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同人ゲーム制作の記事 (92)

異類累々 2023/06/18 20:23

くらやみ人魚動画版作成中


こんにちは。異類累々です。

今週は

「アマドメイヤとくらやみ人魚」の動画版を作成中です(※音声が出ます)

今週やってるのはこんな感じです。
6月中には申請出来たらと思っておりますー。

スペシャルウィークセール中

DLsite様にて、ただいまサークル作品全品90%offしてます。

サークルページ>
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG58739.html

セールが始まってたくさんの人に触ってもらえておりまして、最近なかなかあげられそうな動きがないなか、大変感謝の極みです。


こういう

楽しんでいただけますように。
引き続きよろしくお願いしますー。

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異類累々 2023/06/13 15:01

(90%off)Special Week

こんにちは、異類累々です。
RPGツクール触ったり(まあわかる)unity触ったり(むり)アクツク触ったり(ギリギリ追いつける)して色々作ってみまして、けっきょくティラノスクリプト×Live2Dがいちばん自分の作りたいやつに合ってるのでないかなあ、というとこに落ち着いた感じです。
作業進めるでー。

90%off

DsiteさんSpecial Weekで、どうかしてる全品90%offやってます(6/13~6/26まで)
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG58739.html



気になってた~という方はぜひ今のうちに遊んでみてくだし
うちの異種姦ゲーを何卒よろしくお願いしますー🙏

今はひとまずアマドメイヤのプレイ動画を作ってまして、何かなければ近々出るぽいです。
テキスト読んでく感じの作品は、動画でもふつうに見やすいかもですね。

アクツク完成

アクツクで作ってた横スクロールゲームも一面クリアできる状態に。
うーん、作るの時間かかるわりにあんまり見栄えよくない気がするけども

ついったーの情報局、知りたい情報の記述もあったし、小ワザとかけっこう流れてくるんだなーと思ったけど
それら実装するにはどうすれば?となると、詳しいことは一言二言コメントで触れてあるだけで、結局よくわからんかったんですよ(自分は)

それはそうとして、アクツク使いの有志の方(個人)の情報量がすごいのを知る
すごいな…この方のこの技とこの方のこの技を組み合わせ…みたいにやっていくと、けっこういい感じのヤツ作れそうなんだけど
やるとなると年単位で時間かかりそうで、システム面であんまりめんどくさいことしたくないなーそれよりシナリオ書きてーHループアニメ作りてーとか思ってしまう自分には、向かないソフトなのかもしれないなこれ

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異類累々 2023/06/06 08:28

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異類累々 2023/06/04 18:03

アクツク動いた

なんとなく使い方がわかってきたので、ヒロインの動きやゲームオーバーのHシーンを確認中。
次の面に移動したりする設定も、いじってるとなんとなく察する。
(※背景などの素材は仮のものです)

アクツクの公式初心者向け講座さん。
けっこういい感じに教えてくれてありがたいんだけど、
「めちゃシンプルなゲームの作り方の基本だけ教えてくれる」
という姿勢で、ゲームをひとつ作るとなると情報がもうすこし欲しいかも。

自分で検索となると情報が飛び飛びになって混乱するし、
「思ってたより何倍も難しいな、無理かも…」と慄いてる呟きに何度も行き当たったりもする(その人たちは永遠になってしまったのかな…)
まとまった情報は貴重だー。

まだこの先講座の更新があるのか、あとはユーザーを「好きにすればいい」と放流してしまうのかはわからないけども、
「いう通りに手を動かしてたらなんかうまい具合にできた!すごい!でもなんもわからん」チュートリアルの100倍くらいわかりやすかったので、
「初心者がとりあえず一か月で作れるところまで」といわず、このくらいの優しさと易しさで応用編などもまだまだ続いてほしいな。
かゆいところに手はとどくけど、まだかゆい…もっと知りたい…頼む…という感じ。

・語られなかったアイテム関連(マリオならキノコ等)について全般
・次の面への遷移(近いことはやったので、自分でいじってなんとかした)
・バグの解消(「こういうバグが出ただろ(敵を倒すと自分も死ぬ)」って確認があったけど解消法は触れてなかったので、自分でアタリ判定とかいじってなんとかした)

