遅くなりました!Live A Battleの進捗報告です!
今作ってる技モーション腕挫十字固、だいぶ時間がかかってしまいました汗
ループ部分がどうもうまくいかず、何度もやり直していました。
とりあえず現状で、形にはなったと思うのでこの形で進めています。
今のところ、導入、ループ、解放のモーションが完成しているので、
残りは離脱モーションと表情が終わったら、指などの細かい部分の確認をして、
体格違いのキャラも使えるように調整してゲームに持っていきたいと思います。
3Dのアニメーションはスムーズにいくと月に3つくらいは作れるのですが、
ハマると底が見えないです。
『よしこれでいいっ!!』ってことになることはなく、
大体は『これでいいのか??』『もっとよくなるのでは?』『いや、こっちのアニメのほうがいいかも!』のバランスが難しいですね。
安易にこれでいいっって思うと後々詰めがの甘さが見えてきたりしますし、
詰めすぎるといくらやっても終わらなくなってしまいますし…
結局のところ、今はアップデートでいくらでも修正できるので、
思い切った判断が大事だとは思うんですけどね~汗
とりあえず、このモーションはもう少しなので、頑張っていきたいと思います!!
今年終わりにアップデートしたかったけどきついかなぁ…涙
とにかくがんばります!