修正が入ったけど、
前のステージに関しては、完成版で見ることになります。



最近はこんなもんですかね。とにかく自分のペースで進むと思います。
Steamにもリリースできるなら、EA方式でSteamにリリースしたいと思います。内容は4つのステージです。
でもそれは確定でSteamにリリースできる後で考えるつもりです。今は先にDLsiteにリリースします。

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