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2022年 08月の記事 (3)

🏃エデ脱★純粋エルフ編#15💨【8月まとめ】 ゲーム制作進捗

こんしゃけ~(挨拶)
あふろでぇた広報担当しゃけ子じゃけ!

🐠8月まとめ

今回は8月に行った作業進捗状況と、今後の予定を書いていこうと思います!

🦑イラスト

CG

・基本CGを12枚から13枚へ変更

・主人公リース以外のキャラクターのHCG追加検討
 →現在ほのかのHCG追加を予定、リースの妹イベリスのHCGを検討。

・HCGに加え日常CGの追加検討
 →現在1枚制作中、1枚検討中

立ち絵

・旧バージョンの立ち絵をリメイク、新立ち絵に変更
 →現在変更中

・主人公リースのダメージ差分に加え、スライムや触手等による拘束差分の追加
 →現在作成中


仮:スライムでの拘束

・主人公リースの状態異常の追加検討
 →現在検討中

・生意気JKほのかのダメージ差分を追加検討
 →現在作成中

・リースの妹 イベリスをモブから通常キャラに昇格(出現タイミングは未定)

・追加キャラクターの検討
 →現在3名検討中

エロステータス

・ステータス画面のイメージが大体できてきました。開発度や経験回数によって各部位に変化が起きます。


🐡マップ

フィールドマップ

・新たに森林のマップを追加

・ボス部屋の追加検討
 →現在保留中

戦闘

・スライム、ゴブリンでの戦闘テスト
・スライムでの戦闘難易度を調整

🐋その他

クラフト

・料理のアイテムを追加検討
 →現在検討中

・料理のレシピ
 →レシピを手に入れることで新たな料理を作ることが出来るシステムを検討

・料理以外のアイテムを作成できるよう検討中

🐙進捗状況

現在のおおよその進行状況です。

▬▬▬▭▭ UI    【停止中】
▬▬▬▬▬ シナリオ 【完了】
▬▬▭▭▭ イベント 【作業中】
▬▬▭▭▭ マップ  【停止中】
▬▬▬▬▬▭CG    【追加中】現在13枚
▬▬▬▭▭ 立ち絵  【作業中】

やりこみ要素を追加中のため、いったんイベントに注力することにしました。
CGは現在13枚ですが、今後追加予定はあります。

今後の予定

イラストに関してはCGの作成をしつつメインキャラの立ち絵差分の作成、他キャラを制作する予定です。マップややりこみ要素については色々検討しつつ進めていく予定です。
やや規模が大きくなってしまったので次回体験版の公開がいつになるかは不透明ですが今年中に何かアクションが出来ればと思います。

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🏃エデ脱★純粋エルフ編#14💨 ゲーム制作進捗

こんしゃけ~(挨拶)
あふろでぇた広報担当しゃけ子じゃけ!

🐠開発ノート

イラスト

◆日常CGを作成中です


ラフ段階のものですが、料理をした際に流れるCGを作っています。
他にもHCGだけではなくキャラクター同士がじゃれあったり、日常的なCGを作成したいなぁと思っています。

◆状態異常の立ち絵差分を作成中です


ラフ段階のものになりますが…戦闘中の拘束や、イベントでの立ち絵などを作成しています。現時点ではリースだけになりますが、ほのかやイベリスもいくつか作成予定です。

マップ

◆ボス部屋の作成をしています。
こう…なかなかムードを出すマップ作成をしているのですが…なかなか苦戦しています…色々なタイルチップを触ってみているのでお楽しみに…!

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🏃エデ脱★純粋エルフ編#13💨 ゲーム制作進捗 (立ち絵アプデ)

こんしゃけ~(挨拶)
あふろでぇた広報担当しゃけ子じゃけ!

※今回は7月載しきれなかった内容と8月現在変更中の内容の混合記事です。
そのため、文章が多くなります、予めご了承ください。

全く話は変わりますが最近ゲームタイトルを響きの良い略語にしたいなぁと考えてます…
とりあえず今は頭文字だけ取って『エデ脱★』で…。

🐠開発ノート (RPG版)

アクション版…ver.αまで制作中だったバージョン、フィールド上戦闘
(~制作進捗part12)
RPG版   …現行バージョン、シンボルエンカウントでのRPG戦闘
(制作進捗part13~)


◆前回まで制作していたアクション版について
 ・一旦終了。フィールド上戦闘要素は次回以降導入予定です。

◆作成したマップについて
 ・街に関しては、変更なし、前回の体験版で利用したマップに関しては手直しまたは変更を予定しています。

立ち絵のアップデートを行いました。

 ・前回バージョンまで使用していた”リース”、"ほのか"、"イベリス"の立ち絵描き替えを行っています。またゲーム内で表示されるリースの立ち絵を差し替え中です。

【変更前】

【変更予定】


リースの各種コスチュームは一通り完成しました。現在破れ差分を制作中です。

◆その他修正
 ・真ん中に配置していたアイテムスロットについて一時削除しました。
 ・画面右側に常にキャラクターが配置されるようになりました。
 ・RPG版移行に伴いリース、敵のHPの変更を行っています。
 ・【アイテム】どんぐりクッキーの回復値を変更しました。
 ・【アイテム】伝説のフラペッチョの用途を変更予定です。
 ・その他アイテムを追加中です。

🐙進捗状況

現在のおおよその進行状況です。
イベント、マップは移行、手直しをしています。
立ち絵は差し替えやダメージ差分の立ち絵追加を行っているため若干進行が遅れています。CGに関しては当初12枚を想定していましたが、もう数枚追加予定です。

▬▬▬▭▭ UI    【停止中】
▬▬▬▬▬ シナリオ 【完了】
▬▬▭▭▭ イベント 【作業中】
▬▬▭▭▭ マップ  【作業中】
▬▬▬▬▬▭CG    【追加中】現在13枚
▬▬▭▭▭ 立ち絵  【作業中】

※▬x1=約20%

現在進行中の作業

・イラストに関して、イベント用や戦闘用の立ち絵を制作しつつ、CGの手直しや追加を行っています。
・マップ関して、探索用マップ、ボス部屋を制作しています、周回できるようなイベント組みも考えています。
・料理に関してはいったん保留にしていますが、食べるとバフがかかったり、HPやMPを回復するものを追加していく予定です。

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いつもの服:リース立ち絵(全体原寸大)+ラフ / ご支援ありがとうございます!

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今回の開発裏話は、CG数の設定、増殖するCG数…についてです。 / ご支援ありがとうございます!

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