ねこのめめっ 2023/06/18 23:59

【朗報?】ちょっと…恐ろしいことを思いついてしまった…w

今、メモリの節約のためにあれこれしているというのは前回お伝えしました。

そして現状だとキャラセレクト画面がメモリの消費が激しく、
そのシーンの始めで全てのキャラと衣装を一度ロードしてしまうのが原因と知り、
addressableというシステムでキャラと衣装を表示するタイミングでそれぞれを読み込むということでメモリの消費を節約と考え、いろいろと試しているわけですが…

色々と試していてふと頭によぎった…

『キャラセレクト画面にキャラモデルと衣装モデル表示する必要なくね?』

確かに実際にモデル表示したほうが、どんなキャラ、衣装を使えるかが見える、見た目的にも華やかでよい!

ですが、それでメモリを多く消費したりロードが遅くなったりするくらいなら、
キャラセレクト画面はもっと簡易的でもいいのではないかと…

例えば選択キャラはモデルではなく、画像で表示したりでいいんじゃないかと?

というわけでアンケート取らせてください。

簡易表示の

メリット
・メモリの消費と処理が速くなること。
・キャラセレクト画面の読み込みが速くなること。


デメリット
・衣装に関して着用イメージはなくなります。(衣装画像のみ表示)
・一部コードを書き換えるので少し時間がかかる(多分数日で終わると思いますが)
まだ実際に試したわけではないので、確実に処理が速くなる、ロードが速くなるという確証はない。(ですが推測だと使う3Dモデルがだいぶ減るので、ほぼ確実に処理は軽くはなると思う)

え?何が恐ろしいって?
いやここまで時間かけて頭使ってメモリの消費対策考えた挙句、その負荷の3Dモデルを使わなくても別にいいじゃないかってw
もっと早く思いつけよってw

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