シンボルエンカウントを作っていました【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
今回はだいぶ形になってきたシンボルエンカウントについて書いていこうかなと思います。
おそらく過去に書いていると思うのですが、とのストはロマサガライクなゲームを目指しているのでダンジョンでの戦闘はシンボルエンカウントになります。
シンボルエンカウントで必要になってくるのは大きく分けて
・移動処理
・戦闘処理
・消滅処理
の三つに分類されるかなと思っているんですが、今週ようやく消滅処理を作り終えて、処理的には九割くらいは終わったんじゃないかなと思います。
そんなこんなで、出来上がったのがこちらです。
犬に近づくと足が速くなった状態で近づいてきたりしてそれっぽいですね!
まだ崖を貫通して突っ込んでくる鳥とか、石像の真似事してるけど近づくとアクティブに動き出す悪魔とかは作っていないのでそのあたりも作らないといけないのですが、いったん形になったので紹介してみました。
まだまだ先は長いですが、のんびりと頑張ります。いい加減モブを描け。
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