【ナンコウシンチョク】ナンコウって傷薬じゃないよぅっ!
罰ゲームの実装が軟膏しています。
実装が難しいというより、どう実装しようかという感じ?
とりあえずの実装なので、モーションを見れて切り替えができるようにするって感じだけでいいのに…
その方法が定まらないという…
詳しく言うと
あとで手を加えることが前提になるのでその組み方ですね。
あとで改変するにしろ作り直すにしろ、現状だと今までの他のプログラムも結構複雑化しているので、なるべくこれらに干渉せず、後から調整、修正、削除ができやすいように
プログラムを組むということに難儀しています。
とりあえず来週末までに少しでも実装の目途が立たなかったら、
一度、前回から今までに実装した分だけでもアップデートしようと考えています。
少しでも形になったらもう少しお時間いただいて来月末までにアップデートしようと思います。
ちなみに前回から追加したり修正したもの。
罰ゲームがうまくいかなくて結構脱線したので色々と修正や調整、追加とかしていますw
以下前回からの変更点
追加
・衣装4着追加
・一部衣装にストッキング追加
・2Pをコントローラーで操作可能に(2P側はキーコンフィグ未対応)
・フェイスライトを追加(対戦中F12キーでも切り替え可能)
・オプションにフェイスライトの設定を追加
・テストステージ追加(オブジェクト無しの軽量ステージ)
修正、調整
・キャラモデルの足の形状を調整
・ステージのライト類の調整
・クラブステージの重さを改善
・視線の追従を改善
・キャラセレクト画面で空白部分の試作(おまけ)キャラを選択するとフリーズする不具合を修正
・無駄なコード等を調整
・バツゲーム追加(予定)
とりあえず簡単な報告でした(笑)
詳細は後日ということで