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【無料】制作応援プランの記事 (246)

ねこのめめっ 2021/10/16 23:29

とりあえずギフト券の配布終わりました。

ギフト券の配布を終えました。

結構時間かかっちゃいましたがギフト券付きメッセージの送信は無事終えました。

もし届いてないよ~って方いらしたらメッセージにてご連絡ください。
配布されたギフト券コードはお一人一回しか使えませんでのご注意ください。

あと、何か注意事項合ったかな…

あ、一応以前配布した無料チケットでのプラン加入分は入っていないのでご了承ください。

とりあえずちかれた~

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ねこのめめっ 2021/10/16 13:37

ステータスが販売待ちになります!発売日は… 【追記あり】

発売日のお知らせ!

申請中だったゲームのステータスが審査中から無事に販売待ちになりました!

何か不備はないかと心配でしたがとりあえず無事に発売できることとなりました。

まだ、アーリーアクセスという形ではありますが、まずはここまでご支援していただいた方々、応援した頂いた方々に改めてお礼を申し上げます。

ありがとうございます!!!(『ありがとうございました』が正しいのかもしれませんが今後もまだ先があるということで『ます』にしました(笑))

さて、発売日ですが先日予告した通り10月22日になりますので、よろしくお願いいたします。

お気に入り登録などしていただけると励みなります!

Live A Battle ねこのめめっ


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ324453.html

無事にリリースとはいえまだスタートラインに立ったばかりです!
これからもっと面白いゲームになるように頑張っていきたいと思います!

2000円以上ご支援者様向けのクーポンの配布について

2000円の達成条件を本日のこの記事の掲載開始時までとさせていただきます。
~~そして本日より条件達成者様への専用プランへの無料チケットをメッセージにて配布します。
メッセージの送信は手作業になるため多少時間かかると思います。
詳しい内容はメッセージに記載しますのでご確認いただけたらと思います。~~

無料クーポンの配布方法ですが、クーポンの配布方法を変更します。

当初は無料チケットを配布の上に、そのチケットを使って専用プラン加入、クーポン取得の流れでしたが、時期的にプランの自動更新の時期も近いことと。

条件達成者の人数が、DLsiteから配布できる無料ギフト券の配布上限に足りていたことから、クーポンからギフト券を直接メッセージで配布することにしました。

度重なる変更申し訳ないです。

ですが、ギフト券なら直接メッセージでギフト券を渡せるので煩わしい手順を踏まなくなるので入手は楽になるかと思います。

ギフト券は販売開始までは使えないので、販売が開始された利用するようお願いします。

ギフト券コードはお一人お一人手作業で専用のもの配布するので、どこかでミスがあるかもしれません。
もし条件達成したのに届いてないよ~!とかギフト券が使えないよ~!という方はご連絡ください。




いや、マジ結構大変なんすよw
意味のない文字列をコピペして、間違いないように支援者様の名前とIDとご支援額をメモってると頭おかしくなりそうw
うかつに合計ご支援額達成で配布はやらない方がいいですよw


とはいえ、作業自体は簡単ですしギフト券配布の上限の範囲なので、今日中には配布終わらせられると思います!
ミスがなければ…

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ねこのめめっ 2021/10/15 11:46

販売申請出しました!

昨夜…販売申請出しました!

…何時だろう…もう覚えていない…
申請用に書き出し→チェック→やり直し→チェック→やりな…以下ループ…
これを何度繰り返しただろう(笑)

昨日、正確には一昨日あたりからずっとこの作業を繰り返してきた…

作品を最初に申請するときって一番緊張するんですよね汗

ともあれなんとか作品の販売申請を行うことが出来ました。

無事に審査が通れば販売日は10月22日が発売日の予定になっております。

Live A Battle ねこのめめっ


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ324453.html

無事に審査が通れば…ですが(笑)

