夕暮ネル 2021/12/05 17:00

【エンドレス・ヴァージン】インタラクティブえっちパートのUI

こんばんわ、夕暮ネルです。


・・・なんと前回の投稿から3週間近く経ってしまいました。
本作のこと、まだ憶えていらっしゃいますか?
※忘れてしまった方は「[初体験シミュレーションのあらすじと概要]」(https://ci-en.dlsite.com/creator/10869/article/544162)をご覧くださいませ(* ᴗ ᴗ)⁾⁾

最近「エタる(エターナる)」という言葉を目にして、他人事ではない・・・と戦慄しております。怖すぎる。多少遅れてでも、完璧なものが出来なくても、必ず公開したい。瞳の奥の炎はいまだ燃えておりますので、どうか生暖かい目で見守ってくださいませ。


やったこと

えっちパートのシステムおよびUIを実装しました!


・リアルタイム処理の実装
・派生を含むコマンドの選定
・カメラ機能の実装
・コマンドの表示/決定ロジック(これが一番しんどかった)
・パラメータUIのデザイン
・パラメータ増減処理の実装
・えっちパート用フキダシの実装
・フラッシュモーダルの実装


この3週間はもはや単なるプログラマでした。
どれもクリティカルな機能だけど、もれなく地味っていうね・・・
Twitterでも上げるものがなく上げても当然反応は薄いので、モチベーションが思うように上がらず。それでも作らないと動かない。つらい。

正常位のラフ画があるおかげで、辛うじてエロゲー作ってる感を保ててますね。
色付きラフは本当に大事。


ただ、この辛いフェーズを経ていよいよゲームの土台が出来上がりました。
謂わば自分専用の「エロゲーツクール」が完成したわけです!!

これで次は、女の子をどう動かすか、何をするとパラメータがどう動くのか、ゲームをどれくらい進めるとどこまでできるのか、そういうゲームデザイン的なところに着手できます。楽しいフェーズです。


まだヒロインが微動だにしないので臨場感ゼロですが、実際にUIが動いている様子をご覧ください。

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