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無料プランの記事 (28)

ねこぱんち 2022/08/22 00:09

「ゴルボール山の山賊」の進捗①

ねこぱんちです。
前回の記事で月2回の更新を宣言しておきながら、一ヵ月近く経過してしまいました(;´・ω・)
ら、来週にも更新すれば月2回になるから……(震え声)

さて、前回の記事でも少しだけ紹介しましたが、今回は色仕掛けについてです!
山賊に捕まってしまったら輪○されたあげく牢屋の中に逆戻りですが、色仕掛けを成功させれば探索を続けることができるというわけです。

ここで「色仕掛けで切り抜ける」を選択すれば・・・

このように別室で奉仕をすることになります。
今回ご紹介したのはフェラでの奉仕でしたが、パイズリや本番などのシーンも当然あります!
何度も色仕掛けをすることで、色仕掛けをシチュエーションが増えていくような仕組みにできれば……ということを検討しています。

現在の予定では、全体のCGの半分近くが色仕掛けのシーンになる予定です。
過去作では脅してのエロや敗北エロなどレ○プ系のシーンがメインでしたので、どうなるか少し不安ではありますが、頑張りたいと思います。

それでは、今回はここまでになります。
来週にも更新をしていと思いますので、お楽しみに!

ねこぱんち 2022/07/24 23:56

新作のタイトル決定!

ねこぱんちです。
ここしばらく、新作ゲームのシステムや展開について検討をしていましたが、だんだんとまとまってきました!

まずは決定したゲームタイトルから。
新作のタイトルは「ゴルボール山の山賊」に決定です!
タイトル通り、ゴルボール山を縄張りにしている山賊に捕らわれた主人公が脱出を試みるゲームとなっております。

開発中の画像ではありますが、まずはゲーム画面をペタリ・・・


暗いマップから察した方もいらっしゃるかもしれませんが、本作はステルスゲームとなっています。
現時点では、戦闘の要素はない予定です。
前回の記事で紹介したような裸当然の服装をした主人公が、屈強な山賊に勝てるわけないですもんね!
あっという間に押し倒されてムフフな展開になること間違いなしです。

そんなわけで、主人公は隠れながら山賊のアジトを脱出することになります。
しかし、そう簡単にはいきません。
例えば山賊の近くを走ったりした場合は、足音で怪しまれてしまいます。


こんな感じで、足音がした場所を調べに来るんですね。
同じ場所にいたら見つかってしまいますので、すぐに逃げましょう!

もし山賊に見つかってしまえば・・・


たっぷりとお仕置きされてしまいます。
あんな可愛い女の子がいたらこうなるのは当然です♪

今回の情報は以上になります!
現時点ではまだ紹介できませんが、山賊から隠れるだけでなく、色仕掛けで突破したり山賊を暗殺したり・・・といった要素もありますので、次回以降に紹介できたらと思います!
それでは、失礼します!

ねこぱんち 2022/07/03 23:51

Breed Labyrinth -繁殖の迷宮- のアップデートと次回作について

Breed Labyrinth -繁殖の迷宮- が発売してから2週間ほど、やっと落ち着いてきました。
まずは購入していただいた方、興味を持っていただいた方、ありがとうございます!
少しでも楽しんでいただけましたら嬉しいです!

また、コメントで要望いただいていましたCG回想や回想時のBGMの演奏、ゲームオーバーCGの回想への追加をしました。
追加のバグなどがなければ適時修正しますが、機能的な部分でのアップデートはこれで完了になると思います。

次に、次回作についてもすでに検討を開始しています。
次回作の主人公はアリサちゃんという盗賊の少女です!


ゲーム内容としては、盗賊の少女が山賊の拠点から脱出するというありきたり?な展開です。
ですが、山賊を誘惑したり暗殺したりといった、戦闘ではなくステルス的なシステムに力を入れたいと思っています。
現時点ではCG枚数は20枚くらいを予定しており、完成は来年の春から夏くらいになるかなと思います。

最後になりましたが、今後はできるだけ定期的に記事を更新していきたいと思います!
月に2回以上を目標に更新するつもりです。
ゲーム制作の進捗を報告できたらと思いますが、場合によっては雑談みたいな感じになってしまうかも・・・
その際はお許しください<(_ _)>

ではでは、今回はここまでで失礼します!

ねこぱんち 2022/06/19 17:01

ねこぱんち 2022/05/29 21:24

ごめんなさい、発売は6月になります・・・

タイトルのとおりです。
何度も延期してしまい申し訳ございません。
体験版でコメントしていただいた機能や回想モードの実装などで、作業が遅れてしまいました。
完成度的には90パーセント以上完成しており、現在は通しでプレイしながら細かな修正をしていますので、6月中には発売できると思います。

体験版でコメントしていただきましたミニマップのアイコンの方向については、いろいろ試してみたものの、私の実力では修正することができませんでした・・・
アイコンを矢印にしても、主人公の向きと関係なくずっと同じ方向を向いてしまうので、苦肉の策として、ミニマップの横に現在向いている方向を表示しました。
何もないよりはマシかなと思います。

また、宝箱の場所についても、ミニマップ上に表示されるようにしました。
黒い部分が宝箱になります。

簡素な記事で恐縮ですが、必ず6月中には発売できるように、作業に戻りたいと思います。
長いことお待たせしてしまい申し訳ございませんが、もう少しだけお時間をいただけますと幸いです。

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