とはいえ、私のことですのでどこか不備があってやり直し、という可能性が十分高いんですよね涙

注意しててもどこかしら見落としがあるんですよw

特に今作はチェック項目が多くて、絶対どこか見落としありそう…
チェックリストはいちおうつくってはいるんですけどねぇ

とにかく今は審査の連絡待ちをしながらデバッグやら追加予定のアニメ制作をしながら
連絡を待ちたいと思います。

ご支援者様向けの無料クーポンの配布予定と対象期限について。

無料クーポンをお配りする予定の累計ご支援額2,000の達成期限ですが、
審査が通り販売待ちになった時点で記事を書きますので、それまでとさせていただきます。

配布の流れとしてはこちらで書いた流れでやってみようと思っています。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/534476

まず最初の限定記事用のチケットの配布は販売待ちになった時点からメッセージの送信を始めようと思います。

よろしくお願いします。

あと何か書き忘れてないかな??
昨日の今日で脳みそがどっか行ってるw

やっぱりほしい機能

キーコンフィグ…やっぱほしいですよねぇ…
導入すると結構勉強が必要そうで、しかも、キーコンフィグを作るにあたって、
Unityの既存のシステムを使うか、新しいシステムを使うかの選択をしなくちゃいけません。

既存のシステムを使った場合慣れがある分導入は比較的楽(といっても時間はかかりますが)だけど複雑怪奇になりそう。
新システムを使うと新しくそのシステムについて勉強が必要になり時間がかかりますが、
上手く使えればきれいにまとまったコードになりそう。
だけど、大幅に入力システムを書き換えるのでバグが心配…

どっちにするかなぁ…
(心の中では新システムの方をやりたい。)

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ねこのめめっ 2021/10/13 12:17

アンケート作成しました!と、前回試作版からの更新状況まとめ!

アンケートを作成してみました!

一度でも試作版をプレイした方へ向けてプレイ環境についてのアンケートを
今後の快適性向上のための参考にしたいので、もしよければご回答いただけたらありがたいです。

追記
おうふっ!
これアンケートの回答の仕方が解りづらかったかもしれないですね汗w
リンクをクリックして一度【回答】を押すと以下の画面になると思います。


そこで赤線で囲った部分をクリックすると文字を入力できますので
そこから書いていただけたら幸いです。

よろしくお願いします。
↓↓↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/issue/614/dcc4aea871a52cc622ff1072

前回の試作版から現状までの更新まとめ

前回の試作版から色々と手を加えたので、一度、更新内容をまとめてみました。
ちょっと前に更新履歴を書いてあるテキストファイルをうっかり削除する失態を犯したので、バックアップの意味も込めて記載しておきます。


追加
・アニメ追加 スパンキングにバイブ攻め派生追加。
・アニメ追加 チョークスリーパーに胸揉み派生を追加。
・アニメ追加 逆エビ固めに股間攻め追加
・アイテム追加 バイブ追加
・ショップにバイブ追加
・ショップにH攻撃チケットを追加。
・ショップにギャラリーチケット追加。
・ステージ追加 フォレストステージを追加。ステージセレクトに画像を追加。
・アーケードモード追加
・セーブデータの初期化をオプションに追加

調整と変更
・H攻撃はショップでチケットを購入しないとできないように変更。
・対戦後の獲得コインの量を掴み技は数、エロ技の量で計算するように変更。
・フリーカメラの操作をアナログスティックに対応
・フリーカメラの挙動を調整。
・カメラとキャラの間に障害物がある場合、障害物が消えるように調整。
・アイテムを複数持てるように変更
・アイテムの価格変更
・後背位時に相手を解放できるようにアニメを追加。
・フェラ時に相手を解放できるようにアニメを追加。
・ライト関係の調整。
・CPUキャラの動作の改良、調整。


