続・とのストのマップを考えています【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
今日も引き続きマップの話です。
というのも、先日がプレミアムツクールデーだったということで、前回おまけでちょろっと出した火山系マップをちょいと作って動画を撮ってみるなどということをしてみました。
Twitterにアップしたものと同じものですが、多分こっちだとちゃんと音がなるはずです。
ここは暑いところなので陽炎のゆらめきと火の粉を散らしているんですが、マップにエフェクト入れると一気にリッチになって高まりますね。
ちなみにここから少し手を入れて、今はこんな感じになっております。
一応絵描きとしてマップの見た目はいろいろと気をつけていきたいと思っているので、軽く背景のお話。
今回でいうと光源は「マグマ」になります。
なのでマグマとの接地面、今回でいう崖の下部分やマグマから出ている柱の下部分ですね。そこにマグマからの強い光の照り返しを入れています。
そして影について。柱の影を入れたくなるかもしれませんが、光源が下から全体的に当たっているのでどちらか一方の地面に落ちるということはおそらく無いでしょう。(むしろ逆光なので地面はほぼ真っ暗なのでは?という感じですが、視認性を悪くしては元も子もないので気にしないこととします。それにきっと天井はドーム状に囲われているので、マグマの反射光で多少は天井からも光が届くでしょう。とか考えだすと本当に頭パンクするのでほどほどでいいと思います)
光と影。
豪華さや視認性などを優先することももちろん大切です。それをふまえた上で自然なマップを作りたい人は「光源の位置」をちょっと意識してみるといいかもしれませんね。
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軽く音系の話
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