ガストロの戦闘コマンド入力処理を組んでいます【記:あおたく】
こんばんは。あおたくです。
戦闘画面のコマンド入力まわりの実装を進めていました。
ひとまず、コマンド種別の選択をスキップしてスキル選択欄を直接表示し、タブ切り替えでコマンド種別を選べるようにするところまでができました。
コマンド対象となるエネミーの選択はエネミーウインドウを非表示にし、エネミー画像にカーソルを表示して選択できるようにするプラグインを作っている方がいたので、これを使わせてもらっています。感謝。
あとは全キャラのコマンド選択後にターン開始確認用のウインドウを出すところまで。
ここまでを実装した画面がこんな感じです。
これにクールタイムと消費APを加えた選択可否の判定を実装すればコマンド選択の処理自体はほぼ完了です。動画見てわかるとおり今誰のコマンドを入力中なのか判断できないので、そのあたりがわかるようにする必要があるのと、その他マージン・パディングなどの見た目の調整は必要なので、やることはまだまだたくさんあります。
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