とくにこの三つがまだかゆい~。

「いろんなゲームも作れる自由度の高さがあるから、あまり多くは語らない」という感じなのかもだけど、一度通して完成品を作る体験ができればとてもいいと思うなあ。
いろんな種類のゲームいくつか作ったのち、システム面理解すると「ああすれば楽しいかも」「こうすればちょっといいんじゃないか」って色々とアイデアわいてくると思うんだけど、
「ここまで言ったらわかるだろうから、あとは自分で解け。じゃあな~って授業の途中で講師が教室出て行って、結局答えがわからないままの授業」
みたいだったから、最初わかりやすかっただけにもったいないー締めまで投げ出さずにもっといろんなこと教えてくれーという。

「いろいろ触ってるうちに理解するはず」って、わかってる側は考えちゃうんだけど、初めて触る人は思ってるよりずっと「いろいろ触る」が怖いからなあ。
オフィスソフトであれお絵描きソフトであれ、Live2Dとかゲーム作るやつであれ、なんでも真新しくはじめるやつ、最初のうち成功体験だけくれるやつのが好きになるし、好きだと思うと使い続けられて、ある程度わかってきたら失敗しても「まあ大丈夫だろ」って思えるけど、最初のうちに失敗が続くと結局放り投げて使わなくなるし、初回で取り返しのつかない失敗なんかがあると、嫌な思い出だけしか残らないんだよな。
一番最後のパッケージ(ゲームの配布データ化)の時点でエラーが出て、結局作ったデータ全部無駄になったラノ〇ツクールとか。アレのおかげで

・いちばん最初にパッケージできるかを確認(重要)
・ゲームエディタ上での作業(シナリオ書くとか)は絶対しちゃダメだ(重要)

このふたつが身に染みたけど…。

自分で色々調べつつゆっくり付き合っていくかー、と思いました。
unityよりはなんとなく話が通じそう(コーギーエンジン使おうと触ってたんだけど、まだまだ力及ばなかった)

※追記※
気づかんかったけど、ついったーの情報局アカで小ワザの情報めちゃ流してくれてますね。知りたかった情報もけっこうあるぞー助かる!

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異類累々 2023/04/04 21:46

サークル作品3本で70%off祭

ここ数日急にたくさん弊サークルのゲーム遊んでもらえてるなあと思ってたら、DLsiteさんで三本で70%offになるお祭りに出てました。
楽しんでもらえてたらいいな。

サークル作品ちょうど3本対象になってて、全部70%offですよ。すごい。
この機会にいかがか~。

<DLsite・サークルページ>(4/10までセール中)
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG58739.html

最近アクツク買ったんです、スチームのセールで(2000円くらい)
unityにコーギーエンジン入れて触ってみたりもして、こっちはまだ自分には早いなぁ…と思いつつ(全部英語や…)

アクツクさわりつつ。チュートリアルがとにかく手厚い!
このチュートリアル受けるだけで買った価値あるわと思いました。ほかのエディタ使うときのとっかかりにもなるっぽい

具体的にはあのー、unity触ってるとき「□→■←□」みたいなわけわからん四角と矢印の画面あるじゃないですか。(ぜんぜん具体的ではないが?)
あれが「待機→歩行→走る」みたいな、「ボタン入力したときキャラどうする?歩いたり走ったりする?」っていう指示を設定する画面だったんだなぁと。知らん事いろいろだわ。

ずっとティラノを使わせてもらってて、ノベルゲーム作るなら一生の相棒だわ…という感じなんですが(セーブとかのシステム画面をもうちょいいじれたら最高なんだけど)
ほかのツール触ってジャンルの選択肢広げるのもめちゃ楽しいです。

次回どんな形のやつ出せるか、まずエディタのところで迷ってるんですけど、まあなんか楽しくてエッチなヤツ作りたいです。

最近なんか知らんけど明るい作風のヤツを作るのが好みで、前の三作みたいなヒロインが「ヤダーーッ!」って感じではないかもしれぬ次は。
ふつうに異種和姦ものも完成させてみたいです。

今日もなんとか~~

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