10月の2周目がんばる事@10~13日と14~15日
前の記事から4日、
ようやく塗るだけは塗って戦闘シーンで使う絵14枚は完成(暫定)
……気になる点は後で直す、満足まで手を出してたら一生終わらない
もうちょっとオーバーにスライドさせても良いも?
と思いつつ、通しプレイ(完成させて売り出す)を優先して作業に推移する方針
〇 〇 〇
他のゲームから比べて戦闘シーンで絵が動きまくっても、
エロゲーとしては売り物に成らないのを私は知ってる
昔、DLsiteで販売されていたRPGで物凄いおもしろいのがあった
16時間くらい遊び倒してオススメレビューを書こうと思ったら、
エロが無いだけで、販売数42本止まりで驚愕した
””絵を描いた事が無い人間がペイントで初めて書いたようなゴミみたいなRPGと収益差を見ると大差ない””
悲しいけれど、
超大作でも無エロだとRPGはDLsiteで金にならない
それこそフリーで配布した方が配布数何倍にもなるので、
小銭が懐を潤すよりも満足度は高いだろう
「まぁ、私は人に楽しんでもらえたら満足です!」
みたいな偽善持ち合わせてない
売る為の18シーン(エロシーン)のイメージを作り始める
2カ月前に仮置きした奴
ゲームの中身ができて来たので差し替えで描き始めた奴
10/14分
10/15分
立ち絵をまとめてやった後なので、
2ヵ月の間で既にラフすら別物になってる
1枚ずつ完成させながらなんてほんと非効率だと実感する