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魔法少女は襲われないの記事 (18)

Re:bell 2022/11/12 16:17

魔法少女進捗その2

もうすぐポケモン新作が発売なのでわくわくしている柚里はつかです。

激務と精神的にダメージを受ける事件が続き、あまり作業ができませんでした。
こうなるとマジで何もする気が起きないんだな。何度も経験してるからこそ嫌だと感じる。

「魔法少女は襲われない」進捗その2

イラストを描く速さが少しあがってる気がする。変えたのがでかいかもしれませんね。
このままの勢いでいきたいものです。
そんなわけで最初のエッチシーン、組み込んでみました。

下っ端クロコのクロコを踏む魔法少女

そのままでもよかったかもしれませんが、あえて靴下でやっていただきました。靴のままだと痛そうという彼女の配慮もあると思います。さすが魔法少女、優しい。
個人的にはこうしてパンツ見せながら踏んでほしいので見せてもらいました。たぶん衣装的に隠れるんだろうけど、いい塩梅になってるかと思います。さすがリリエール様、わかってらっしゃる……!

逃トラも少しずつ制作しています。17日あたりにまたご報告できたらなあ。
あと次回あたりに瑠璃書で組み込みたかったシステムについても語ってみたいと思います。あくまで予定なので狂う可能性が大。

ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/10/25 20:41

「魔法少女は襲われない」設定とかダンジョン攻略について

「魔法少女は襲われない」

まずはTwitterに投稿したオープニングをご覧ください。

この続きを少しだけスクショでご紹介しますね。

おわかりいただけただろうか?

こういう設定のため、魔法少女であるリリエールは敵にエッチな意味で襲われないということになります。タイトル通りですね。
敵に襲われない→つまり→自分から敵をエッチな意味で襲う逆レ展開が本作の特徴になります。魔法少女モノのエロゲといえば敗北エッチが多いと思いますが、あえて逆を行くのが柚里です。諦めてください。

「MPとTP、ダンジョン攻略パートについて」

MP(魔力)とTP(技力)は表裏一体のような感じになっており、どちらかを消費したら、片方を吸収して回復する仕組みです。

雑魚を蹴散らし進む攻略パートではMPを消費してTPを回復させる「魔法モード」TPを消費してMPを回復させる「浄化モード」の二つを使って進むのが基本になります。

ダンジョン攻略後はボス戦になるので、ちょっと考えて切り替える必要はありそうです。でもなんとかなるようになってます。難しすぎず、簡単すぎずを目指したいですね。
そして、手軽にエッチシーンみたいよね?と導入したカットイン。いい感じにできてると思いたいっ!今はこれくらいしかできてませんが、カットインは複数用意する予定です。

短編ではありますが、私も皆さんも楽しめる作品に仕上げていきたい!無理ない程度にがんばっていきます!

ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/10/17 11:01

魔法少女進捗その1

栗のスイーツ作ってみた柚里はつかです。
秋といえば、栗にさつまいも。栗きんとんが食べたくなりますね。
栗きんとんはなんとなく正月に食べるイメージです。

魔法少女は襲われない進捗(~10/17時点)

・立ち絵などのイラスト
・戦闘やダンジョン周りのシステム

まだ会話イベントはできていないので立ち絵はお見せできませんが、代わりに……。
【戦闘画面】


Twitterにもあげたものですね。
戦闘中は基本的に立ち絵は表示されますが、服は破れません。戦闘エロもありません。残念。
凛々し可愛いリリエールを眺めることはできます。
下着はぎりぎり見えないけど、太ももが大きく見えるこの構図がお気に入りです。

【ダンジョン(パンチラ)画面】
実は基本雑魚戦というのがありません。
リリエールはつよつよの魔法少女なので雑魚敵なら一撃で倒しちゃいます。


いやあ、素晴らしいですね。(意味深)
最初は黒の予定でしたが、急遽白になりました。純白ほどいいものはない。

今作はこんな感じにサクサク敵を倒してボスに挑む形になります。
せっかくなので、ちょっとしたエロを挟みたいということでパンチラなど組み込みました。
こういったエロカットインはもう少し増やす予定です。

MPとTPのゲージや魔法モードという表記が気になる?長くなりそうなので次に回します。
というわけで次回もご覧いただけると嬉しいです。
ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

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