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ねこのめめっ 2022/02/07 12:18

遅くなりました!技を一つ追加し、アップデートの申請を行いました。

更新の遅れと、ご報告遅れて申し訳ありません。

作業のほうは進めていたのですが、年始からプライベートのほうでバタバタしてしまったので、ご報告が遅れました。


今月から確定申告も始まるのでそれが終わるまでのもう少しの間ペースが上がらないかもしれないです。

毎年のことですが、年始はなかなかペース上げられないですね(汗)

アップデートの申請を行いました。

そして、大変お待たせしましたが、今回のアップデートの申請を本日行いました。
DLsiteでゲームが差し替えられるのは数日後になると思いますのでそれまでお待ちいただけたらと思います。

今回のアップデート内容

というわけで今回の更新は技の追加になります。

技は前回書いた通り『腕十字固め』です。

次回の予定

次の予定ですが、まずは技を追加予定です。

一つはアキレス腱固め的なもので、
ベースと派生の2パターンのバージョンを予定。
ベース



派生

もう一つはパラダイスロック


もう一つはキャメルクラッチ

このうちの2つができたらアップデートしようと思います。

その他予定

また、ゲーム部分では対戦最初から、Hゲージ満タンですぐにH攻撃ができるようになるチケットと、アイテムを常時装備状態になるチケットをショップに追加予定です。

それとヒットやHエフェクト(液体とか)の追加も行っていきます。

エフェクト関連は、負荷が高いと思うので、オプションで設定できるようにもするので多少時間がかかると思います。

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ねこのめめっ 2021/12/31 17:47

今年も一年ありがとうございました!

もう今年も最後になってしまいました。

今年中にアップデートしたかったのですが、間に合いませんでした。
それだけが心残りです。

ですが、今年を振り返ってみると無事に早期アクセスのリリースの達成できたことが一番大きく思います。

早期アクセスにも関わらずたくさんの方にプレイしていただき、
感想やお褒めの言葉をいただき、バグ報告をしていただきと、
大変な作業もありましたが同様に反響をいただいて嬉しいこともありと、
とても充実したよい一年になったと思います。

ありがとうございました!

来年の目標としては、やはりまずは技とエロ技の充実、キャラ、衣装の追加、対戦相手のCPUの動作の向上をメインにいろいろと頑張っていきたいと思います。

特に最近はちょっと作業の合間合間に衣装の資料集めているので、新規衣装作りたい欲が高まっているんですよね(笑)

インプットが多すぎて早くアウトプットしたい感じですねw

今年は最後までバタバタしてしまったので1月の前半は少しゆっくり休ませていただいて、7日あたりから作業再開しようと思います!


あ、ちょっと話それますが、ハリケーンドットコムさんの『セクハラハイスクール』っていうゲームみて、Live A Battleにも似たようなミニゲーム作れないかなぁなんて妄想してたりしますw

ほら、某エロバレーと呼ばれるゲームにも似たような感じのあれのエロ版みたいなミニゲームをwww

バイブ付けてぴょんぴょんゲームとかw
双頭バイブ付き尻相撲とかwww

まぁまだメインのゲームがまだまだなのでここらへんは妄想の類をぬけないですけどねぇ~汗

でもそんなミニゲームもいつか作ってみたいですね!


さて、ほんとに今年の最後のご挨拶です。

改めて今年ありがとうございました。

残り数時間ですがみなさんもよいお年をお過ごしできることを心より願っております。

よりLive A Battleを楽しんでいただけるよう、アップデート頑張っていきますので
来年もどうぞよろしくお願いいたします。

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ねこのめめっ 2021/12/25 17:36

遅くなりました!Live A Battleの進捗報告です!

今作ってる技モーション腕挫十字固、だいぶ時間がかかってしまいました汗
ループ部分がどうもうまくいかず、何度もやり直していました。

とりあえず現状で、形にはなったと思うのでこの形で進めています。


今のところ、導入、ループ、解放のモーションが完成しているので、
残りは離脱モーションと表情が終わったら、指などの細かい部分の確認をして、
体格違いのキャラも使えるように調整してゲームに持っていきたいと思います。


3Dのアニメーションはスムーズにいくと月に3つくらいは作れるのですが、
ハマると底が見えないです。

『よしこれでいいっ!!』ってことになることはなく、
大体は『これでいいのか??』『もっとよくなるのでは?』『いや、こっちのアニメのほうがいいかも!』のバランスが難しいですね。

安易にこれでいいっって思うと後々詰めがの甘さが見えてきたりしますし、
詰めすぎるといくらやっても終わらなくなってしまいますし…

結局のところ、今はアップデートでいくらでも修正できるので、
思い切った判断が大事だとは思うんですけどね~汗

とりあえず、このモーションはもう少しなので、頑張っていきたいと思います!!

