罰ゲームのシステム自体はほぼ実装完了しました。
ここから、音声や、効果音の追加をし
制限しなくちゃいけないところを制限
(男キャラに対して使えなくしたりといった制限)したり
破綻したり不具合が出ないかの調整に入っていきます。
それから最終デバッグを行いアップデートの申請を行いと考えています。
チェック項目が多いので、1~2週間かかるかと思いますがよろしくお願いします。
で、アップデートの内容を簡単に動画にまとめました。
というわけで次のアップデートで行われる更新内容を公開していきます。
アップデートの内容
追加
・罰ゲーム追加(罰ゲームチケット購入後に)
(操作方法コマンドリストに追加)
・衣装4着追加
・一部衣装にストッキング追加
・2Pをコントローラーで操作可能に(2P側はキーコンフィグ未対応)
・フェイスライトを追加(対戦中F12キーでも切り替え可能)
・テストステージ追加(簡易ステージ)
・ショップに罰ゲーム用チケットを追加
・ショップにテストステージ追加
・オプションにフェイスライトの設定を追加
・オプションにステージの観客の有無の設定を追加
・オプションに最大体力変更の設定を追加
修正、調整
・キャラモデルの足の形状を調整
・ステージのライト類の調整
・クラブステージの重さを改善
・視線の追従を改善
・キャラセレクト画面で空白部分の試作(おまけ)キャラを選択するとフリーズする不具合を修正
・アーケードモードの衣装のテクスチャがついていないのを修正
・無駄なコード等を調整(ゲームの最適化)
・一部技で相手をKOしたとき適切なフラグが立っていなかったのを修正
・タイトルの注意書きの画面を時間経過でも次の画面に進むよう変更
・タイトル画面の注意書き、タイトル画面のフェードをどのボタンでも進めるように変更
・一つのモーションに派生パターンがあるとき遷移時に音声やSeが2重になってしまうのを修正
罰ゲームの操作方法
罰ゲームというかお仕置きモードって言う方が個人的にはしっくりくるんですが、
罰ゲームモードと言ってしまったゆえになかなか言い換えるタイミングを逃していますw
操作方法は複雑にならないようにしているんですが、技自体が多く、これからも増えていきますので…
最初はわかりづらいかもしれません…が…
そこは…慣れてくださいw
基本的には対戦中の投げ技と仕組みは一緒ですのですぐなれると思います。
罰ゲームは【投げボタン】+【十字キー】でお仕置き待機状態になります。
待機場たまでは↑がお仕置きキャラ単数、↓が複数、→or←でアイテムか同性になります。
同性のモードは本当はダブルKO時に実装仕様と考えているのですが、現状だとダブルKOがないのでとりあえずで実装しました。
そこから【パンチボタン】+【十字キー】
色々のチェック動画
フェイスライトで見た目がどれくらい変わるかのチェックした動画です。
次回アップデートでオプションから最大体力値を変更できるようにしました
最小にするとほぼ一瞬で勝負が決まります。
お仕置きシーンでのカメラ操作のチェック
お仕置きシーンでも対戦シーンと同じようにカメラ操作できます。
その他
ギャラリーモードについては大幅な改良を予定しています。
現状だと、ギャラリーモード中にキャラ、衣装を選択していますが、
読み込みの面でメモリーの不安もありますし、
システム自体が複雑になってしまっているので、
今後、ギャラリーモードに入る前にキャラクターと衣装を選択する形にして、
シーン内でのシステムの簡略化等を行いたいと考えていますので、
罰ゲームシーンでのモーション等のギャラリーへの追加はもうしばらくお待ちください。
自画自賛w
自画自賛でお恥ずかしい話なんですが…
いや、ほんとのこのゲームエロいってw
作ってる最中はそこまでではないんですが、デバッグや調整でテストプレイしているときがいけない!素直に興奮するんですよ(笑)
いや、マジでここまで作りこんだエロ格闘ゲームはないと思う!
少しずつ私の理想のゲームに近づきつつある!
がんばるぞ~!!
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