ねこのめめっ 2021/10/15 11:46

販売申請出しました!

昨夜…販売申請出しました!

…何時だろう…もう覚えていない…
申請用に書き出し→チェック→やり直し→チェック→やりな…以下ループ…
これを何度繰り返しただろう(笑)

昨日、正確には一昨日あたりからずっとこの作業を繰り返してきた…

作品を最初に申請するときって一番緊張するんですよね汗

ともあれなんとか作品の販売申請を行うことが出来ました。

無事に審査が通れば販売日は10月22日が発売日の予定になっております。

Live A Battle ねこのめめっ


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ324453.html

無事に審査が通れば…ですが(笑)

とはいえ、私のことですのでどこか不備があってやり直し、という可能性が十分高いんですよね涙

注意しててもどこかしら見落としがあるんですよw

特に今作はチェック項目が多くて、絶対どこか見落としありそう…
チェックリストはいちおうつくってはいるんですけどねぇ

とにかく今は審査の連絡待ちをしながらデバッグやら追加予定のアニメ制作をしながら
連絡を待ちたいと思います。

ご支援者様向けの無料クーポンの配布予定と対象期限について。

無料クーポンをお配りする予定の累計ご支援額2,000の達成期限ですが、
審査が通り販売待ちになった時点で記事を書きますので、それまでとさせていただきます。

配布の流れとしてはこちらで書いた流れでやってみようと思っています。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/534476

まず最初の限定記事用のチケットの配布は販売待ちになった時点からメッセージの送信を始めようと思います。

よろしくお願いします。

あと何か書き忘れてないかな??
昨日の今日で脳みそがどっか行ってるw

やっぱりほしい機能

キーコンフィグ…やっぱほしいですよねぇ…
導入すると結構勉強が必要そうで、しかも、キーコンフィグを作るにあたって、
Unityの既存のシステムを使うか、新しいシステムを使うかの選択をしなくちゃいけません。

既存のシステムを使った場合慣れがある分導入は比較的楽(といっても時間はかかりますが)だけど複雑怪奇になりそう。
新システムを使うと新しくそのシステムについて勉強が必要になり時間がかかりますが、
上手く使えればきれいにまとまったコードになりそう。
だけど、大幅に入力システムを書き換えるのでバグが心配…

どっちにするかなぁ…
(心の中では新システムの方をやりたい。)

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