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3D格闘ゲームの記事 (121)

ねこのめめっ 2022/12/23 13:41

【びりっと進捗報告】バグ修正とストッキングはどうするか問題

前回のアップデートからまずは不具合の修正を行ってました。

それとカメラ関係を調整。
ちょっと立ち状態でのカメラのカクつきは改善されたと思います。

そのさいCinemacineというUnity純正のアセットの導入をテストしたりしてました。

Cinemacineはカメラのコントロールが楽になり演出的にも良くなるので是が非でも導入したいのですが、使い方の勉強不足でなかなか導入できずにいたのですが、ある程度知識もついてきたので試したところ…

無事テスト導入はできました…が…

FPSが10ほど落ちた。正確にはエディター上で110FPSから100FPS(ゲーム本体で160から150)くらいまで落ちました。

許容範囲っちゃ許容範囲ですし、今までのプログラムの見直し、最適化で鳥も出せるかもしれませんが…

とりあえずいったん見送りということにしました。

CPU動作もいじっているのですが、やり直しの連続ですね汗
とにかく無駄にスクリプトが増えてしまうので最適(短いプログラムや変数)技の追加や動作パターンを組むのに苦戦してます。

で息抜きにストッキングも試作。

やり方はいくつかあるのですが、今試しているのが女性キャラ間で共有できるストッキングの作成。

現状でもテクスチャの量とサイズは多めなので、共有できるところは共有したいというところでまずは共有できそうな作り方の一つ目。

キャラのボディににマテリアルを追加で設置し上書きする形のものを作成。
ですが、ふちの部分も重なってしまいちょっといびつになってしまった。

他のやり方ではキャラそれぞれのテクスチャにストッキングを書き込むという方法もあるのですが、これだとキャラの数×ストッキングの数となるのでテクスチャの数がかなり増える。

もう一つはストッキング自体を衣装と同じようにモデルとして作るというのもあるのですが、これは今まで同様はみ出し問題と、太く見えてしまう問題もあるのですが…

まぁとりあえず試してみないとわからないですね。

!?

えっ!!今年もうあと一週間!!!
早いって(笑)

皆さんも体調には気を付けて残り数日、健康的で文化的なエロゲーライフをお送りください(笑)
また今年中に記事書くと思いますが忘れていた時のために!
良いお年を!!

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ねこのめめっ 2022/12/15 17:10

【アップデート報告】アップデートの申請報告と内容紹介

先程アップデートの申請を行いました!
数日のうちにDLsiteの方で更新されると思います。


そして・・・
今回のアップデートの内容がこちら!!

アップデート内容

ver_0_2307
追加
・ダウン相手を寝返りさせるモーション追加。(下段蹴り)
・タックル追加
・後背位にモブキャラを追加中
・新キャラソフィアを追加
・コスチューム、チャイナドレスを追加
・ショップにチャイナドレスを追加
・ショップに仮ステージを追加
・オプションにモブキャラの変更する項目を追加
・オプションで衣装の破壊レベルを変更可能に
・簡易コマンドリストを追加
・試験的(exp)にいくつか隠し要素を追加(下記を参照)


変更
・キャラそれぞれのテクスチャを変更(肌の色、メイクなど)
・一部技の入力コマンドの変更(ゲーム内コマンドリストを参照)
・ゲームフォルダ名からバージョン情報を消し、ゲーム内にて表示に変更


修正、調整
・オプションでSEとVoiceを設定してもうまく反映されないの(設定が一緒にされてしまう)を修正。
・バックダウン拘束後、解放すると動かなくなる症状を修正
・KO時にダウン中の相手に下段蹴りで姿勢を変更できるように調整
・CPUが相手を掴んでから技をしかけるするまで開放しないように調整(技中は開放あり)
・CPUが最初に掴んでから技に入るまでの時間を短縮
・キャラセレクト時のキャラの待機モーション調整


試験的、ベータ版(こちらは今後のアップデート変更、修正、削除する予定です)
・キャメルクラッチ追加(Beta)(女性キャラのみ)(CPU未追加)
・袖車にキス追加(Beta)(女性キャラのみ)
・新キャラメイリンを仮追加
・試験的に色違いキャラを数体追加
・ステージを追加
・CPUvsCPUを試験実装
・袖車に追加のH攻撃、キスを追加(仮)

ちょっと項目が多すぎてバグの確認が不安すぎる汗

実験的、試験的、ベータ的な内容が多いですが、一応バグはないように作ってあります。
ただ、CPU対CPUはまだまだ動きが甘いです。
一応止まらずにどちらか勝つまで対戦することはできますが、まれに止まることがあります。
こちらは今のところおまけ程度で
とにもかくにも楽しんでいただけたら幸いです。
ちょっとだけ画像を先取りで公開(笑)

それと新しいデモムービーも作ったのでそちらはご支援者様向けに先行公開させていただきます。
とはいっても数日のうちに公開されてしまうので、
あくまで現在ご支援いただいている方向けのコンテンツと思っていただけたら幸いです。

それにしても動画の編集の能力も欲しいですね…
もっとエロかっこいい動画作りたいです

次の予定

今年から来年頭にかけてCPU関係をいじりたいと思っています。

主にCPUの強化とCPUvsCPU時のカメラを操作できるようにする

CPU関係はCPUが使用する技をオプションで選択できるようにする。
同じ技をなるべく続けないようにするなど。

なかなかCPUに手を付けなかったのは…正直ビビってるんですよね(笑)
とにかく動きがのパターンが複雑なので、かなり気合が必要なんです…

マジで現存する格闘ゲーム作った人はほんとに尊敬!

