ねこのめめっ 2021/11/10 13:55

お休み頂いてました!そして作業再開、進捗の報告です。

少しだけお休み頂いてました。

リリース直前からほぼ徹夜作業が続いて、疲労が結構ピークだったので少しお休み頂いていました。

特に目の疲労がやばくろくにモニター見てられないくらいになってきたので、
PC含めモニター関連から離れ運動不足の解消と、制作環境の改善に色々とやっておりました。

制作環境の改善の一環で新しいPCも購入、まだ到着していませんが、月末までには届いてくれそう。
ここ最近クラッシュも多かったですし、今のPC結構使い込んでいたので結構ガタが来てたので思い切って購入しました。
それにしても新しいPCはいつもワクワクしますね(笑)

それと、デバッグも兼ねて新しいモニターも購入。今までがリフレッシュレートが60までだったのですが、どうもUnityのFPSの上限の決め方が、モニターのリフレッシュレートに依存しているようなので、その環境での確認のためにも144hzまで使えて解像度も2Kまで変更できるものを購入しました。

あとPCデスクも新調しました。
デスクはかれこれ10年近く使っていてトップシートが剥がれてガムテ止めしてたんですよね(笑)
長く使って愛着はありますが、制作中のストレスが少しでも減らせるならと思い切って新調。

あとは運動不足の改善に毎日ウォーキングしたり軽くジョギングしたり、
昼夜逆転を正常に戻すようにしていました。

で、ある程度リフレッシュできたので、4日前ほどから少しずつ作業を再開。

というわけで今の進捗の報告です。

現在の進捗報告

現在はバグフィックスに合わせて、低スペック環境での動作の改善のためにオプション項目を追加中です。


追加された項目は
・Resolution 解像度の変更
・FullScreen フルスクリーンの切り替え
・Vsync    モニターの垂直同期の変更
・Fog     ゲーム中の画面効果の変更

とりあえず現状はこんな感じで、今後アンビエントオクルージョンなど画面効果を追加した際にこちらも追加していこうって感じです。

それと、FPSの改善に効果があったので、どれが効果的だったかを順に書いていきます。

一番効果が高かったのが解像度の変更でした、
現状だと1280720、19201080、25601440の解像度を準備しています。
古い方のPCだと森ステージで30FPS前後だったのですが、解像度を一番低い1280
720に変更したとろ、FPSが100近くまで伸びました。

画質は落ちますが、一番効果が高かったです。

次にFog、こちらはあまり大きな効果は得られませんでしたが、それでも5~10FPSは伸びた感じがしました。

Vsyncについてはオフにすると、Unity上でFPSの上限が解除されるのでオンにした時との違いはまだよくわかっていません。

とりあえず、スペック対策はこれが終わったらこのあたりで一度終了することにします。
あまりこだわりすぎるとメインのコンテンツの追加の方がなかなかできなくなってしまいますからね。

とりあえず15日あたりまでは今回のオプション調整と、バグ修正を行い、15日以降から、技のアニメーションの制作を再開しようと思いますのでこれからもよろしくお願いします。

不具合修正の内容はバグ報告の所についかしましたのでそちらをご覧ください。
またバグの報告はこちらで頂けると助かります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/544947

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