ガストロの探索画面にキャラ素材を仮置きしてみたり【記:あおたく】
こんばんは、あおたくです。
ゆえ氏にダインのキャラ素材作ってもらったので、探索画面に仮置きしてみました。割とサイズ感ぴったりだしよさそうですね。これでいいんじゃないかな。
採取ポイントのインジケーションに吹き出しを表示したりということを考えていますが、キャラを仮置きしたので配置のバランスを取りやすくなりました。もっと早くキャラのこと決めてたらうんうん唸りながら悩まなくて済んだのに……。まあこれもひとつ勉強ということで。
アイテム合成画面のほうもちまちま作っています。せっかく作るのでというか実際のゲームの感覚をつかむためにもミニゲームくらいの感じにはしたくて、これを年内に作ってどこかで出せるといいなと思っています。
ガストロはアイテム合成するだけでも楽しい、アイテム合成がゲーム進行のモチベーションになるようなゲームにしたくて、今作ってるユク=ルクの調合プロトタイプをその足がかりにしたい。その上でアイテム合成するとゲーム進行が有利になって探索とか会話シーンとかのゲーム進行が楽しくなるような感じになればいいなと思います。アイテム合成システム自体の面白さというか作り込みもここでできるだけ詰めたいですね。
もう今年も残すところわずかですが、ぼちぼちやっていきます。
フォロワー以上限定無料
Tauri を試したりしていました
無料