ギャラリーモード仕様変更
・ギャラリーにバイブ追加
・コスカラーを追加、選択項目を追加
・未追加だったアニメを追加
・未追加だったコスチュームの追加
・アニメーションの遷移を操作するスライダーを追加
・汗の状態を変更するスライダーを追加
・アニメーションを再設定
・カメラリセット追加
・UIの表示非表示を切り替えるボタンを追加
・各項目の選択の方法を変更
・アニメーション変更の仕様を変更
・コスチューム状態の変更の仕様を変更
・アイテムを選択可能に変更
・UIの画像を変更
・セーブデータの保存場所をゲームフォルダ内に変更
・オプションから利用できるクオリティレベルの調整(VeryLowの設定を調整。)
・技に対して未割り当てだったボイスを設定
(現在ボイスは今後の変更のために統一してあります。)

不具合修正
・CPU対戦時に、相手が動かなくなるを修正。
・投げ技時に操作不能になる不具合を修正。
・拘束中相手が離脱した時に動きがおかしくなるのを修正。
・壁際で相手を掴むとカクつくのを修正。
・拘束中に相手を開放後に止まってしまう不具合を修正。
・拘束中にダメージが入らない技があったのを修正。
・使用している解像度によって、ギャラリー、メニュー、ショップ画面でUIの表示がおかしくなるのを修正

既知の不具合
・CPU等相手が何かしらの行動中に打撃を与えるとごくまれに変な動きをする。
・プレイヤーダウン時、まれに場所によってCPUが掴みにこれな場合がある。
(壁に引っかかる。)

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ねこのめめっ 2021/10/11 23:53

チマチマ宣伝しながら、プレイ動画です

CPUの動作がだいぶ安定してきたのでまるまる1試合を動画にしてみました。

記事サムネ用画像です

その前に軽く進捗です。

CPUの調整で難しいのが、まず動作が止まらないこと。
それと、このゲームに関して言うと、CPUがダウンした時の立ち上がるまでの時間、
これがないと、掴み技にいけないという本末転倒に。
かといって長すぎると、ダルい感じのゲーム感になってしまう。

それとCPUを掴んだ時のCPU抜け出す確立とタイミング。
現状ではガードゲージ(黄色いゲージ)が残った状態だと結構早い段階で抜け出されます。

もう一つがCPUに捕まれた時に次の技に移行するまでの時間とタイミング、技に入る前の掴んだ状態からはなるべく早く技に移行したいが、早すぎるとプレイヤーが抜け出すタイミングがなくなってしまう。

技アニメ中もどれくらい表示したら次のモーションに移行するとか解放するとかのタイミングが難しかったですね。

ここら辺はのちのアップデートで難易度設定を追加する予定なので、
そこらへんで調整したいと思います。

まだ稀に怪しい挙動しますが、CPUはだいぶ仕上がってきたと思います。

あのですね…ここ数日、デバッグに対戦を繰り返してきたのですが…
このゲーム…マジでおもしれぇぞっ!!!

いや、自画自賛ですがw

対戦しててしっかりエロも感じれるし、程よく気持ちい操作感(本当はもうちょっとよくしたいですがw)

自分で作っていてなんですが、いいタイミングでエロ技出せると
『うわっエロっ』
って思うんですよw

まじで同人ゲームではここまでしっかり作りこんだ3Dエロ対戦格闘ゲームは他には無いんじゃないかなって思ってきましたw
(自称世界一(笑))

まぁうぬぼれはこれくらいにして、もう少しで販売申請できると思いますので、
まずはそこまで頑張っていきたいと思います。

と前置きが長くなってしまいましたが、ちょっとガチ目の対戦デバッグの様子を動画にしました。
左のミサが私、右のサエがCPUです。
動画撮った時は久々にコントローラー使ってプレイしたので、入力ミスとかしまくりです(笑)
8分ちょっとと長めですが、良かったら見てやってください。

追記w

あ、テンション上がりすぎて宣伝するの忘れてましたw
D○A、ラ〇ブルローズ好きが本気で制作している3D対戦型エロ格闘ゲームです!

とりあえず早期アクセス版を今月15日に販売申請を行うことを目標にがんばっています!


Live A Battle ねこのめめっ


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