雑記(独り言w)
ちょっと愚痴っぽくなってしまったのでこれからのことを!
これからやること
とりあえず今は現状を確認しつつ、アップデートに向けての内部的な作業、主に音声関連をやってます。
(まだ音声やってたのかって感じですがw)
前回ちらっと書いたのですが、ギャラリーモードもキャラと衣装と技を追加しました。
罰ゲームモード分はアニメーションの仕様が違うのと、それをコントロールするシステムを組む方法が違うので、どうやって実装しようかを考えるのに時間がかかりそうなので、とりあえず見送ろうと思います。
とりあえず音声関連が終わったらアップデートを実施しようと思います。
アップデートが終わって次は?
で、アップデートが終わったら次やろうと思っていることですが…
既存の技のブラッシュアップとH技への派生を追加しようと考えています。
あとずっとゲームの内部的なアニメーション作業していたので、そろそろモデリング欲が駆り立てますモンモン
とりあえず今は衣装を作りたい!
エロカッコイイ衣装を作りたい!
なんでもいいからモデリングしたいっ!!
あ、あとレビューでちょいちょい書かれている体型差別化についてですが…
体型、体格変更は変更することによって調整、変更が必要になる要素がとても多いのです。
特に以下が大きく影響します。
・衣装のサイズ
・技、掴み位置
・当たり判定
・揺れ物の調整
と、これらを導入するには各体形に合わせた衣装の調整、
掴み位置を調整する、アニメーション、あるいはIK等の導入
などいろいろといじる必要があり、製作時間の都合上と最適な方法が見つかっていないので現状では見送っています。
とはいえ一応、体型、体格については考えていて
体型パターンを2、3パターンにして作業量を減らしたり、
衣装や体型はブレンドシェイプで対応したりとか考えています。
まだ構想が固まっていないので当分先の話になりますが…
あと顔については全員一緒ではないですよ!
ベースモデルは一緒ですが、顔の作りはテクスチャだけでなくモデル自体も違います!
ゲームの統一感が損なわれないようあまり大きくは変えていないのですが、
少しでもかわいく見えるように結構時間をかけています!
違いは確かに分かりにくいかもですね(笑)
過去作から見てくださっている方は知っているかもしれませんが、
ゲームが完成に近づいたあたりで全体のブラッシュアップを行いますので、
そのときに各キャラたちも調整しようと思います。
あと、髪のモデルとテクスチャ関連もアップデートしたいですねぇ…
肌の質感もグレードアップしたいもっとなんていうかエロイ肌感…
わかります?なんかエロイ肌感ですよw
あぁ…
やりたいこと多くて困っちゃう(笑)