今年終わりにアップデートしたかったけどきついかなぁ…涙

とにかくがんばります!

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ねこのめめっ 2021/11/30 14:31

先ほどアップデートの申請を行いました!

結構時間がかかってしまいましたが、先ほど先日書いた更新内容のアップデートの申請を行いました。

それにあわせて、体験版もグラフィックオプションに対応したものに変更しております。


ゲーム、体験版の差し替えに1、2日ほどかかると思いますのでそれまでお待ちいただけたらと思いますのでよろしくお願いします。


とりあえずこれでアニメの制作に入ります。

前に書いた通り、サイドポジションからの技の追加を行いたいと思います。
というわけであれから、さらに新しい技のキーポーズを作ってみました。


(画面暗くてすいません、キャプチャミスりました)
アームロック系の技ですねw

まずはとりあえず、前回上げたのの中からどれからに絞って制作を始めていこうと思います。

それとバグ報告用ページへのアクセスをリンクのところからいけるようにしました。
(PCだとページ右側のプローフィールの下の【外部リンク】の項目から、
スマホからは、プロフィールの項目から【外部リンク】でアクセスできます。

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ねこのめめっ 2021/11/28 15:23

もうちょっとで…明日か明後日には…

最近鼻の近くにニキビができて軽くショックなねこのめめっです(笑)
ニキビつぶしたいw

だいぶ時間がかかってしまいましたが、ようやくグラフィック関連のオプションが完成してきました。

とりあえず今日明日は確認作業して、明日、明後日くらいにはアップデートの申請を行いたいと思います。

更新時には同時に体験版もアップデートしますのでよろしくお願いします。



グラフィック関係のシステムはUnityのシステムに依存するところが多いのと、環境によって、違いが結構出るところなのでかなり苦戦してしまいました。

とりあえず、新旧PCを行ったり来たりして、出てくるバグ、出てくるバグを潰しながら、
とりあえず目立ったバグが出ないようにはなったと思います。
(とはいえ、やはり限られた環境なのでリリースしたとき出てくるバグが怖い…)

現状では既知のバグとして、16:9以外のモニター環境だとゲージなどの表示位置のずれは修正しましたが、一部画像がはみ出ることは確認できています。

これは修正と確認作業に時間がかかるのと、大きな不具合にはならなさそうなので、しばらくは棚上げにしようと思います。



今回の更新での追加項目と、そのほか修正した内容は以下の通りになります。

【追加項目】
オプション
・フルスクリーンの切り替えを追加
・解像度の切り替えを追加(解像度を下げると動作が軽くなることを確認しました。)
・Vsyncの切り替えを追加(Vsyncの設定、オフにするとFPSの上限解除)
・フォグの切り替えを追加(画面効果の設定)
・物理エンジンの更新タイミングの変更(髪やスカート、胸が荒ぶるときに設定)

【修正項目、変更項目】
アイテム関連
・攻撃されたときアイテムを解除する条件を吹っ飛ばし攻撃を食らったときに変更。
・ダメージ中、ダウン中はアイテムを取れないように修正。
・体力0になったらアイテムを解除するように修正。
・体力0になったらアイテムをとれないように修正。

CPU関連
・CPU対戦時…プレイヤーがKOされた場合拘束から離脱不可能になるように変更
・CPU対戦時…CPUがKO後、CPUに拘束技をかけても離脱しないように修正
・CPU対戦時…CPUを拘束中にCPUが拘束後すぐに離脱してしまうのを修正。

キーコンフィグ関連
・キーコンフィグ時にゲームパッドが接続されていないとキーコンフィグが出来ない不具合を修正
・キーコンフィグ時にゲームパッドが接続されていない場合選択できないように修正

グラフィック関連
・解像度によるHゲージの位置がおかしくなるのを修正

その他
・セーブデータの保存ファイルを、ショップ関連(お金を含む)とオプション関連を別のファイルで保存するように変更

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