いや、とはいえ、こっちはさらにエロ技という派生がある分私の方がすごいのでは…(冗談ですw)


あと今はダメージで服破けるんですが、服を強○的に破く技とかも作りたいなぁとか考えていたり。
ただこれは服の種類が多いので汎用性の高いモーションになっちゃいそうですね。


雑記

トラップが思いのほか不評でちょっぴり↓(笑)
一応トラップはステージ固有のものにして、吹っ飛ばし攻撃などで接触したら発動する仕組みで考えているんです。
ほら、DOAなんかにもあったじゃないですか!壁に飛ばされるとでっかいタコが出てきてヌルヌル絡まれ挙句触手であんなことやこんなことになったりするやつw

でも、今のところ後回しでもいいかなぁ

それとちょっと今回のアップデートは結構ハイペースで作ったのでちょっと疲労がたまりました(笑)
今年いっぱいは少しペース落としてのんびり作業しようと思います!
あと雪も降り始めったぽいのでスノボーもイクっ!

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ねこのめめっ 2022/12/04 09:06

【ねちょっと進捗報告】キスキスキス!!

以前から『導入する導入する』と言ってなかなか導入されないキスモーション、
作っていないわけじゃないんですよ…

ただ難しいのです!作るのが!!

でも作ってるんです!!
次のアップデートには間に合わないかもしれませんちゃんと作ってますアピールです(笑)

いやぁ何が難しいってもういろいろと難しいんですよ(笑)
まず口と口の位置を合わせるこれがほんとに大変っwww
鼻が相手の顔にめり込んだり、口の合わせると体がめり込んだり関節が不自然な方向向いたりで、まず初期の位置合わせがむずいw

次にそれを動かす作業。
キスシーンは口を合わせたまま体を動かすことになるので、体動かすと口の位置がずれるのです。
そのたびにまた口に合わせて…というのでなかなか作業が進まんのです。

最後に舌を動かす作業、これがほんとに厄介w
なぜって?そりゃあ舌は口の中で動かすのにアニメ設定するのにほとんど目で見えないのですよおぉwwwww
おまけにほとんどが相手とくっついている状態なので余計見えないというwwwwwwwww
でちょっと前のものになりますが製作状況の動画はこんな感じですw


とはいえですね・・・
私はねっちょりとしたキスをを所望しているのです!!!そういったアニメを激しく希望しますっ!!!

なので私はこのアニメを作りきることを約束するのです!!!

そして大統領になったあかつきにはエロゲー制作者環境改善法案を制定することを進める所存であります。

これを公約とし大統領選に立候補しますっ!

次の大統領選には清き一票をよろしくお願いします!

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ねこのめめっ 2022/11/29 16:29

【ひとことだけで進捗報告】アップデート予定日はおおよそ…

今回は短めに進捗報告とアップデート予定日の発表!

前回までで紹介したアニメの導入を終えて現在新しいキャラの追加作業中です。



これが無事に導入できたら、これまでの作業の全体のデバッグをしてアップデートなのですが…

まずはアップデートの予定日ですが、12月15日~20日の間に行おうと思います。

上記作業が終われば即アップデート申請はできるのですが、ちょっと実験的に試したいことがあるのでそちらを試験実装してからアップデートを行います。

これが間に合わなくてもバックアップは取っておくので上記の日程中にはアップデートを粉います。

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ねこのめめっ 2022/11/24 15:53

【なんとか進捗報告】ほぼ実装完了?

実はゲーム実装の際にモーションにズレが生じてしまい一部やり直していました。
こんばんわ!ねこのめめっです。

今回も軽めに進捗報告

トラブルもありましたが、無事に実装完了しました。

モブは男女対応でオプションのゲームの項目からいじれるようにしました。


あとは細かい効果音とかの調整で一度このモーションは完成とします。

モブについては一応選択できるようにしましたが、まだモブキャラのモデルがないためキャラは仮です。

ただモブモデルを作るというのも考えていますが、サポートキャラみたいな感じでキャラセレ時に選べるようにするのもありかなぁと考えてます。

う~ん、実装が楽な方にしようかな。

とりあえずここまで画像です。

いやそれにしても、このリングコスチューム、我ながら良くできているなとw
こんな感じのコス他にも作りたくなってきたw

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